文/隔壁王叔叔【遊機社www.gamermarch.com(轉載請注明出處)】
育碧軟體已經允許一組修改者使用基于代碼的SDK來修改《魔法門之黑暗彌賽亞》,進而使遊戲的修改更加容易。模組社群一直在努力增加對光線追蹤的支援,并為遊戲開發一種合作模式,由于育碧已經準許了該項目,預計還會有更多的模組出現。SDK的釋出可能會重新點燃人們對《魔法門之黑暗彌賽亞》(Dark Messiah of Might and Magic)的興趣,并增加其狂熱追随者,可能會給遊戲帶來新的活力。
一群改裝玩家已獲得育碧軟體的許可,可以恢複《魔法門之黑暗彌賽亞》使用基于代碼的軟體開發工具包(SDK)來修改遊戲。
由大衛·威爾托斯(David Wiltos)上司的一組模組化師現在被允許制作《魔法門之黑暗彌賽亞》使用基于代碼的SDK,該SDK将大大簡化動作RPG的模組化過程。經過兩年的談判,育碧軟體公司對修改SDK版本的确切内容進行了全面準許,允許其開發人員釋出他們認為合适的任何内容。在最近釋出給Mod DB的更新中,Wiltos表示,他的團隊将“盡快”對這一準許采取行動,已經推出了一個有限的工具包,允許愛好者實作光線追蹤支援進入《魔法門之黑暗彌賽亞》。
該軟體基于Nvidia的RTX混音工具包,這意味着用它建立的任何mod隻能在提供光線追蹤支援的當代GeForce GPU上工作。,這實際上是他們最初的目标,興趣促使他們擴充到一個功能齊全的modding SDK。
随着育碧官方對該項目的支援,對即将推出的SDK承諾将為遊戲的修改帶來巨大的好處。新的mod開發,能夠為《魔法門之黑暗彌賽亞》增加新的活力。
訂閱号
育碧
簡介:育碧遊戲軟體(現名Ubisoft Entertainment,原名Ubisoft)成立于1986年,是一家總部設于法國雷恩(Rennes)的電動遊戲開發商和發行商。它在全世界擁有23間遊戲開發工作室。2008年它是歐洲第三大獨立遊戲開發商、北美第四獨立出版商。2018年03月21日,育碧擺脫維旺迪敵意收購,還獲得騰訊5%入股。
成立時間: 1986年
總部: 法國蒙特勒(Montreuil, France)
代表作品:Assassin’s creed series,Far cry series,Just dance series,Tom Clancy series