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遊戲創新與電競生态同頻共振《狼人殺官方》後發先至

作者:南方都市報
遊戲創新與電競生态同頻共振《狼人殺官方》後發先至

狼人殺®英雄聯賽2023冠軍門派——書院。

遊戲創新與電競生态同頻共振《狼人殺官方》後發先至

比賽現場慶祝《狼人殺®官方》六周年。

2023年10月,《狼人殺®官方》迎來“豐收”。一方面,《狼人殺®官方》即将迎來六周年的“生日”;另一方面,2023年狼人殺®英雄聯賽(下稱WPL)總決賽正式打響,各路KOL對總決賽的應援出現在上海松江萬達、北京豐科萬達、西安大明宮萬達等多座大型商業廣場,反映出賽事的火熱。而10月22日,名為#體驗心率狂飙的杭州#話題登上杭州同城榜,更是讓WPL備受矚目。

“發行較晚”的《狼人殺®官方》憑借遊戲内容玩法打磨以及電競生态探索的同步共振,實作了後發先至的壯舉。在這個過程中,電競賽事作為《狼人殺®官方》遊戲生态的重要一環,其體系化、全民化以及賽事制作的創新思路愈加清晰,并通過行業影響力讓更多人關注、了解“狼人殺”電競,推動相關電競産業的發展。

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洞悉玩家需求,靠“踏實”坐穩頭把交椅

縱觀《狼人殺®官方》發展曆程,其成功更多源于對玩家真實需求的洞悉、一步一腳印的踏實以及貫穿始終的創新,以“後發先至”的姿态穩居頭部位置,領跑整個同類型市場,并在今年迎來六周年慶典。

在《狼人殺®官方》相關負責人看來,深耕經典模式,每年推出新闆型、電競賽事;以及對跑跑狼等新模式的創新與探索,是《狼人殺®官方》能夠在這場“狼人殺”品牌長跑中取勝的關鍵。

《狼人殺®官方》相關負責人透露:很多玩家玩遊戲的初衷,隻是想要和人說說話。很多使用者都有淺層的社交需求,希望在無聊時有一個“熱鬧的氛圍”。為此,在産品和玩法設計上,《狼人殺®官方》加入“通過群體互動來産生聲音、互動”的玩法内容。

有玩家如此評價《狼人殺®官方》的樂趣:“能救人毒人的女巫,能開上帝視角的預言家,能帶走狼的獵人……不一樣的角色不同的技能,帶來了不同的遊戲體驗。這個遊戲帶給我了許多有趣的記憶,也在裡面結交了很多新朋友。”

在遊戲之外,《狼人殺®官方》踐行着“以遊戲為核心,打造一個完整的狼人殺生态圈”的思路,在社群建設、周邊産品以及跨界合作等方面持續發力。比如,在《狼人殺®官方》中,遊戲内嵌入了官方論壇和社交平台,并定期在社群内舉辦活動。同時,官方與各類知名品牌進行跨界合作,将遊戲元素融入餐飲、影視等領域,吸引更多喜歡政策推理的年輕人。

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同頻共振,靠“敢試”摸索電競賽事新品類

在《狼人殺®官方》一路長青的曆程中,電競賽事絕對是不可或缺的一環。

引入“狼人殺英雄聯賽”等賽事,是為了讓“狼人殺”的愛好者可以在競技中一較高下,增加了遊戲的競技性和趣味性。在《狼人殺®官方》相關負責人看來,希望能給所有的“狼人殺”愛好者提供一個公平競争的機會、一個共同競技的平台。

不過,舉辦“狼人殺”電競賽事絕非易事。沒有同類遊戲的電競賽事參考,這也意味着項目需要摸着石頭過河,一切從零開始。但同時,這也帶給《狼人殺®官方》更多的發展空間,項目隻需要去思考如何将這張“白紙”描繪“出彩”,而不是對比看齊。

時至今日,WPL已舉辦至13屆。賽事方再次從賽事預熱、觀看體驗、舞美設計等多個次元進行創新,進而鋪開《狼人殺®官方》的破圈之路。

決賽前夕,圍繞WPL總決賽展開的“預熱小劇場”便懸念滿滿。“2145年的WPL會是什麼樣子?”“究竟是小蒼重出江湖參加WPL的追夢?申屠直播線上支援好友的美夢?還是劉二龍暗中‘搞破壞’的噩夢?”在本屆WPL總決賽宣傳片中,電競女神小蒼被神秘人困于未來的某場比賽之中,為了揭開真相,她選擇了以解說的身份“加入”本屆總決賽。同時,新銳演員、歌手艾霖與制作人DBX董博軒共同推出了2023狼人殺英雄聯賽主題曲《寓言》,獨特的搖滾唱腔與柔美的嗓音巧妙融合,電競與音樂的結合帶給年輕群體更多深遠影響。

賽事呈現上,本次WPL總決賽繼承了傳統狼人殺®的遊戲機制,并以此為基礎,首次嘗試心率測試。在比賽過程中,每一位參賽選手連接配接心率儀,觀賽玩家可通過選手們的心率變化,感受比賽的刺激與精彩。

WPL總決賽首次采用賽博朋克感的舞台設計,在比賽現場還原出“賽博朋克狼人殺之城”。全國各地脫穎而出的12大參賽門派,集結在這座具有東方賽博世界風格的狼人殺主題城市中,在WPL降臨的那一天,登上舞台進行巅峰對決,無懼黑夜,一戰封神。

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持續創新,推動電競産業體系化發展

WPL作為由《狼人殺®官方》舉辦的狼人殺®年度最高規格賽事,除了搭建最專業的賽事團隊、裁判團隊的實踐外,其在體系化、全民化以及賽事制作的創新思路愈加清晰,并開始反哺“狼人殺”電競賽事發展。

目前,《狼人殺®官方》的電競賽事體系的梯次建設已經确立,賽事體系總體劃分為門派和個人兩大部分。其中,門派部分包含了S級别賽事WPL、A級賽事門派聯賽、B級賽事城市聯賽;而個人則包含A級賽事主播賽、B級賽事高校夏季賽。

基于上述體系,《狼人殺®官方》将為從草根到明星等不同層級的玩家提供更加專業、多樣、全面的競技平台與上升管道,符合電競專業化、全民化的發展大趨勢。

比如,面向大衆群體的主播賽和高校賽,前者通過賽事不斷挖掘“狼人殺”的人才,輸出優質内容,活躍社群氛圍,不斷為各大直播平台、電競賽事培養與輸送新鮮血液,進一步擴大賽事和産品的影響力;後者則是通過“狼人殺”遊戲對語言表達、情節推理、邏輯分析的賦能作用,達到兼顧娛樂與教育的“寓教于樂”功能,同時吸引更多年輕使用者的關注和參與。

WPL系列賽事作為《狼人殺®官方》賽事的專業性賽事,其富有競技性以及趣味性的特點,不僅持續産品影響進而觸達更廣泛的使用者群體,其傳播效能也使得“狼人殺”遊戲以嶄新面貌出現在外界眼中。無論是WPL總決賽在各大熱門商場的“抛頭露臉”,融入各個社交場景;還是牽手知名奶茶品牌書亦燒仙草,請全網年輕人喝奶茶,用奶茶接觸更多年輕人;《狼人殺®官方》電競賽事的“破圈”效應也讓更多目光聚焦在電競産業鍊條上,深度激發電競俱樂部、專業電競團隊、電競周邊産品的商業價值。

從玩法機制的創新、遊戲内容的營運,再到電競賽事體系的摸索與建設,“慢工出細活”的理念,讓《狼人殺®官方》找到了突破市場重圍的方法論,終于坐穩狼人殺遊戲的頭把交椅。但同時,《狼人殺®官方》也更加懂得“行百裡者半九十”的道理,作為垂直品類的頭部遊戲和電競賽事,未來的路途仍舊漫長,這需要《狼人殺®官方》在持續自我革新、做出突破的同時,還要以“先行者”的身份不斷推動行業體系化發展。

采寫:南都·灣财社記者 陳培均