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抛開情懷不談,三國志哪幾代能排進TOP5?

作者:單機時代
抛開情懷不談,三國志哪幾代能排進TOP5?

《三國志》系列作為光榮曆史模拟類遊戲的拳頭産品,至今已經發售了14部作品,除了1代玩過的人較少外,其餘13代都各自擁有自己的死忠粉,要說哪一代最好玩還真不容易給出結論,畢竟“一千個人眼中就有一千個哈姆雷特”,每一代都風格迥異的三國志自然也吸引了不同的玩家群體。

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但不管是曆史原因還是後期各種MOD的加成,隻要涉及到這款遊戲的排名就一定會引起不同程度的争議。是以小編雖然也是《三國志》系列的老玩家,可也隻能給出自己心中的排名,持有不同意見的小夥伴歡迎随時與小編交流,或許你的觀點能讓我重新認識到這個經典系列的有趣玩法,下面就來看看小編心目中《三國志》系列的TOP5都有誰吧。

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TOP5《三國志3》

将這一代排進TOP5絕對是小編個人的情懷加分,畢竟MD上16色的畫面在當年對玩家們來說絕對是一種震撼。雖然《霸王的大陸》很好玩,但比起《三國志3》來說,無論畫面還是音樂,亦或是戰鬥場景都是有差距的,特别是3代還能在DOS系統上用滑鼠來操控,暴機的畫面也像看連環畫一樣美觀,這都是之前的作品所不能呈現的。

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那時候玩《三國志3》最令人興奮的就是搜尋貂蟬了,但在沒有攻略的年代,大家都是靠運氣才能偶然見到貂蟬一面,今天就借此機會把尋找貂蟬的方法獻給各位,有相重溫的小夥伴們可以去試一下。

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貂蟬尋找的方式如下:首先必須在假象模式忠得到騎赤兔馬的呂布和挎七星寶劍的王允,然後再和選用的君主一起移動到長安城,之後将屬下各城将官忠誠度、士兵訓練度、士氣、民忠、治水都加滿,再把稅收調至25,前期工作就算做完了。剩下的就是不停地執行搜尋指令,這樣在193至195年間,王允就會主動獻上貂蟬了。

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TOP4《三國志13》

不管别人如何評價,小編個人非常喜歡這一代,尤其是新手教程改編的英傑傳,讓人有種耳目一新的感覺。本作中還引入了一種全新的武将扮演機制,再搭配上豐富的戰術和戰鬥效果,絕對是喜歡三國RPG玩家的福音。

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除此之外,《三國志13》重新回歸了可以旋轉縮放的大地圖,比10代操作起來更舒服一些,武将之間的羁絆系統、主角的同道隊伍系統,還有曆代堪稱最佳的攻城水戰,都讓這代有了成為神作的可能,唯一的缺點就是電腦AI實在太弱了,中後期實在是有些無聊,不過這也是《三國志》系列這麼多年的通病。

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TOP3《三國志9》

經典中的經典,9代是小編在PSP上玩的時間最長的一部作品,強大的異民族、充滿個性的士兵培養系統、氣勢磅礴的背景音樂、春夏秋冬季節更替的大地圖,都是讓我至今念念不忘的理由。

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要說這一代最經典的還是它的戰鬥系統,除了最新的14代和它大同小異外,其他任何一代都沒能像9代這樣展現出“将在外君命有所不受”的即時戰略特色。不過兵法系統導緻的武将過強也是不能忽略的缺點,要是像11代那樣有衆多MOD彌補BUG就好了。

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TOP2《三國志11》

這是被很多老玩家奉為神作的一代,之前小編也是這麼認為的,直到玩了《三國志14PK》版。之是以這麼說,并不是14比11強多少,而是由于時代的因素,11各方面都已經落伍了。并且《三國志11》本身除了戰旗玩法和水墨畫風之外并沒有太多的優點,隻是後面的各種MOD給它延續了太多的可玩性,再加上老玩家們對新遊戲的接納程度有限,這才導緻這一代的排名居高不下。不過作為一名遊戲UP實事求是評價的話,《三國志11》拿出來懷舊消磨時間還行,但論排名還是不要和現在的作品争風吃醋了,畢竟衣不如新嘛。

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TOP1《三國志14》

從上一段文字裡已經表明了小編個人的立場,《三國志14》确實是系列裡最好玩的一作,光是電腦AI就已經勝出其他作品太多了,那些屬性平平的武将起碼不會到後期完全無事可做,對手也不會傻乎乎地坐等玩家們來搶占地盤。

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另外很多玩家玩《三國志》系列都是沖着立繪來的,這一代的武将立繪從觀感上來講絕對是曆代天花闆。戰鬥方面也不僅僅是靠武将個人的武力就能一往無前了,提前設定攻擊路線進行迂回包抄斷糧的戰術更加符合戰争的真實性。畫面就更不用比較了,拿十多年前一款隻有幾百兆的遊戲和現在幾十G的遊戲拼畫面,本身就是不公平的不是嗎?

抛開情懷不談,三國志哪幾代能排進TOP5?

以上就是小編對《三國志》系列的排名了,當然這隻代表了我個人的看法,有不同觀點的小夥伴也别太激動,和平讨論就好哦。