例子⑴——簡單的
把下面的代碼放在第一幀上。
_root.createEmptyMovieClip("mc",1);//建立一個元件mc
mc.loadMovie("1.jpg");//mc載入圖檔1.jpg
mc._x = 150;//圖檔位置
mc._y = 150;//圖檔位置
1.jpg要和這個flash 放在同一個檔案夾裡。
例子⑵——能夠設定載入圖檔的位置及大小
把下面的代碼放在第一幀上。
this.createEmptyMovieClip("loader",1);//建立一個元件用來裝載jpg
loader.loadMovie("aa.jpg");
this.onEnterFrame=function()//以影片剪輯幀頻不斷觸發動作
{
if(loader._width>0){
loader._x = 100;
loader._y = 50;
loader._width = 100;
loader._height = 50;
delete this.onEnterFrame;//摧毀此 onEnterFrame事件
}
}
//知識點撥:_root是指根路徑即主場景,_this指元件本身即目前對象,_parent是指該元件的父元件.如果在主場景中幀上的話,this和_root
一樣,可以這樣了解。