新版本更新,S34賽季内容曝光,有3名英雄進行了重做,“神趙雲”,“神哪吒”終于上線,讓我們來看他們有哪些變化!
【趙雲】
①趙雲被動機制重做,,到達每個檔位時都會獲得不同的增益效果。
PS:2、3檔趙雲的作戰能力會達到最大化,不僅有免傷,還能附帶感電傷害。
趙雲的血量狀态欄上,會有“小箭頭類”的圖示提示,當圖示顔色變為黃色時,就說明趙雲已處在該檔位。
②每次切檔時,都會重新整理趙雲一技能的cd,一波團戰甚至可以一直延續一技能的使用。尤其是前期小團,這類機制會顯得極為重要。
③,當護盾總值達到該檔位的滿額時,才會轉化為生命值。
這裡需注意,護盾值并不影響檔位計算。也就是說,,利用護盾值來提高坦度,以此來帶動作戰能力。
④其餘方面的調整,就是對于數值結構做的改動,1、2、3技能傷害的基礎數值均有所提高,但加成則改為額外Ad。
PS:前期傷害會有所下滑,裝備成型後會迎來質變。
主要還是為了鼓勵大家多去做輸出,避免“多肉”流派的崛起,也能給予對抗方一定的反制空間。
⑤二技能回複的結構有所不同,Ad加成改為了額外生命值,這也比較契合現版本趙雲的出裝。
PS:前期回複偏低,中期三件套時的回複會高于調整前,滿級則要低于此前。
【哪吒】
①被動調整後無法再疊加“火種”,而是改為擷取“真實護盾”,該護盾會永久存在,能進一步提升哪吒的坦度。
PS:護盾數值受額外生命影響。
風火輪的觸發方式也變為被動,每造成一次傷害,都會獲得5%的加速效果,最高為15%,有助于哪吒進行拉扯、追進。
②一技能方面,命中敵人後可疊加“火種”效果,也就是原被動,多次疊加的傷害會有所提升。但制裁效果下降,現在是隻有15%,對回複陣容的克制性會減少些。
PS:火種的持續時間會更久,整體來說變得全面了很多,不再那麼單一。
②二技能可謂是大幅加強,基礎冷卻全面降低,雖然短時間内無法對同一敵人連續釋放,。依靠火種來打輸出,沒有控制的話會很難有效限制。
③哪吒大招是移除了全圖範圍,無法再擷取敵方視野。但新增可選中立生物、防禦塔、敵方機關作為彌補,能達到快速支援效果。
PS:大招擊退範圍也有提高,能将對方踢向已方陣型。
而在二技能命中對方後,大招可以直接選擇追擊該目标,不需要再去選擇,有助于哪吒提升單線、小團強度。
④大招落地後,除去原本的韌性效果外,還新增了免傷,相當于是将原二技能機制轉化到了大招上。
【雲中君】
雲中君全技能都有所改動,我們來一個個分析:
被動機制
新版雲中君四級前無法再起飛,。但即使是落地狀态,也仍然可造成“撕裂”傷害,保障了前中期的刷野效率。
PS:撕裂最大傷害受額外攻擊影響。
四級後則是能一直起飛,緩解了雲中君一直以來容易“落地”的短闆問題。
而雲中君下方的能量條改為“氣息值”,通過普攻疊加,可增加一定的移速,提高拉扯、追進能力。
一技能
一技能釋放和此前差不多,隻是新增了護盾和自由選擇後跳機制,可通過移動方向盤,來決定命中人後的落點位置。
值得一提的是,,但無法起飛。
二技能
二技能改動偏多,這裡有兩個重點:
①移除了解控效果,全面注重輸出,釋放時會對前方敵人造成輸出和減速,并提高自身攻速解鎖“遠端普攻”。
PS:普攻的傷害會随着攻擊的次數而上升。
②遠端普攻與技能均可以疊加撕裂效果,。
大招
大招比較好了解,不僅增加了免傷機制,傷害也會進一步提升,我們來分析一下:
①機制有所改動,可通過輪盤選取目标機關,抱起對方飛向空中狠狠摔下,每疊加一層撕裂印記,都會提高摔落傷害。
同時,也保留了原版機制,目前位置沒有目标機關時,會自己升空并下落。
②在高空時,雲中君還能通過移動來決定對方下落位置,雖然時間較短,。