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《輻射》真人劇大獲好評 B社編劇仍承認《新維加斯》為正史

作者:美麗的回味

《輻射》系列的真人改編劇集因其忠實再現遊戲元素而在國際上獲得了極高的評價。盡管如此,劇中的一小部分内容卻引發了粉絲之間關于“正史”的激烈争論,這一争議最終促使貝塞斯達的設計總監和首席編劇介入解釋。

《輻射》真人劇大獲好評 B社編劇仍承認《新維加斯》為正史

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該劇設定于 2296 年,講述女主角露西離開加州聖塔莫尼卡的避難所33号,進入核災後的荒廢世界。自 4 月 11 日首播以來,其在爛番茄上的新鮮度高達 94%,觀衆評分也有 86%,顯示了觀衆對該劇的廣泛認可。

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劇中透露,新加州共和國(NCR)的首都沙薩鎮(Shady Sands),這個在《輻射》1至3代中提及的、擁有超過3萬人口的重要城市,已經不複往日繁華。劇情中的一個黑闆時間線顯示,2277年沙薩鎮陷落,這一年也是《輻射3》的故事發生年份。然而,由于《輻射3》的背景設定在美國東岸,與NCR無關,是以遊戲中并未提及沙薩鎮。

而在《輻射3》之後由黑曜石娛樂推出的《輻射:新維加斯》,雖然發生在2281年的美國西岸,也未曾提到沙薩鎮的陷落,同時黑闆上的“蘑菇雲”則被廣大玩家猜測是核彈。

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B社 CEO Todd Howard 曾在接受 Vanity Fair 采訪時表示,他們将這部真人劇視為正史。這導緻許多粉絲對沙薩鎮陷落的時間點感到困惑。

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随着劇集的播出,網上出現了關于沙薩鎮陷落與正史不符的争議,以及關于新維加斯的畫面。有媒體和粉絲甚至提出,B社可能有意通過真人劇的劇情來推翻過去非B社制作的正史。這一争議在國際論壇上引發了激烈的讨論。

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對此,B社的《輻射》設計總監 Emil Pagliarulo 公開發聲,澄清了系列作品的時間線,并在推特上強調了他對正史故事的認真态度。他表示,錯誤和沖突會讓他感到不舒服,故事的連貫性至關重要。

當被問及《新維加斯》是否為正史的一部分時,Emil Pagliarulo 斷然回答:“當然是,我們别無選擇。”

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目前,真人劇透露的内容尚未明确說明沙薩鎮在劇中所展示的時間段發生了何種變化,NCR 在劇情中究竟遭遇了什麼,這些都可能成為下一季劇情的懸念。