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4月輔助梯隊:雙T0輔王誕生,形昭墨子已成惡霸,冰甲莊周真香!

作者:王者MrPoker

在S35賽季的第一個月裡,幾乎每周的版本調整,都如同新賽季那樣,總是會有将近10位英雄被改動,導緻大環境變得非常混亂。

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先是黃盾盤活了衆多的重裝型戰士,再到發育路因為破曉太貴而名存實亡,使得射手逐漸被雙邊陣容給取代。

最後還有策劃锲而不舍的加強坦克,直接養出了豬八戒這位大boss。

以上這些大事件,其實,都跟輔助位息息相關。

而輔助位最大的變化,則是軟輔的地位被拉到了一個全新的高度,甚至在巅峰賽裡,大家還能看到六個ban位,五個都是軟輔的情況,屬實誇張。

為什麼?

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主要是因為軟輔對戰士和坦克的增益十分顯著,可以跟特定英雄組成1+1大于2的戰略價值,再加上射手的集體退役,也會掩蓋軟輔保人較差的短闆,甚至還能反過來讓戰士和坦克保護自己,越打越舒服。

也正因如此,相比于其他位置,輔助确實是在“悶聲發大财”,随着可選的輔助越來越多,也讓英雄池比較深的玩家,沖分速度堪比打野。

【輔助梯隊】

T0:大喬,朵莉亞

T0.5:太乙真人,孫膑

T1:張飛,劉禅,鬼谷子,桑啟,牛魔,墨子,莊周,蘇烈,廉頗

T2:瑤,魯班大師,蔡文姬,劉邦,東皇太一,趙懷真,鐘馗,項羽

T3:盾山,明世隐,張良,蘭陵王,金蟬,姜子牙

T0梯隊,依舊是“喬朵姐妹花”的天下。

在4.18版本更新中,策劃移除了大喬專精裝的絕對免疫,但後續也給了補償,直接讓她不管出不出專精裝,大招都能給全隊提供護盾。

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以上則是大喬最新的巅峰賽資料,在95.2%BP率的前提下,勝率接近52%,對比更新前還高了2%,她也是除了蘭陵王之外,近幾個賽季被削後的資料不減反升的英雄。

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沒有辦法,畢竟輔助大喬原本就不怎麼出專精裝,有沒有絕對免疫都無傷大雅,反而是多出來的群體護盾,還能讓大喬的容錯率發生質變,讓隊友傳過來時,不至于瞬間被秒掉。

再加上大喬對雙邊陣容的增幅也非常大,不僅能讓戰士對線射手更具備壓制力,還可以通過“電梯流”來營運兵線,徹底解決雙邊陣容推高地難的問題,真的十分迎合大環境。

至于朵莉亞,同樣在4.18版本更新中,被砍了一刀,不僅一技能的遠端擊退被移除了,還沒有給任何的補償。

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如此一來,也讓朵莉亞的巅峰賽勝率下滑了1.5%,不過,她的BP率還是有着離譜的96.7%,足以證明,朵莉亞在搭配特定英雄時,其重新整理大招的機制依舊很折磨人。

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尤其是黃盾铠,黃盾海諾,豬八戒和大司命,這些剛崛起的肉盾惡霸,不僅能完美的吸收雙大的增益,還可以頂在前面保護朵莉亞,徹底讓對面射手毫無遊戲體驗可言。

接下來,是T0.5梯隊。

太乙真人在賽季初時,也被策劃砍了一刀,其被動加錢的比例直接從固定的20%改成10%~20%,使得太乙真人的前期提速效果大打折扣。

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以上則是太乙真人最新的頂端局資料,雖然勝率還能維持在53%左右,但Ban率明顯降低了很多,優先級也遠不如“喬朵姐妹花”。

當然,考慮到加錢依舊是獨一無二的機制,再加上太乙真人還有複活大招,可以大幅度弱化雙邊陣容的首輪傷害,這也讓他徹底成為了射手能抗衡雙邊陣容的底氣。

是以,我才會僅僅把太乙真人降級至T0.5。

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而孫膑則是“黃盾榮耀”的最大獲利者,随着雙邊陣容的崛起和黃盾打野的起飛,使得他二技能的戰略價值被放大了數倍,可以在中期讓戰士和坦克的打團強度提升一檔,瞬間拿到節奏的主動權。

再加上孫膑還有群體加速的效果,也能讓最近表現十分亮眼的楊玉環和豬八戒這些野王,在後期不至于被兵線牽制得太難受,可以快速的轉線抓單,牢牢的把勝勢掌握在自己的手中。

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也正因如此,孫膑的頂端局BP率才會再次達到45.5%的高度,這還是在51.1%勝率的前提下,優先級僅次于“喬朵姐妹花”。

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相比之下,一直都是萬金油的張飛,他的表現就明顯差了很多,其在頂端局裡的出場率僅剩12.5%,勝率更是罕見的跌至49%,整體資料比上個賽季差了半檔。

畢竟現在的“變異怪”實在是太多了,各種位移手段和霸體免傷,使得張飛即便全程貼身保護着射手,也一樣會反應不過來開大,隻能眼睜睜的看着射手被秒,根本保不住。

此外,張飛搭配雙邊陣容也是大忌,因為他的大招是大範圍的擊退,很容易把敵人給吹開,導緻自家戰士和坦克的技能放空,難以配合起來。

是以,我才會把張飛從T0.5降級至T1。

接下來是T1梯隊,除了張飛之外,還有三點需要提一提。

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第一點,在4.18版本更新中,策劃削弱了抵抗之靴,再次把它的韌性下調5%,這也讓控制手段比較多的坦輔,可以順利的喝到一口湯,不至于被軟輔給徹底擠壓退役。

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不過,即便如此,坦輔的優先級也确實降低了很多,就以劉禅為例,他最新的巅峰賽出場率僅有13.8%,對比上個賽季足足低了7%。

顯然,在射手逐漸退役的環境中,确實會弱化掉劉禅能秒人的戰略價值,再加上他本身也比較怕控制。

換句話說,抵抗之靴被砍對于劉禅而言,是雙刃劍而不是存粹的版本紅利,會讓他變得更容易被“風筝”。

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第二點,墨子最近喜提了一款S級的新皮膚,名字叫做“黃金天蠍座”,這款皮膚不僅特效拉滿了,還有突破錨點的模型設計,能讓墨子獲得獨一無二的行走體驗和二技能手感。

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同時,墨子還手長且控制多,是能完全吃到抵抗之靴被砍的版本紅利的,使得他可以更好的用二技能和大招,來控到敵人生活不能自理,特别是射手在對線期面對到墨子輔助時,真的别想順利補兵了。

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以上則是墨子最新的巅峰賽資料,在接近30%BP率的前提下,勝率高達52.4%,優先級已經能排到前五名了,屬實有點誇張。

當然,考慮到墨子對命中率的要求比較高,跟鐘馗一樣,手感好就是T1甚至T0.5,手感不好就是T10086,存在很大的不穩定性。

是以,我僅僅是把墨子排在T1中遊。

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第三點,同樣是抵抗之靴被砍的影響,使得莊周能群體淨化的優勢逐漸被重視了起來,他在巅峰賽裡的Ban率也即将突破50%,直接排到了輔助榜的第三位。

沒有辦法,畢竟抵抗之靴隻能減25%韌性,在大多數情況下肯定是不夠用,導緻它的成本效益遠不如冷靜之靴和影忍之足,這也是很多高手在10分鐘後,都逐漸不太願意“0元換購”的主要原因,

而莊周恰好可以幫隊友解決這個煩惱,讓戰士和坦克可以繼續用其他鞋子來保持正面強度,在打團時,擁有更短的技能CD和誇張的容錯率。

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此外,還有一個細節很容易被忽略,就是S35賽季可以共用輔助裝和主動裝了,如上圖所示,莊周在拿到形昭+冰霜沖擊後,可以在一個界面裡同時使用,不需要在裝備欄替換。

如此一來,也掩蓋了莊周留人差的短闆,讓他能更好的幫助隊友控場,是以,我才會把他排在了T1靠前的位置。

最後是T2及以後的梯隊,整體變化并不大,這裡就不一一解析了。

不過,倒是有兩位英雄需要解析一下。

第一位,在4.18版本更新中,瑤也迎來了調整,其真實護盾原本是根據自身最大生命來加成的,而現在卻改為根據隊友的額外生命。

這有利也有弊。

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弊端就是瑤在搭配到刺客和射手時,盾很容易被打破,畢竟刺客和射手基本上都不會出肉裝,利就是瑤對黃盾打野和坦克的增益效果會提升一檔。

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以上則是瑤最新的巅峰賽資料,顯然,這樣調整是利大于弊的,不然,瑤的勝率也不會提升至51%,說明她現在确實更加迎合“黃盾榮耀”的環境了,可以在特定陣容下起到奇效。

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第二位,盾山的巅峰賽資料再次突破了下限,僅有44.8%勝率,排在了輔助榜的墊底位置,屬實尴尬。

盾山的沒落,一方面是射手的數量急劇降低,導緻他舉盾阻擋飛行的作用并不理想,另一方面則是“黃盾榮耀”的到來,使得盾山在打團時,感覺抱誰回來都是在幫助對面開團。

沖分英雄推薦:孫膑,莊周,墨子和廉頗

銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x調和

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銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x調和

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輔助的銘文:10x宿命,10x虛空,10x狩獵(調和)

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銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x調和

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S35賽季的廉頗,自從一三技能的傷害改為額外生命加成後,再加上戰意可以回血的特點,也讓他更适合走輔助位了,可以利用全身都帶霸體的優勢,來穩定開團。