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每日一講-戰法篇-黃天泰平-三國志戰略版

作者:三戰落小天

入坑三戰,五湖四海皆兄弟,哈喽大家好我是小天。

10-10日更新之前我們盤點過的冷門戰法-黃天泰平迎來加強。當時隻是簡單提了兩句,但是這幾天群裡小夥伴問了我好多次,問我現在這個戰法值不值得拆,今天我就仔細分析一下。

每日一講-戰法篇-黃天泰平-三國志戰略版

我先闡述我的觀點:我認為依舊不值得拆!

具體原因看以下幾點:

1:發動機率是35%提升到了40%,雖然看上去提升可能沒有毀天滅地,但是參考關羽帶武聖的效果。發動權重提升了一個檔次,畢竟在遊戲裡純數值随機幾乎不可能達到,但是35→40這個提升發動的權重完全不一樣了。是以現在的黃天泰平的發動機率已經可以參考帶武聖的關羽發動。

提升了5%的發動機率,我認為讓黃天泰平從一個不太行的戰法,變成了一個稍微可行的一個戰法。

ps:純控制,雖然技窮敵方兩回合,但是自身混亂緻使自己自身要麼是趙雲這種自帶洞察,要麼就是純輔助武将攜帶。不然呂布這種混亂後把自己隊伍砍死的事件也不是沒有發生

2:先版本張角隊伍優先級太高

作為一個之前賽季都不玩張角隊伍的玩家,這賽季也是加入了真香陣營,畢竟張角隊伍的種類以及強度都是頂尖行列。鋒矢陣、潛龍陣、三勢陣都相容,且還有人開發出摸頭盾的存在,張角現版本的優先級很高,更推薦優先加紅度。

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ps:作為絕對核心的張角,優先加紅度的必要性還是存在的

3:太平道法的優先級更高

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玩到pk賽季的小夥伴應該對于太平的重要性,我更推薦大家優先兌換太平道法,之前介紹很多法師隊伍的時候,很多主c都是吃太平的。甚至很多司馬盾、sp朱儁隊伍也會攜帶,用來博奇謀機率,當然現在這種情況少很多了。

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4:技窮的打擊面不算高

在面對突擊隊伍,或者司馬盾這種,技窮可以說幾乎毫無作用,完全可以用威謀、絕道等戰法替代。

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面對虛弱跟禁療的打擊面,還是技窮的打擊面,相對低了一些。

5:成也主動,敗也主動

主動戰法的控制效果是可以被草船刮骨等戰法清除。但是主動戰法是沒辦法解除指揮、被動所帶來的控制效果,這也是為什麼盛氣凜敵、鐵騎驅馳這些效果的重要性比較高的原因。

最明顯的就是周瑜神火技的火是沒辦法被清除,但是陸遜火燒聯營的是可以被草船、刮骨所清除。

雖然是群體兩人技窮,但是現在很多玩家都是草船、刮骨分開攜帶,當然也是有機率攜帶這倆戰法的都被技窮,那就賺大了。

結語:

以上就是我對于現版本黃天泰平的了解,我認為現在的優先級:太平道法>張角>黃天泰平。如果你以及有太平道法,張角還是優先加紅!(張角的智力在三戰中屬于二流謀士的水準,面闆還是略差的)

總結就是不是滿紅别亂拆!白闆也不會拆,滿紅拆了沒用。現在處境也是相對比較尴尬的。

以上就是本期的全部内容,如果你對黃天泰平有其他的了解,也歡迎在評論區分享!