天天RPG
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WNBA紐約自由人隊與Xbox合作 打造《星空》主題球場
美國女子職業籃球賽WNBA紐約自由人隊宣布與Xbox合作,打造《星空》主題球場,該設計應用于巴克萊中心球場,其中在三秒區上采用了《星空》标志性的彩虹色,中場線附近印上了《星空》的遊戲LOGO。該場地将用于今天對陣洛杉矶火花隊的比賽,以及9月10日對戰華盛頓神秘人隊的比賽。
這是紐約自由人隊第二次與Xbox合作打造遊戲主題球場了,去年8月,該球隊也在Xbox主題球場舉辦了兩場比賽。
:我就很好奇,要是能把做宣傳的這些錢都投到優化上去,這地圖能變成什麼樣子
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Xbox東京電玩展直播計劃 提供亞洲創作者的遊戲資訊
Xbox宣布了将于9月21日下午6點(日本時間)在東京電玩展直播上舉行“Xbox Digital Broadcast”活動,将提供來自Xbox和Bethesda的最新資訊,以及來自主要活躍在日本和亞洲的創作者的精彩遊戲資訊,和即将登陸XGP的新遊戲,包括亞洲地區的團隊。
此外,Xbox還會在9月23日在幕張展覽館舉辦的由IGN日本主辦、菲爾·斯賓塞和莎拉·邦德參加的特别談話活動。
:感興趣的小夥伴可以去直播看一看
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雖然魂類遊戲多 但《堕落之主》體驗獨特值得一玩
近年來魂類遊戲的興起,引起了許多開放商的效仿。《仁王》《卧龍:蒼天隕落》《神之亵渎》《艾爾登法環》等優秀作品不斷出現,讓魂類遊戲市場趨于飽和。
近日《堕落之主》創意總監Cezar Virtuso和藝術總監Alexandre Chaudret接受外媒PCGamesN采訪,他們表示因為《堕落之主》也屬于魂類作品,是以兩人對此都比較擔心,但若是遊戲足夠出色,也會獲得更多機會。
Chaudret說:“我們知道有共同點,但我們的不同之處在于我們的世界。我們的世界更有寓意,觸動了人們的靈魂,深入主題,而不僅僅是表面的幻想。”
Virtuso表示:“FromSoftware的遊戲非常出色,制作相當精湛,引入了如此多的新創意,讓我們深受啟發。在創造引人入勝的戰鬥方面,我們不如他們。是以收到回報後,我們建立了輔助系統,重新設計,使其更加出色。說實話,為魂類遊戲設計戰鬥很有挑戰性。”
Virtuso繼續說:“然後,關卡設計必須到位,遊戲的生死取決于它們的關卡設計。世界需要真實感,你需要看到地标而不是迷失方向。你需要去發現、忠于自己的想法,深挖題材,以達到我們自認為的深度。”
Chaudret補充道:“從商業角度來看,有些令人擔憂,但我們希望能取得成功。我認為玩家不會排斥出色的作品。我們在關卡和戰鬥設計上下足了功夫,這也是投入最多精力的部分。再加上遊戲兩個世界的設定,相信可以為玩家們帶來别具一格的體驗。”
《堕落之主》将于10月13日發售,登陸PC、PS5、XSX|S平台。遊戲時長為25-30小時,有多個結局,還有合作模式和二周目模式等。
:絕對值得一試,隻要你是魂類玩家,應該也會喜歡這款遊戲
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《DOTA2》十周年活動延期 Topson加盟TI11冠軍Tundra
上個月V社公布了《DOTA2》十周年慶祝活動,時間是從8月18日持續到9月7日。而在今早V社釋出公告,延長了這一活動,将時間推遲至9月18日。
《DOTA2》十周年慶祝活動共有13個可解鎖的物品珍藏,玩家打赢一把比賽就可以解鎖其中一個,是以你需要13場勝利解鎖全部内容。該活動支援快速模式,但快速模式下進度減半。
【十周年活動時間延長】
我知道你們在想什麼:隻剩下三個珍藏就可以集齊十周年獎勵了……不過為了這三個珍藏已經打了好多天了。前路看不到盡頭。核心玩過了。輔助玩過了。中單也打過了。(甚至還有一把是開局打野。)
還是不行。要集齊全套十周年獎勵,三周時間真的不夠。
你知道誰也深有同感嗎? Gabe Newell。你知道如果不延長活動來讓他拿到熊戰士套裝,誰會被炒掉嗎? 據Gabe說,是我們。是以我們很高興(同時也慶幸飯碗保住了)地宣布:十周年活動的結束日期改為9月18日。
《DOTA2》另外一個重要新聞:TI雙冠王Topson現已正式加盟TI11冠軍Tundra,沖擊三冠王!
:雖說今年Tundra整體不溫不火,但就快開打前的變陣,也足以說明其捍衛衛冕冠軍身份的決心