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國家新聞出版署:遊戲公司,生存或毀滅?

作者:貓眼看熱點

國家新聞出版署12月22日釋出關于公開征求《網絡遊戲管理辦法(草案征求意見稿)》意見的通知。随後市場反應激烈,A股和H股遊戲概念股出現大跌。其中網易領跌超24%,騰訊控股跌超12%,二者市值一天蒸發高達5000億港元。

國家新聞出版署:遊戲公司,生存或毀滅?

草案征求意見稿中的"充值限額"被股民和行業從業人員認為,會對遊戲公司和相關股票造成“滅頂之災”,紛紛表達強烈不滿。有人搬出了剛結束的中央經濟會議檔案“多出有利于穩預期、穩增長、穩就業的政策,謹慎出台收縮性、抑制性舉措”的精神,揚言下周抽時間起訴國家新聞出版署。連胡錫進都站在股民這一邊,認為“網遊新規給股市回暖澆冷水 值得出檔案部門進一步評估”。

國家新聞出版署:遊戲公司,生存或毀滅?

在經濟形勢下行和股市行情低迷的情況下,出台“拟限制遊戲過度使用和高額消費”的政策可能會影響相關産業,導緻行業營收下滑和就業壓力增大。也可能會打擊投資者對該行業以及相關股票的信心,加劇股市的不穩定性。但是“網遊”對青少年學業以及身體,心理健康等多方面的危害是毋容置疑的,許多孩子不惜用“自殘”,“跳樓”等過激手段來應對父母對其玩遊戲進行限制。是以現在國家出台更嚴厲的“限玩”,“限高”政策,不僅利國利民,完全是迫在眉睫。

那些不自量的“胡錫進”和“律師”們,對國家機關的征求意見稿如此打棍子,扣帽子,不僅狂妄更顯無知。政府部門在制定政策時,必然要確定其與中央政府的政策方針保持一緻,也肯定會在利益平衡、法律法規、公衆輿論等方面做相當全面的考量。

何況,近年來曆次中央經濟會議的的主旨一直都是:“要堅持以實體經濟為重,防止脫實向虛”,“完善新型舉國體制,實施制造業重點産業鍊高品質發展行動...要大力推進新型工業化...”。無不強調國家經濟發展應以實體經濟為核心,避免過度依賴虛拟經濟或者金融投機行為。確定資金和資源更多地流向實體經濟,特别是制造業和基礎設施建設等領域,確定國家經濟長期穩定增長。

國家新聞出版署:遊戲公司,生存或毀滅?

那些反對國家新聞出版署出台限制遊戲政策,并且希望事件反轉的同志們,醒醒吧。國家不會為了保護“騰訊”,“網易”這樣的遊戲企業的利益,置國家利益,祖國未來于不顧。相比千秋萬代的基業,“網遊”簡直不值一提。如果這些網際網路科技公司轉向星辰大海發力,或許還有機會。否則曾經盛極一時的教培行業“新東方”,“高途”如何退出曆史舞台,他們也會一樣地重蹈覆轍?

“生存或毀滅”這是一個問題,“百年老店”還是“昙花一現”同樣是一個問題。

“網遊”被進一步限制了,期待“直播打賞”等現象也被納入“限制”,“嚴管”的那天。

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