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Meta發文慶祝XR業務成立十周年,并展望未來

作者:新浪XR

當地時間 4 月 3 日,是 Meta 成立 XR 業務部門 Reality Labs 十周年,十年前收購 Oculus 的 Meta 發文回顧了這段路程,并展望了未來。

Meta發文慶祝XR業務成立十周年,并展望未來

以下是編譯原文:

我們正站在下一個計算平台的邊緣,一個最終關注人而非産品的平台。在過去的十年裡,我們一直在為這一時刻而努力,在人工智能和元宇宙方面進行了大量的研發投資,以幫助引領下一波以人為本的計算浪潮。我們的産品包括 Meta Quest 3 和 Ray-Ban Meta 智能眼鏡,已經改變了數百萬人體驗世界的方式。

1、我們把你的手帶到了虛拟現實(無論有沒有控制器)。

2、我們發明了 Inside-Out 追蹤,這樣人們就可以在無線束縛的情況下探索新世界。

3、我們以低于 2000 美元的價格為你提供眼動追蹤和自然面部表情。

4、我們讓你以大約一台遊戲機的價格無縫地融合虛拟世界和實體世界。

5、我們與一個由開發者、創作者和夢想家組成的社群一起完成了這一切。他們的集體熱情和毅力将現實變成了虛拟、增強和混合現實。

今天, Reality Labs 慶祝過去 10 年的元宇宙和人工智能工作,并展望未來。

“虛拟現實曾經是科幻小說的夢想,但網際網路也曾經是一個夢,電腦和智能手機也是。未來即将到來,我們有機會一起創造未來。”

現在距離馬克·紮克伯格宣布收購 Oculus,并開始認真推進他的元宇宙願景已經有 10 年了。這是對 Reality Labs 十年的投資,包括未來的研究、持續的産品開發,以及大量的原型。

如果你關注 Reality Labs 已經有一段時間了,你可能對首席科學家 Michael Abrash 很熟悉。他一直很清楚,MR 和 AR 将成為個人電腦的繼任者——這是他和紮克伯格的共同願景。

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Abrash 表示:“無論人們身在世界何處,他們都可以面對面地在一起,而不是被距離隔開。我不用局限在一個螢幕工作,我可以有很多螢幕,然後我可以從任何角度和你們分享,我可以一鍵切換工作空間,我們的化身可以像在同一個房間一樣協作,使用虛拟白闆等比現實世界中的同類工具更好的工具。我加入 Meta 是因為很明顯的原因,XR 将改變世界,而馬克·紮克伯格也看到了同樣的未來,并做出了決定,是以資源将在那裡,這真的會發生。”

今天,我們回顧過去,慶祝十年來的創新,感謝早在這個領域成為主流之前就對該領域充滿信心的人們,以及讓這一切成為可能的社群。

步入 Rift

這一切都始于一個開發工具包和一個夢想……以及大量的膠帶。超過 9000 名熱心人士共同提供了總計 240 萬美元的資金來幫助實作這個夢想。從 DK1 到 DK2,Oculus 團隊将人們從客廳帶到摩天大樓的頂部,并直視霸王龍的眼睛——而他們才剛剛開始。

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2016 年 3 月,Rift 開啟了現代 VR 時代,随後在同年 12 月,我們的第一代 Touch 控制器問世。Touch 采用符合人體工程學的設計,鼓勵自然的手部姿勢和互動,開啟了一個充滿可能性的新世界,比如在《The Climb》中用自己的雙手攀登懸崖面,在《The Mage's Tale》中用手勢施展咒語。

這是一個需要專用 VR 房間和通常複雜的傳感器設定的時代,直到 2019 年 5 月 Rift S 上市,結合了由 Quest 首次引入的 Inside-Out 追蹤技術,以消除對外部傳感器的需要。我們現在比以往任何時候都更多地投資于 PCVR,包括 Air Link、遠端桌面等。但我們看到了無線獨立頭顯所能提供的自由,是以我們切斷了電源線,全力投入一體機。

移動 VR

Go 是我們第一款獨立的 VR 産品,于 2018 年推出,旨在讓使用者以最簡單的方式體驗 VR。起價 199 美元,它提供了顯著改善的視覺清晰度,同時也減少了 Rift 上出現的紗窗效應。

作為人們在 Quest 上了解和喜愛的媒體和娛樂體驗的早期産品,Go 為人們提供了一個觀看音樂會、電影、體育賽事等的前排座位,同時還讓他們以智能手機根本不可能實作的方式與朋友一起閑逛。在我們在 Go 的 3DoF 基礎上添加了 Quest 的 6DoF 追蹤和改進的光學和顯示器之後,體驗隻會變得更好。

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我們與小米合作在全球推出 Go 和專為中國市場打造的小米 VR。Go 也标志着我們與高通多年合作夥伴關系的開始,以滿足 VR 一體機和最終 MR 産品類别的計算需求,這是我們與業界其他公司合作,将技術帶給每個人的持續戰略的一部分。

開始一個史詩般的征途

除了 Rift S,我們還推出了 Quest,這是世界上第一款 6DOF VR 一體機,于 2019 年出貨。這是第一次,人們可以自由探索虛拟世界,而不需要線纜。由于 AI 在手部追蹤方面的突破,我們讓使用者可以用自己的雙手探索和與虛拟世界互動。2020 年 10 月,我們推出了 Quest 2,并迎來了更多使用者加入。2021 年,Quest 帶來了一系列技術發展,例如最初的 Passthrough 和 Air Link,這兩項技術可以讓人們通過 WiFi 将 PCVR 遊戲無線流媒體傳輸到 Quest。我們繼續以穩定的速度推出新的軟體更新,随着時間的推移增加頭顯的價值。

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在 2022 年 10 月的 Quest Pro 中,我們向世界介紹了引人注目的混合現實,包括眼球追蹤和自然面部表情。僅僅一年後,2023 年 10 月,Meta Quest 3 作為世界上第一款大衆市場的 MR 頭顯問世,讓世界各地的人們可以無縫地融合虛拟世界和實體世界。

從多任務處理日常事到 NBA 賽季的場邊座位,從 Meta Horizon Worlds 的音樂會到個人影院中的好萊塢大片,從完全沉浸式的世界到一些最喜愛的 Xbox 遊戲,Quest 3 已經确立了作為終極家庭娛樂系統的地位。各種各樣的健身和健康應用程式使 Quest 3 成為獲得這些收益的好方法。例如,《Super Rumble》允許你通過頭顯與朋友們一起吃雞。随着新的合作夥伴關系、遊戲和體驗的宣布,體驗正在變得越來越好。

新的人機連接配接方式

2017 年,Building 8 憑借其對腦機接口和免提通信新模式的研究掀起了波瀾,但真正奠定其傳統的是一款視訊通話裝置。

作為 Meta 對智能揚聲器的回應,Portal 通過螢幕和 AI 驅動的智能攝像頭提供環境資訊、娛樂等,在視訊通話期間将人保持在畫面中。一位獲獎劇作家使用 Portal 與 3000 英裡外的演員和導演合作;軍人家屬使用 Portal 在士兵服役期間保持聯系并享受故事時間;一對灣區的情侶通過 Portal 訂婚,一個家庭在疫情期間用它度過了從東海岸到西海岸的美好時光。

Meta發文慶祝XR業務成立十周年,并展望未來

當然,創新的道路并不總是線性的。雖然它最終走上了水牛的老路(滅絕),但人們還是很喜歡 Portal。它為使用者提供了跨越數英裡進行聯系的新方式,而且非常有趣。從孩子們與遠方的家人分享他們最新的手工作品,到永遠不會錯過任何一個生日派對(甚至是周日晚餐),Portal 以一種重要的方式幫助人們克服距離。這是一款領先的智能家居裝置……也是第一批內建螢幕進行視訊通話的産品之一。

智能手機遇上智能眼鏡

想象一下這樣一個世界,在那裡你可以以一種更加以人為本的簡化方式,利用電腦或智能手機的所有實用性和好處。你将能夠完成每一件你想做的事情,并獲得前所未有的力量。情境感覺 AI 可以幫助你探索和了解周圍的世界,并且可以一目了然地獲得豐富的 3D 虛拟資訊。你還可以更好地與朋友和家人聯系,無論他們在世界的哪個角落。

現在想象一下,如果你可以用一副輕便時尚的眼鏡來實作這一切,這是一種前所未有的、友善易用的裝置,它不會強迫你在實體世界和數字世界之間做出選擇,而是将兩者以一種無縫、直覺的方式結合在一起。這副眼鏡可以讓你擡頭看世界,讓你活在當下,而不是把注意力轉移到手掌的邊緣。

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這是我們對 AR 眼鏡的長期願景,我們現在正在朝着這個方向努力。今天的智能眼鏡是一個重要的墊腳石,它采用了時尚的、全天可穿戴的外形,并裝載了智能技術、傳感器等。這就是為什麼我們與 EssilorLuxottica 合作,從人們喜愛的标志性時尚開始,然後再重新想象它的樣子。

2021 年 9 月,我們推出了第一代智能眼鏡 Ray-Ban Stories,其擁有令人印象深刻的露天音頻,是聽音樂、收聽播客和在旅途中接聽電話的理想選擇。但更重要的是,Ray-Ban Stories 為人們提供了一種新的方式來捕捉瞬間,同時保持完全沉浸其中,這要歸功于免提捕捉高品質照片和視訊。

2023 年 10 月,Ray-Ban Meta 智能眼鏡系列首次亮相,在第一代産品的基礎上加倍改進。我們在 Ray-Ban Meta 智能眼鏡上內建了 Meta AI,并對其進行了優化,以實作免提移動的體驗。通過說“嘿 Meta”,人們可以激發創造力、擷取資訊、控制眼鏡——僅僅通過使用聲音。得益于人工智能,随着時間的推移,眼鏡将變得越來越好、越來越智能。新的人工智能體驗即将推出,包括多模式人工智能,是以眼鏡可以了解你所看到的内容,并提供有用的答案。

假設現在是晚餐時間,你不知道吃什麼。你可以在櫃台上擺出一些食材,讓 Meta AI 給你食譜建議。或者說你在旅行中看到了一個德語标志,你能夠檢視文本,并要求 Meta AI 為你翻譯。

不懈的研究

最後但同樣重要的是,我們把焦點轉向 Reality Labs Research (RL-R))。就像 Meta 的 Fundamental AI Research (FAIR) 一樣,成立 RL-R 是因為我們明白對未來下重注的重要性。RL-R 擁有豐富的長尾研究遺産,緻力于推動從顯示系統到觸覺等領域的最先進技術的發展。我們定期發表我們的研究成果,與更廣泛的研究社群分享這樣他們就有機會擴充。

但這并不全是登月計劃和研究原型。RL-R 擁有許多成功的技術兌現,包括 Quest 手部追蹤和我們智能眼鏡産品中的音頻增強。正是 RL-R 與我們的産品團隊通力合作,才使得 Quest Pro 和 Quest 3 中的 Pancake 鏡頭和偏振光學器件成為現實。

RL-R 内部的團隊(以及整個公司的産品團隊)并沒有滿足于現狀,而是繼續探索新的研究領域,這些領域很可能在未來幾年成為行業标準,包括 EMG、超現實 Codec Avatars 和情境化人工智能——所有這些都是令人興奮的新技術。我們相信,随着計算領域的下一個重大範式轉變的到來,這些技術将幫助人們與裝置實作無縫互動。

AI 正在發揮關鍵作用

從計算機視覺到機器學習等等,人工智能一直在我們的長期元宇宙願景中發揮着關鍵作用。最近在大型語言模型 (LLM) 領域的突破正在加速我們的進展。

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這是我們作為一家公司的兩大賭注結合在一起的地方。Quest 3 提供引人入勝的 MR 體驗,從完全沉浸式體驗到讓你與實體世界和數字内容協同互動的體驗,而 Ray-Ban Meta 智能眼鏡則讓你獲得 Meta AI 的實用性和娛樂性,而 AR 眼鏡将在這兩種技術路徑的融合中實作兩個世界的最佳效果。就像智能手機并沒有淘汰筆記本電腦或台式計算機一樣,AR 眼鏡也不會是 MR 頭顯的終結。更确切地說,我們看到的是構成未來結構的一系列裝置。得益于過去 18 個月人工智能模型的快速突破,我們現在認為,我們在全 AR 眼鏡的道路上擁有的智能眼鏡将有更廣泛的吸引力,比我們之前想象的更有用——即使在沒有顯示器的情況下。

建設未來

我們正在打造一種新型的計算平台,它将幫助你更好地與你關心的人和事建立聯系,這種聯系比現在的 2D 螢幕更自然、更直覺。這意味着可以幫助你與朋友和家人同步工作、學習、娛樂、購物和創造的體驗,以及那些不容易融入我們今天使用計算機和智能手機方式的全新體驗。

技術——尤其是連接配接人們的技術——應該讓盡可能多的人使用。這是我們工作的基礎,也是我們 DNA 的核心。創新就是要實作新的突破,要真正做到這一點,就需要把這些突破帶給大衆。

Abrash 指出:“我們所做的工作實際上隻能在世界上少數幾個地方能夠實作。紮克伯格在 Reality Labs 投入了大量的專業知識、使命和資源,創造了一個 50 年一遇的機會來改變世界的工作、遊戲和連接配接方式,就像個人計算所做的一樣。但更重要的是,計算的下一次革命将會發生。但它如何發生真的取決于誰來執行,如果你想成為其中的一部分,那麼這裡是個好地方。”

在過去的十年裡,我們很榮幸能夠與一群建構者共同努力,使下一代計算平台成為現實。我們緻力于繼續以開放的方式與幫助鋪平道路的合作夥伴進行建設。我們迫不及待地想知道下一個十年将會發生什麼。