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騰訊遊戲國際收入占比首次升至三成,劉熾平:對元夢之星滿意

作者:南方都市報

3月20日,騰訊公布2023年第四季度及全年業績。财報顯示,騰訊2023年網絡遊戲業務收入1799億元,同比增長5.4%。其中,本土市場遊戲收入增長2%至人民币1267億元,國際市場遊戲收入增長14%至人民币532億元,2023年國際市場收入在騰訊遊戲總收入占比首次提升至30%,重點熱門遊戲也擴容到8款。

南都記者關注到,在最新财報中,騰訊并未披露與《元夢之星》相關的收入或流水,但騰訊公司總裁、執行董事劉熾平在業績溝通會中表示“對《元夢之星》很滿意”。

而财報還提到,2023年第四季度由于《王者榮耀》及《和平精英》的貢獻減少,騰訊本土市場遊戲收入下降3%至人民币270億元。對此劉熾平也表示,未來或将通過營運或組織上的變化來讓它們能實作穩健的持續增長。

騰訊遊戲國際市場年收入占比首次提升至30%

财報顯示,2023年,騰訊遊戲的國際市場收入同比增長14%至532億元,在騰訊遊戲總收入占比中首次提升至30%,該占比是自2021年第三季度首次公布國際市場收入以來的新高。

在業績溝通會上,騰訊公司總裁、執行董事劉熾平強調,2023年騰訊遊戲在國際市場上表現亮眼。“海外遊戲整體增長是不錯的,全球的遊戲行業其實是經過了疫情之後的退潮,整體增長得非常緩慢,但我們的增長遠超于海外整體的行業增長。”

南都記者關注到,根據data.ai釋出的《2024 年移動遊戲市場報告》,2023 年全球移動遊戲使用者支出同比下降2%至1073億美元,是連續第二年下降。

具體分遊戲看,财報中指出,2023年《PUBG MOBILE》《VALORANT》《勝利女神:妮姬》等遊戲表現出色。其中《PUBG MOBILE》克服了2022年玩家活躍度下降的影響,在2023年恢複明顯增長。根據Sensor Tower的資料,截至2023年12月,《PUBG MOBILE》的總收入逼近45億美元,其中2023年下半年收入接近5億美元;而《勝利女神:妮姬》在2022年第四季度全球上線後流水高開高走,點點資料的統計顯示,該遊戲上線首月便獲得7.19億元的全球流水,截至2024年3月10日移動端累計流水約為37.9億元。

同時,通過自研布局、戰略投資、全球發行等方式,騰訊遊戲在歐美、日韓、中東等多個區域市場取得突破後,公司正推進更多遊戲産品的出海計劃,加快遊戲業務全球化步伐。

遊戲收入四季度微降2%,劉熾平:對《元夢之星》非常滿意

财報顯示,第四季度騰訊主要由遊戲業務提供的增值服務業務收入同比下降2%至人民币691億元。國際市場上的遊戲收入增長1%至人民币139億元,本土市場遊戲收入下降3%至人民币270億元,這主要是由于《王者榮耀》及《和平精英》的貢獻減少。

在業績溝通會上,劉熾平表示,針對旗艦遊戲《王者榮耀》與《和平精英》,未來或将通過營運或組織上的變化來讓它們能實作穩健的持續增長。

值得一提的是,南都記者注意到,騰訊此次并未在财報中提及備受關注的《元夢之星》收入或流水情況。合家歡遊戲《元夢之星》于2023年第四季度開啟公測,并在首期投入14億來支撐遊戲生态發展,再加上2022年第四季度騰訊的銷售及市場推廣開支處于較低水準,2023年第四季度騰訊銷售及市場推廣開支出現了較大增幅。

騰訊遊戲國際收入占比首次升至三成,劉熾平:對元夢之星滿意

不過,在業績溝通會上,劉熾平表示,對《元夢之星》非常滿意。“我們在去年第四季度推出《元夢之星》,然後它在第四季度DAU(日活躍使用者)破了千萬,我們對這個成績也是相當滿意的。我們很多遊戲都不是開局沖個高峰就往下走了,而是能持續往上走。未來,我相信我們可以發揮長線營運能力,持續去孕育社交能力、不同玩法、社交場景、UGC等,我相信像《元夢之星》這樣的遊戲是我們要長期耕耘的遊戲類别,我們可以把它打造成一個具有社交屬性的合家歡休閑遊戲平台。”

根據知名研究機構DataEye釋出的2024年一季度騰訊遊戲表現觀察,在公測後三個月時間内,《元夢之星》三個月全管道新增注冊使用者1.29億,以注冊使用者量來看,稱得上是遊戲史上增長最快的遊戲之一。

重點熱門遊戲擴容至8款,小遊戲流水增長超50%

财報還顯示,2023年,本土市場年流水超過40億元且季度平均日活躍使用者規模超過500萬(手遊)或200萬(PC遊戲)的重點熱門遊戲,已從6款上升至8款,包括《王者榮耀》《和平精英》《穿越火線:槍戰王者》《火影忍者》等。在此帶動下,2023年騰訊遊戲本土市場實作複蘇,收入同比增長2%至1267億元。

此外,《金鏟鏟之戰》《英雄聯盟手遊》與《暗區突圍》等近年釋出的新遊戲快速成長,正跻身騰訊遊戲的新一線梯隊。根據DataEye研究院測算,《金鏟鏟之戰》《英雄聯盟手遊》與《暗區突圍》今年2月收入同比分别增長152%、120%和213%。

據悉,2024年騰訊遊戲在本土市場也已儲備了多款新品,包括《星之破曉》《三角洲行動》《塔瑞斯世界》《極品飛車》《地下城與勇士:起源》等大作。其中,《地下城與勇士:起源》是2024年最受關注的待上線遊戲之一。彙豐環球預計,《地下城與勇士:起源》今年收入有望達58億元,相當于騰訊遊戲本土市場收入的4%,并認為2025年該遊戲收入可能進一步上升至110億元。

此外财報中顯示,騰訊小遊戲流水年增長超50%。在業績溝通會上,劉熾平特别提到,小程式遊戲已成為中國領先休閑遊戲平台。“小程式遊戲所産生的收入非常高品質,而且在國内休閑遊戲行業裡面,小程式已經成為了最大的平台,讓我們連接配接月活超過4億的使用者、超過30萬的開發商。季度超過千萬流水的開發商也超過了100個,小程式讓我們覆寫了很多在我們傳統遊戲業務裡覆寫不了的使用者,也讓我們跟整個休閑遊戲開發商有了更好的關系。”

采寫:南都記者 林文琪