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哎不對啊?被遺老們痛批的《輻射》遊改劇,怎麼分這麼高?

作者:情報姬
哎不對啊?被遺老們痛批的《輻射》遊改劇,怎麼分這麼高?

文丨Nameless 稽核丨菜包

排版丨鹿九

哎不對啊?被遺老們痛批的《輻射》遊改劇,怎麼分這麼高?

“War,war never change”

在遊改影視劇大熱的當下,《輻射》這一老IP也繼續發光發熱,從目前的評分來看口碑還不錯,雖說達不到《最後生還者》那樣的高度,但作為爛作頻出的遊改界已經算得上佳作了。改編不是亂編,戲說不是胡說,《輻射》美劇再次證明了擁有一個玩過遊戲的導演是件多麼重要的事情。

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本文涉及《輻射》美劇大量劇透,請酌情閱讀!!!

正如《最後生還者》制作人尼爾說過的那樣“相信《最後生還者》将是最好、最真實的遊戲改編。此前一些作品改編失敗是因為原材料不夠強大,也或者是制作人并不了解遊戲本身。”

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《輻射》美劇的導演是喬納森·諾蘭,克裡斯托弗·諾蘭的弟弟,作為美劇圈“第一坑王”,喬諾蘭的威名無人不知無人不曉,《疑犯追蹤》和《西部世界》都是由他指導,都是開局王炸然後......喬諾蘭就提桶跑路了。

不過這次《輻射》對于喬諾蘭來說那可是真愛,或許情況會有所不同吧。在接受 Eurogamer 的采訪時,他透露自己沉迷遊戲甚至導緻了《黑暗騎士崛起》被推遲。他表示自己在制作期間“想分散一下注意力”,于是開始玩《輻射3》。他說道:“我記得克裡斯讓我負責《黑暗騎士崛起》編劇,如果這部電影稍微延遲了,《輻射3》可能是部分原因。”

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喬諾蘭還表示《輻射3》“吞噬了他一年的生活”,幾乎讓他的整個職業生涯脫軌。誰會拒絕穿着動力裝甲區探索一個充滿機遇的廢土世界呢,普通人不能,大導演也不能。

擁有一個懂得遊戲的導演是多麼重要,“我曾參加過一個項目,就是《獵魔人》。其中,一些編劇非常不喜歡這些書籍和遊戲,這是劇情災難和士氣低落的根源。”這句話出自Netflix劇集《獵魔人》前制片人Beau DeMayo。傑洛特的扮演者亨利·卡維爾表明過自己《巫師》粉絲的身份,還說他是在玩過《巫師3:狂獵》後去看的原著,而拍《巫師》真人劇的體驗對他來講“就像是又玩了一遍遊戲”。大超後來的退出,相信也有看到自己喜歡的原著被亂改的面目全非的憤怒吧。

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除了《獵魔人》,《光環》電視劇的制片人Steven Kane也曾在采訪中表示,他和編劇團隊并沒有以任何形式“檢視或談論”過遊戲原作,他們隻關心《光環》電視劇的角色形象和世界觀。沒玩過遊戲,沒看過原著,這樣憑借着自己随心所欲的進行創作,成功将《光環》中厚重的人類戰争改編成了情情愛愛,士官長輕輕松松的就摘下了面具,而評分也是狠狠地打了這些人的臉。

《輻射》美劇最讓我滿意的就是對“輻射”世界的還原,讓玩家們一看劇集就仿佛回到了避難所的時光,服道化我先給滿分。

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首先是選角,選角是遊改影視劇的一大硬傷。在如今政治正确的當下,遊戲中本身好看不醜的女角色都必須選個正确的演員來演,甚至連人種都可以變。網飛此前拍攝的《生化危機》美劇直接變成了“黑化危機”,不知道的還以為隻有黑人才會中病毒呢。不僅是正确化,選錯人也會起反效果,《神秘海域》中湯姆·赫蘭德和遊戲中的德雷克氣質差出十萬八千裡,完全無法帶入。

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《輻射》就做得很好,女主在我看來屬于看久了還挺可愛的,至少不是尼妹。屍鬼和小黑哥真的是演到精髓了,小黑哥給我一種“征服者康”的感覺,幾次怼臉近拍面部表情真的很絕。屍鬼更不用說,一個字帥!

遊改影視劇最難的地方在于,遊戲中玩家可以操作自己的角色随意的探索,強調的是玩家的互動性和代入感,一部遊戲玩家可以玩到成百上千個小時,而留給劇集的隻有短短的1小時12集的空間發揮,盡可能的還原遊戲場景和道具是最簡單增加代入感的方法。

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核爆爽不爽?爽,太爽!

如同《西部世界》一樣,《輻射》第一季就相當于各方勢力都出來露個面,鋼鐵兄弟會、避難所科技、聯邦、英克雷、NCR都或多或少的提到了,美劇也在盡可能的還原遊戲中的場景,鋼鐵兄弟會的飛艇和動力裝甲簡直太性感了!

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而且劇中演員們穿的動力裝甲全部都是真實打造的而非CGI特效,負責制作《輻射》真人劇動力裝甲的團隊為Legacy,曾負責漫威電影宇宙中鋼鐵俠戰衣的制作,手搓的魅力!

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核子可樂、廁所裡的治療針、貧弱的小手槍、受輻射感染的怪物、随處可見的哔哔小子、幫派林立互相厮殺的地表、由垃圾組成的聚落,劇中在廢土世界的呈現上讓我非常滿意。

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(輻射玩家會心一笑的終端解密)

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(每一個狗肉都有屬于他自己的紅火箭)

玩家們看遊改影視劇最想看到的是什麼?是自己喜歡的角色動起來啊,是看到影視場景可以高喊一句“我去,這裡我來過”,就像你問我《刺客信條》電影爛麼,我肯定回答爛。但你問我喜不喜歡,我也會毫不猶豫的說喜歡,畢竟都能看到信仰之躍了,要啥自行車。

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不僅是服化道,對于遊戲中存在感薄弱的避難所科技在美劇中也得到了補全。劇中出現了33、32、31号和4号避難所,是遊戲中未提及的避難所。這裡的家庭感覺都像是 1950 年代情景喜劇中的人物,每個人都熟識自己的鄰居,人們之間最大的糾紛可以用一個小故事和一次握手解決。

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在遊戲設定中每一個避難所都是人為操控的一個小型實驗,每個避難所的社會實驗都不同,例如1000居民隻有1名男性的69号輻射避難所和與之完全相反的68号輻射避難所,把這些避難所的故事拍一拍都夠一部美劇了。4号避難所真的很樂,推薦大家都看看,很符合輻射的黑色幽默。

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在我印象裡,遊戲中玩家似乎沒有遇到過一個真正的避難所科技員工,至于羅科、普瑞斯、避難所科技這些戰前大公司更是很少提及,美劇直接把事情挑明了說,而不是用遊戲中B社最喜歡的“屍體叙事”的方法展開,劇中的圓桌會議讓我很滿意,還解釋了核彈是誰扔的問題,雖然有些不符合黑島最開始的設定,但是由避難所科技扔下核彈顯然更加合理也更加有爆點。

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劇中的叙事方式也是喬諾蘭拿手的多線叙事,小黑、女主、屍鬼(你的爆裂手槍哪撿的),互相交叉,雖然出現的角色不多,但每個角色都有着鮮明的個性,都在廢土世界用自己的方式去生活。通過一個冷核聚變将這廢土中的全部勢力都串聯了起來,在最後的反轉中揭露一個更大的陰謀,這是什麼?這是《西部世界》啊!

不過《輻射》仍然有比較嚴重的吃書現象,陶德哥哥也說過美劇将會是正史,那代表着一切都會以美劇中出現的曆史為主,特别是NCR的首都綠蔭鎮被核爆,這讓相當一部分老玩家不滿。

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在預告片就出現了沙蔭市的廢墟當時還有人猜是不是續寫了孤獨之路DLC炸NCR的結局。結果正式劇集裡面發現NCR首都在新維加斯4年前就被滅了。大概是覺得NCR的首都唐突被避難所直接夷為平地有點莫名其妙,沒了最大城市的NCR還能支援莫哈維的流亡軍打大壩。

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換言之,西海岸輻射直接被陶德哥哥摧毀了,前三部《輻射》的劇情成了平行世界。這似乎是陶德對于《輻射》IP的宣布主權,别整interplay、黑島、以及黑曜石的輻射了,B社的輻射才是正統!

不過劇情吃書都是遺老之間的戰争,對于沒接觸過《輻射》或者隻玩過《輻射4》《輻射76》的觀衆來說完全沒有了解困難,看起來會非常過瘾,《輻射》美劇具備了大部分輻射愛好者希望看到的爽點。

哎不對啊?被遺老們痛批的《輻射》遊改劇,怎麼分這麼高?

IGN9分、IMDb8.7分、M站73分、爛番茄新鮮指數94%,爆米花指數86%,劇集的品質無須擔心。或許在你看完美劇後,就有興趣去了解一下上世紀50年代美國對于核子的狂熱追求,以及對于挖避難所的熱情,那是一段瘋狂的曆史,也是一段有趣的曆史。

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還有,為什麼牛仔要叫庫伯霍華德,陶德哥哥這麼自戀的嗎?

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