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CSOL糟糕的地方,都過去這麼多年的時間了,隊友互動還是那麼稀爛

作者:爆小禮

現在提到CSOL最大的缺點是什麼,很多玩家第一時間會說是氪金武器,現在花裡胡哨的氪金武器,把玩家的頭都快打到爆了,畢竟各種神器秒天秒地,玩家和僵屍都瑟瑟發抖,但是,在我看來,這還不是CSOL最糟糕的地方,在我看來,CSOL糟糕的地方,可能是遊戲那糟糕的隊友互動,蛋拐從來沒有好好做好隊友互動系統。

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那麼,隊友互動有多稀爛呢?首先,就是語音了,很多玩家都知道,隊友之間的溝通,靠的就是語音,可大家知道蛋拐的語音按鍵預設是哪個嗎?答案是K,現在大多數的遊戲都是T或者V,以前預設是K的CSGO都已經改成了V了,這樣更符合玩家的操作習慣,雖然,有人可能會說,按鍵可以在設定裡面調過來,也影響不了什麼才對。

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可是,大家别忘了,語音操作蛋疼的同時,語音苟同也是個大問題,因為CSOL存在特别多嘈雜音,這些聲音和隊友的交流也産生了沖突,CSOL也沒有做好平衡這些聲音,這就給人感覺CSOL的聲音特别亂,玩家要想搞明白這一點,還需要在遊戲花大力氣去調整,這樣才能适應,蛋拐完全可以把語音做成對話時降低聲音,可他們就是不做,都這麼多年了也沒改。

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還有就是對話框了,左下角的對話框是最好的溝通地方,理應利用好來才對,可也不知道蛋拐是怎麼想的,居然把這裡做成了全區廣告,不停地給抽到什麼東西的玩家曝光,看起來,這招讓不少玩家覺得自己抽中東西後曝光覺得挺有面子的,可他們沒有想過這麼做,直接導緻對話框徹底被玩家所抛棄,沒多少玩家會再去看對話框的内容了。

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有人會說了,這些好像也沒啥太大的影響才對,确實,看起來是這樣的,但别忘了,隊友互動的最大用處,不是讓玩家之間溝通,而是增加玩家的參與感,玩家更有參與感了,遊戲就能持續玩下去,這也是為什麼穿越火線的玩家粘性要比CSOL高的原因,而蛋拐在這方面顯然做得非常不到位,使得玩家對遊戲沒有任何的參與感。

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這就不奇怪蛋拐為什麼玩家這些年的流失率高到吓人了,玩家在遊戲裡面沒有參與感,不管遊戲做得有多爽,就算遊戲爽到飛起了,可玩家當沒有參與感,被遊戲裡面花裡胡哨的武器閃瞎了眼之後,難免會厭倦遊戲,到時候,被勸退也就是再正常不過的事情了,是以,現在的CSOL真的要花時間去好好優化一下隊友互動系統了。