今天是 8 月 29 日星期二,差點遲到的果娘繼續為大家帶來最新 ACG 新聞:
1.前暴雪員工創立的Imagendary工作室面臨危機
2.《浩劫前夕》面臨改名風波
3.《真人快打1》總監想要加入更多新要素
4.任天堂Switch在美國的銷量已超過Wii
5.今日杉果一圖流:《星空》券後¥268
1.前暴雪員工創立的Imagendary工作室面臨危機
上周,Imagendary Studios 前雇員 David Luong 在領英發帖稱:工作室已經深度重組,他們的未來面臨重大問題。
David Luong 寫道:“我們的夢想破滅了,Imagendary Studios 進行了深度重組,大多數人都被解雇了,員工們在 6 月或 7 月離開了公司,我是最後一批留下來收拾東西的骨幹成員之一。”
據悉,Imagendary Studios 由前暴雪美術師 Wei Wang 于 2020 年創立,并于 2021 年 4 月被 FunPlus 收購。該工作室從未公布過自己的第一個項目,但他們的目标曾是“為全球玩家帶來跨平台 3A 遊戲”。
Imagendary Studios 還曾宣傳過一款基于區塊鍊的 MMO 遊戲《恐龍時代》(Age of Dino),當時他們表示自己是該項目的支援者。
2.《浩劫前夕》面臨改名風波
曾經位列 Steam 心願單第二名的《浩劫前夕》(The Day Before)在經曆了數次跳票和缺少實機内容的問題後,又與一款名為“The Day Before ”的月曆應用程式發生了版權糾紛,目前遊戲 Steam 頁面已撤下。
近日,外媒 PCGamesN 又發現了《浩劫前夕》新的“安全隐患”,他們注意到 MytonaFntastic(發行商 Mytona 和開發商 Fntastic 的合資公司)在 8 月 3 日申請了名為“Dayworld”的計算機遊戲軟體商标。考慮到 Fntastic 曾表示“勝利即将回歸”的言論,是以将“Dayworld”和“The Day Before”關聯在一起也是很合理的。
不過最大的問題在于“Dayworld”也是雨果獎獲獎作家 Philip José Farmer 的系列小說,出版商 Open Road Media 現在仍在出售系列三部曲,如果 Fntastic 确定将遊戲改名為“Dayworld”,那麼後續可能會為其帶來更多麻煩。
Fntastic 在今年 1 月宣布本作發行日期從 3 月 1 日推遲至 11 月 10 日後,便再沒有任何消息,很難說《浩劫前夕》是否已經做好了在 2 個半月後發售的準備。
3.《真人快打1》總監想要加入更多新要素
近日,《真人快打1》(Mortal Kombat 1)總監兼工作室首席創意官 Ed Boon 在接受 IGN 采訪時表示:“我絕對希望做一些不同的事情。令人驚訝的是,我并沒有感到精疲力竭,因為我們一直在為每款遊戲嘗試新内容,《真人快打1》也不例外。”
Ed Boon 補充道:“有時我們會考慮是加入一些新模式,例如:‘Puzzle Kombat‘益智快打、‘Konquest’征服模式,以及現在的‘Invasions’入侵模式。是以我認為,對于 NetherRealm Studios 來說,這些遊戲功能和模式可以保持新鮮感,同時我們還仍在制作聯機、單人劇情等格鬥遊戲的核心機制”
《真人快打1》是傳奇格鬥遊戲的系列重新開機之作,火神劉康在《真人快打 11:餘波》的結局之後重新設定了一切,進而時間線、劇情和人物關系都發生了巨大變化。除全新故事之外,本作還加入了獨特的入侵模式,玩家将與來自其他世界的入侵者展開戰鬥,在棋盤遊戲式的布局中享受 RPG 元素。同時還有迷你遊戲,例如街機塔(Arcade Towers)等玩法。
《真人快打1》将于 9 月 19 日正式發售,登陸PS5、Xbox Series X|S、PC 和任天堂 Switch 平台。
4.任天堂Switch在美國的銷量已超過Wii
任天堂 Switch 的生命周期已接近 7 年,并預計下個月的整體銷量會放緩,但它在全球範圍内的銷量仍以令人驚訝速度在增長。
根據 Circana 在網際網路資料資訊網 GamesIndustry 上釋出的報告表示:Nintendo Switch 在美國的總銷量現已超過 Wii。截止至 6 月 30 日,NS 的全球銷量為 1.2953 億台,成為有史以來銷量第三高的遊戲主機,僅次于 PS2(1.55 億台)和 Nintendo DS(154.02 億台)
5.今日杉果一圖流:《星空》券後¥268