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進退之間的國際巨頭|2023年元宇宙年度回顧系列之企業篇①

作者:數字營銷市場

2023年元宇宙發展進入平台期,但是看衰的觀點越來越多。

研究機構Circana的資料顯示,截至11月25日,VR頭顯和增強現實(AR)眼鏡在美國的銷量額較去年同期銳減将近40%,降至6.64億美元。這一表現遠遜于2022年。硬體是元宇宙必過的關口,2023年仍然沒有獲得突破,這是看衰觀點的主要根據。

2023年開拓元宇宙的企業也表現出兩極分化。

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國 際 市 場

Meta

Meta公布的第三季度财報再次展現了元宇宙業務巨虧的勢頭。當季Meta現實實驗室虧損同比虧大19%至37.4億美元,Meta在公布業績指引時預警,現實實驗室2024年的虧損将較2023年顯著擴大,稱這是由于公司将繼續開發VR/混合現實(XR)相關産品,以及投入于進一步擴大相關生态系統的規模。

2023年Meta在元宇宙業務上一波三折。

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▌圖源:網絡

年初Meta在元宇宙上調低了比重,減少了VR裝置的生産,不會再為QuestPro訂購新的零部件,将業務重心向社交領域和AI領域傾斜,讓Meta迎來了涅槃重生。在元宇宙遊戲上,Meta希望借助“地平線世界”(HorizonWorlds)快速變現,但使用者數量不斷下跌,在2022年底甚至使用者數量還不足20萬,處于絕對落後位置。3月初,Meta正式釋出了大型語言模型Llama,被認為是推動AI研究和開發的重要工具。7月,“Threads”的社交App上線。Llama和Threads表明了Meta在元宇宙業務上進入防守階段。

9月的第十屆MetaConnect上,備受期待的MetaQuest3如期亮相。除正式釋出Quest3以外,Meta還公布了Meta開源大語言模型Llama2,以及搭載了MetaAI的第二代雷朋智能眼鏡,向各界展現了“MR+AI+智能眼鏡”的終極組合。

蘋果

2023年6月,蘋果公司CEO庫克在WWDC23世界開發者大會上釋出了蘋果MR頭顯VisionPro。這款産品被寄予厚望,認為是元宇宙領域的iPhone時刻。

三星在2015年-2017年推出過VR盒子,索尼在2016年-2018年PSVR,Meta在2020年-2022年推出過Oculus2,這些VR産品上市時都曾被寄予厚望,但最後都銷量均未達到預期。

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業内希望蘋果再次實作行業突破,掀起XR産業全新的“供應鍊革命”,催生新的軟硬體生态标準範式,蘋果MR甚至有望接棒iPhone,成為“定義下一個十年”的全新産品品類。

AppleVisonPro最大亮點之一在于無搖桿,使用者可以通過手、眼和聲音來控制,該輸入方式降低了使用者的使用門檻,提升互動效率。此外,VisionPro能夠投射一個類似于現代桌面的螢幕,以取代電腦顯示器,使用者可以使用鍵盤等裝置打字,看起來科幻感拉滿。

元宇宙的核心是提供身臨其境的體驗,其中必然涉及沉浸式技術,蘋果MR再一次讓人們看到了元宇宙時代的可能性。

微軟

2023年1月,微軟宣布将在三個月内裁員1萬人,約占微軟22萬名員工總數的4.5%。而本次裁員重點集中在虛拟現實相關部門,包括混合現實硬體HoloLens、混合現實(MR)部門、AltSpaceVR、Surface裝置和Xbox在内,都大幅調整核心架構。10月微軟停止了對ProjectAirsim和ProjectBonsai項目的支援,這兩個項目都被認為是微軟“工業元宇宙”的重要組成部分。

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但微軟的元宇宙程序并未停止。

10月,微軟宣布完成687億美元收購動視暴雪交易。微軟表示:“此次收購将使微軟在移動端、個人電腦、遊戲機和雲上的遊戲業務加速增長,并提供搭建元宇宙的基石。”在Inspire2023活動中,微軟宣布了全新的計劃Microsoft AI Cloud Partner Program,并宣布會把工業元宇宙納入至所述項目。

谷歌

谷歌中止了代号為“Iris”的AR眼鏡項目,轉向搭建AR軟體平台。計劃從2025年起為AR眼鏡提供系統軟體。

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Roblox

Roblox 2023财年第三季度業績不錯。有了“遊戲旺季+MetaVR”的加持,Roblox的收入超預期加速增長。使用者資料的增長有不少一部分是MetaVR的帶動。13歲以上DAU在第三季度繼續穩健增長,全量日活使用者達到7000萬人,環比淨增470萬人,主要增量來自于北美、其他地區。

但Roblox二季度企業淨虧損2.828億美元,高于去年同期的1.76億美元。

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英偉達

NVIDIA的目标是:形成一套以Omniverse為平台,并擁有強大算力支撐和先進硬體基礎的元宇宙體系。英偉達2023年的收入将幾乎是其2022年營收的兩倍,這得益于其人工智能(AI)處理器的優勢。

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英偉達(NVDA US)的元宇宙産品矩陣主要包括:(1) 應用(Audio2Face、CreateXR 等應用),(2)雲服務, (3)核心技術(MDL、Physx、RTX、USD), (4)硬體(GeForce顯示卡、RTX 顯示卡、NVIDIA 認證系統、NVIDIA studio、NVIDIA OVX 等)。

2023年,資料中心和遊戲成為公司收入的主要來源,其中第三财季資料中心業務營收達到145億美元,同比增長278.7%,成為收入和利潤增長的主要驅動力。

資料引用自:

元力社、元宇宙營銷應用研究工作委員會公衆号;華泰證券、胡潤等機構的相關研究報告;Meta、蘋果、谷歌、阿裡巴巴、騰訊、中國移動、藍色光标、天下秀、歌爾、科大訊飛等企業财務報告;以及網絡公開資料。

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