12月29日,體驗服迎來了一次更新,不僅對兩位“新英雄”進行了變異重做,還加強了典韋和楊玉環。
①蒙恬
【解讀】果然,有新皮膚就必然會調整,而剛剛喜提了賽年新皮膚的蒙恬,也會像趙雲和雲中君那樣,迎來一次小小的變異重做。
(搶先服已經更新到S34賽季了,在時空之境裡面,能看到蒙恬的新皮膚)
蒙恬的改動内容有點複雜,主要是策劃把所有技能的描述都放出來了,我研究了好一會,才總結歸納出其中的三個關鍵點。
第一個,蒙恬的兵勢(怒氣值)大幅度降低,使得他在後期可以更快的攢滿怒氣,此外,為了保證蓄力猛擊的輸出量,也略微提升了不少附加傷害的數值。
以前的蒙恬,怒氣值為1000~4500,蓄力猛擊會附帶20%怒氣的傷害,變異後為700~1400,蓄力猛擊會附帶30%怒氣+1.5%額外Ad的傷害。
這樣一來,蒙恬至少需要兩件輸出裝,才能有一定的輸出量。
此外,滿檔怒氣時的蓄力猛擊,還會提升20%回複效果,且能根據15%怒氣來回血,讓蒙恬的續航能力和單挑強度變高不少。
第二個,一技能沒變,但前期數值會有所提升。
第三個,二技能徹底大改,在防禦姿态下使用一技能,可以鎖定目前朝向,并發起沖鋒,
如上圖所示,相當于多了一段可以擊退敵人的位移,讓蒙恬不再笨重,不過,CD也會有所延長。
第四個,大招變化也不算大,但在方圓陣下的防禦姿态,依舊可以用一技能沖鋒,相當于360度無死角的對周圍敵人造成擊退,但不會進行位移。
以上就是變異蒙恬的具體調整内容。
還是比較好了解的,重點改了怒氣值,讓蒙恬在選擇輸出裝時,可以獲得更多的收益,此外,還多了一段擊退位移和大範圍控制,讓蒙恬的打團能力有所質變。
算是一次大幅度加強,也徹底改善了蒙恬的笨重痛點,讓他在團戰中,可以更靈活的開團先手,不再像以前那樣,隻能原地挨打,到後期充當敵人的“沙包”。
此外,變異蒙恬的連招應該也會大改,可以用二技能進入防禦姿态,再開大減速,随後一技能向前沖鋒,A兩下後再轉成方圓陣,在敵方人群中,再來一次群體擊退。
231a31連招,攪局效果一流。
②典韋
優化了滿層被動時大招的打擊表現
【解讀】典韋的攻擊距離會随着被動層數而不斷增加,最高達到射手的一半射程。
現在優化了打擊表現,其實,就是在改善走A的流暢度,讓典韋可以在短時間内打出更高的傷害,避免被敵人頻繁的拉扯。
③楊玉環
【解讀】楊玉環提升了300點強化普攻的飛行速度,可以讓她的傷害更快的打出來,避免出現強化普攻打出去後,被夏侯惇這樣的英雄給續上護盾強行抵消掉。
此外,強化普攻和一技能的擊打感也會進行優化,跟典韋一樣,也改善楊玉環的走A流暢度,讓她在使用1a連招時,不至于手感過于便秘。
值得一提的是,楊玉環目前在頂端局裡的資料,并不算差,勝率更是高達53.22%,位居T1~T2梯隊之間,說明她沒有達到非要加強的地步。
是以,策劃突然調整她,就顯得有點耐人尋味了。
④暃
【解讀】暃一直存在數值低且過度依賴牆體的問題,導緻他的出場率越來越低,經常跟雲中君,一起被玩家調侃為“新英雄”,新到即便删了三天,都不會有人發現暃的存在。
以上則是暃目前的巅峰賽資料,出場率僅有1.8%,勝率也才剛過50%,強度位居T3~T4之間。
而此次的體驗服更新,改動内容依舊很複雜,但細看下來,重點也就四個。
第一個,暃在牆上額外獲得的移速,從原來的固定100點,改成70~140點,削弱了前期加強了後期。
此外,暃在牆上時,普攻會切換成遠端,還可以在跳躍過程中釋放。
這樣一來,就會大幅度降低暃的輸出成本,不僅收割能力更強了,還可以在牆上舒服的A人,容錯率也有所質變。
(在跳躍過程中進行普攻,暃會新增二次騰空轉身甩刀的動作)
第二個,牆上釋放一技能的傷害數值,迎來大幅度提升,同時,還新增了對野怪的額外50%傷害,此外,下牆後的攻速,從原來的固定75%下調至50%,滿級則會多出25%。
第三個,下牆後的護盾被移除了,作為補償,則大幅度提升了下牆後的強化普攻的回血量。
第四個,大招變化并不大,主要是傷害數值變高了不少,還能用二段大招擷取視野,此外,原來在滿級時,大招的必定斬殺成功的血量比例,也會從16%提升至18%,讓暃的收割能力更會突出。
總結下來,暃的變異方向就是牆上的遠端普攻,讓他的輸出方式更加豐富一些,同時,還有整體數值的提升,也使得暃的傷害不再刮痧。
其實,策劃突然加強暃是有原因的。
畢竟S34新賽季會讓地圖變大,尤其是野區的牆體間距,真的拉寬了很多,會讓暃越來越難發揮。
如果再不加強的話,确實是沒法玩了。