天天看點

《GTA 6》需要重新引入的15個老款GTA遊戲中的功能

作者:黑巫帽
《GTA 6》需要重新引入的15個老款GTA遊戲中的功能

這裡有15個我們在以前的GTA遊戲中看到的功能,GTA 6需要重新引入。

首先是招募幫派成員的能力,這是我們最後一次在《GTA:聖安地類似》中看到的,老實說,我很懷念那些我們可以随便帶幾個幫派成員在洛聖都周圍兜風的日子。他們在幫派戰争和警察追捕中幫了很大的忙。現在快進到GTA 5,是的,有幫派,但是整個招募和帶着你的幫派四處遊蕩的事情,就不一樣了。我懷念那些我們開車進入敵對勢力的地盤,準備好應付任何行動的日子。《聖安地列斯》中的幫派機制很簡單:你走到一個兄弟身邊,招募他們,這樣你就有了一個犯罪夥伴,字面意思。招募幫派成員不僅僅是一個功能,它讓遊戲玩起來感覺不那麼孤獨,更刺激。你有你的團隊準備好投入等待着的混亂。當我們談到幫派成員時,幫派戰争是另一個我希望在GTA 6中重制的功能,包括接管其他幫派的領土等等。雖然在GTA 5中有幾個幫派,當然,碰到巴勒幫會引發一些火花,但是和老款GTA比起來,就不一樣了。我想要在地圖上用顔色标出特定幫派占據的領土,這樣我就可以接管那些領土,知道街道上随時可能爆發混亂。這是老款GTA中的真正交易:每個街角都可能是戰場,每條小巷都可能是潛在的埋伏點。這也可以這樣工作:如果我們在敵對幫派的領土上有生意,那麼這些生意可能會遭受攻擊和盜竊。這會迫使我們加強生意的防禦,雇傭保安,甚至建立一些監視。這裡真的有很多選擇,但讓我們繼續下一個功能:故事模式DLC。

我不确定這算不算一個功能,但這是我們所有人肯定想要在GTA 6中重制的東西。GTA 4有兩個很棒的DLC,據我們所知,為《俠盜獵車手5》開發故事DLC确實是計劃過的,但它們從未問世。過去有Rockstar員工對額外内容的暗示和提及。《俠盜獵車手5》中被取消的一個故事DLC計劃将遊戲改造得類似于《荒野大镖客:救贖》被「亡靈夢魇」改造後那樣,引入了僵屍啟示錄主題。該DLC計劃重新設計地圖上80%到90%的區域以适應這個特定主題。下一個叫做崔佛特工,它是最大的一個。1.14更新檔腳本中發現了很多它的殘餘物,包括一個完整的任務清單、代碼名稱等等。整個DLC包括34個任務觸發器、23個未知任務和12個新的暗殺任務。它們後來都被改編成了《GTA線上》中的末日搶劫更新。另一個我們知道的是外星人入侵,它應該是在一個另類的時間線中,以邁克爾或弗蘭克林為主角。最後一個叫做「走運」,它後來被改編成了《GTA線上》中的鑽石賭場搶劫。是以基本上這是一個以好萊塢賭場為中心的故事。

我們清單上的下一件事是六星級通緝等級。嗯,這不僅僅是關于星星,但是在《GTA:聖安地列斯》中的六星級會出現軍用車輛、坦克等等,這很有趣。這就像整個城市變成了一個戰區,你就在其中心。《GTA 6》應該改進警察排程系統,這在GTA 5中有點無聊,從洩露的消息我們知道它可能會好得多。我們絕對需要更多的多樣性、更多的動作、更多的警車和軍隊的回歸。盡管洩露證明了即将到來的遊戲将有五星級通緝等級。

現在,讓我們分解一下。《聖安地列斯》中的六星級通緝等級是測試我們能在大槍下堅持多久。軍隊開着坦克,天空嗡嗡作響的直升機,這是最好的混亂。它讓賭注感覺真實。繼續到GTA 5,是的,警察在那裡,但它感覺更像是一種例行公事,而不是一個真正的威脅。排程系統需要一些刺激,一些不可預測性。這更像是一場追逐,而不是一場全面的生存之戰。而且說實話,在經曆了六星級通緝等級的混亂之後,任何少于這個的東西都感覺像是一個退步。

我們都知道GTA 6将會有一個更好的警察排程系統。我們說的是警察如何對付你的多樣性,一些新的車輛,更好的AI。洩露指向了一個五星級通緝等級,但為什麼要停在那裡?讓我們再提高一個檔次,加上那個額外的星星,把裝甲騎兵帶回來。如果不是那樣,就讓第五顆星成為軍隊加入追捕的那一顆。

健身房是另一件我們最後一次在《GTA:聖安地列斯》中看到的東西,我說的是我們可以實際使用的地方,而不僅僅是一個我們可以看到的地方。因為GTA 5當然有健身房,但我們不能與它互動。現在讓我們深入探讨一下。聖安地列斯中的健身房是一個建立你角色的地方,字面意思。舉鐵、跑步機、學習新的格鬥動作,這都是關于個人成長,變得更強壯、更快速。來吧,誰不喜歡看CJ變成一個野獸?

繼續到GTA 5,健身房變成了單純的風景。是的,我們有一個健身房,但如果我們不能在裡面流汗,有什麼意義呢?這是一個錯過了增加真實感層次的機會。而且讓我們不要停留在傳統的鍛煉上。讓我們發揮創造力:在海灘上做瑜伽課,在隐藏的小巷裡做國術道場,在極限運動公園裡做腎上腺素愛好者。GTA 6有機會把整個健身行當變成一場自己的冒險。

有了這個,我們就可以讓下一個功能成為可能,我說的是動态角色模型。它當然是最後一次出現在2004年經典GTA遊戲中,CJ可以變得胖、瘦、肌肉發達或者你想要他成為什麼樣子。它基于玩家關于鍛煉和飲食的決定。很遺憾Rockstar沒有繼續把這個功能加到下一個GTA遊戲中。

雖然後來的作品有定制服裝和外觀,但沒有一個能提供與CJ角色所見的基于遊戲行為的實體變化相同水準的功能。洩露有點證明了GTA 6将會有這個功能,但我們在這些鏡頭上看到的一切都可能被取消,我真的希望Rockstar能保留這個。

再次回到聖安地列斯時代,特别是買房産,當我說房産時,我主要是指房子。GTA 5沒有讓我們買房子,我們絕對需要這個功能回來,如果不是這樣,那麼至少遊戲應該讓我們租一些房子或酒店房間,我們可以在那裡呆一段時間,例如躲避警察或在一場激烈的地盤戰後低調。

治安、消防和醫護人員的任務:随着FiveM和角色扮演的巨大流行,我很确定這會重新出現,但不能百分之百确定。這個功能是當我們厭倦了隻做任務或者故事完成後我們在遊戲中沒有什麼可做的時候,真的很有趣。我甚至會擴充這個功能,增加像《GTA:最惡都市》中那樣的送披薩任務。

對這些支線任務的呼聲比以往任何時候都強烈。玩家渴望扮演不同的角色,從不同的角度探索城市,體驗法律兩面的生活,即使隻是為了一兩個短暫的任務。

再往前走,如果GTA 6重新引入保齡球:GTA 4中一個深受喜愛的活動,那将是一個懷舊的觸動,而且我也想看到一個與羅曼相關的彩蛋。我們都知道為什麼。

當我們談到迷你遊戲時,有很多我真的很想看到在GTA 6中重新出現的。例如,來自GTA 4的飛镖迷你遊戲和節奏為基礎的迷你遊戲,用來測試你在音樂或舞蹈相關挑戰中的時機和協調能力,就像在《聖安地列斯》中一樣。毒品交易迷你遊戲:一個有争議但令人難忘的功能,來自GTA唐人街之戰。可能還有更多。如果有任何迷你遊戲你想在即将到來的遊戲中看到,請在下面的評論中告訴我。

清單上的下一個是實施搏擊俱樂部,最後一次出現在GTA 4的擴充包「風流托尼之歌」中。它允許玩家參與地下拳擊。玩家可以進入一個格鬥場,用徒手格鬥對手,每赢一場就賺錢。這是一個有趣的消遣,提供了一個從主線故事中休息的機會,展示了Rockstar在創造引人入勝的邊緣活動方面的天賦,具有一種質樸真實的感覺,反映了自由城的地下文化。

同樣地,最後一次出現在GTA 4擴充包「失落與詛咒」中的東西:機車俱樂部。機車生活方式被編織到遊戲中,有幫派戰争要打,還有俱樂部友誼要體驗。這就像走進自由城内的一個完全不同的世界,充滿了引擎和兄弟情誼的轟鳴聲。我們絕對需要在《GTA 6》中有類似的東西,為了屬于一些團體和能夠閑逛。這會是一件非常棒的事情。

即将到來的遊戲也需要一些類似于我們在GTA 4和《聖安地列斯》中看到的約會機制。這些遊戲都有自己獨特的處理關系的方式。在GTA 4中,例如,約會不僅僅是一個表面上的功能。它被整合到故事和你互動的角色中。你的選擇有真正的影響,這是一種看到尼科·貝利克這個硬漢角色更人性化一面的酷方式。它還為玩家提供了額外的好處,比如特殊能力或獎勵,這是一種将機制與遊戲玩法相結合的聰明方式。

在《聖安地列斯》中,約會機制更随意,但它仍然增加了CJ故事和他與遊戲世界聯系的額外次元。看到不同角色根據CJ的外表和行為對他做出反應是很有趣的。有了今天的技術,關系可以更好,有更好的AI和更真實的互動。

另一個功能是塗鴉标記。你們可能都記得它,因為它是一個獨特的遊戲機制,允許玩家在敵對幫派标記上噴漆。在遊戲早期引入這個功能時,你的角色CJ回到他的家鄉,并卷入幫派活動,你會遇到牆壁或表面上有敵對幫派符号,并且你的工作是用你自己幫派的标志噴漆在那些符号上。這是一種展示你的幫派在不同社群中的統治地位的方式。

這些标記總共有100個。通過噴漆這些标記,各種獎勵被解鎖。這些包括增加尊重、武器解鎖和格羅夫街幫派成員的更好裝備。

最後一個功能是巨大的,我知道我要求太多了:多個城市。我的意思是,這個系列一直是關于探索廣闊多樣的環境,擁有不止一個城市将是令人難以置信的。從洩露中我們知道最惡都市将是GTA 6的主要背景,這本身就很令人興奮。最惡都市在之前的GTA作品中出現過,它在許多玩家的心中占有特殊的位置。

然而,用一些新的更新擴充遊戲,加入新的城市的想法也很有趣。當然,我們必須現實一點:在像GTA這樣的遊戲中建立一個詳細而沉浸式的城市需要大量的時間和資源,是以我明白我們可能在這裡要求得太多了。但Rockstar Games一直在推動開放世界遊戲中可能性的邊界,是以誰知道呢?

他們以前給我們帶來過驚喜,他們可能會再次通過在未來增加更多城市來擴充《GTA 6》。這就是我們在《GTA 5》釋出之前在老款GTA遊戲中看到的15個功能,我希望在即将到來的遊戲中看到。讓我知道Rockstar決定不加入GTA 5但是在經典GTA遊戲中是一件事的其他有趣的東西。

繼續閱讀