緣起:
用某些版本的DirectX SDK 來編譯mpc時會遇到如下問題:
.....include/qedit.h(498) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'dxtrans.h': No such file or directory
這是因為 dxtrans.h這個檔案在某些版本的Microsoft DirectX SDK中由于某些未知原因在釋出的根本就沒有釋出。
解決方法之一就是選擇一個包含該檔案的DirectX SDK來編譯mpc。
解決方法之二是用如下更新檔
--- src/apps/mplayerc/FakeFilterMapper2.cpp (revision 1164)
+++ src/apps/mplayerc/FakeFilterMapper2.cpp (working copy)
@@ -27,6 +27,11 @@
#include "../../DSUtil/DSUtil.h"
#include <initguid.h>
+#pragma include_alias( "dxtrans.h", "qedit.h" )
+#define __IDxtCompositor_INTERFACE_DEFINED__
+#define __IDxtAlphaSetter_INTERFACE_DEFINED__
+#define __IDxtJpeg_INTERFACE_DEFINED__
+#define __IDxtKey_INTERFACE_DEFINED__
#include <qedit.h>
标準的include_alias使用文法為:
#pragma include_alias( "long_filename", "short_filename" )
#pragma include_alias( <long_filename>, <short_filename> )
意味着編譯器在編譯過程中會将嚴格比對的頭檔案包含做如下替換
将所有
#include "long_filename"
替換成
#include "short_filename"
同樣将所有:
#include <long_filename>
替換成
#include <short_filename>
注意必須是完全比對的情況才會被替換,是以下面的文法中的 "./mymath.h"和"sys/mymath.h"就不會被替換成math.h
#pragma include_alias("mymath.h", "math.h")
#include "./mymath.h"
#include "sys/mymath.h"
理論上可以用include_alias做如何檔案名的替換,例如
#pragma include_alias( "api.h", "c:/version1.0/api.h" )
#pragma include_alias( <stdio.h>, <newstdio.h> )
#include "api.h"
#include <stdio.h>
"api.h"會被替換成"c:/version.0/api.h"
<stdio.h>會被替換成<newstdio.h>
但是如下文法則不會被替換:
#include <api.h>
#include "stdio.h"
一些例外情況參見:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/wbeh5h91.aspx