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《殼之少女》:以“殼”為引,少女系列三部曲的開篇之作

作者:索然無味測評組(已獲授權協助釋出,他人未經允許禁止以任何理由再進行轉載)

知名美少女遊戲社團Innocent Grey在08年發行的懸疑向ADV《殼之少女》,IG社早期的作品一向以獵奇著稱,不過相較常見的獵奇作來說,IG社不僅僅是給玩家生理上的不适,在被摧殘的軀體之下,遮蓋住的是另一種獵奇的美感。杉菜水姬所繪的原畫讓少女們的唯美發揮得淋漓盡緻,遊戲以“殼”為引,開始了這個悲情的故事。

《殼之少女》:以“殼”為引,少女系列三部曲的開篇之作

遊戲劇情

昭和三十一年三月,戰敗十年之後,在漸漸複蘇的東京城内卻發生連環殺人碎屍的惡性案件,警視廳搜查科的魚住夾三委托曾是同僚的時坂調查此事。已經辭去警察職務并成為一名偵探的時坂玲人在正愁無事可幹時,一下三個案件擺到了他的面前。實際上這三個案件來自不同的委托人,除去好友魚住夾三委托的連環殺人案件外,另一件是櫻羽女學院的教導主任所委托的女學生失蹤案件。

《殼之少女》:以“殼”為引,少女系列三部曲的開篇之作

最後一件則是時坂玲人最為不解的,神秘少女朽木冬子所托,尋找真實的自己。看似毫無聯系的三個案件,無數毫無關聯的證據線索,但是在時坂玲人的不斷追尋之下,都指向了同一個目标。故事中的“殼”是一個指代物,這是一個時代背景下的産物,它所反映的是日本社會中所存在的時代現象。這也正是本作的故事核心。

《殼之少女》:以“殼”為引,少女系列三部曲的開篇之作

互動系統

在十多年前的gal市場,遊戲的互動方式還是相當豐富的,在白舟社發行的衆多ADV中,本作稱得上是最具文字冒險遊戲體驗的作品。除去傳統ADV中通過選擇支回收結局和CG,本作中最大的特色在于偵探系統,需要在場景中通過滑鼠進行互動,進而獲得線索。除了案件相關人物對話所獲得的人證外,現場中留下的證物也不能有纰漏,在推理過程中正确地出示證據也是讓案件順利推進的一個考驗。

《殼之少女》:以“殼”為引,少女系列三部曲的開篇之作

在主角的筆記本上共分為5個闆塊,分别是人物名單、證據清單、搜查筆記、大地圖和人物關系圖,遊戲中證據種類繁多,其中同樣也包括了不少無關緊要的線索,并且還是三個案件同時進行,更加大了遊戲的難度。驗證過程相對比較有趣,并且讓玩家能很好地融入案件之中,然而到了推理環節就要考驗玩家對證據的梳理程度了,遊戲中還有着大量的分支結局,不過幾乎都是以悲劇收場。

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視聽體驗

遊戲的音樂數量并不算多,但卻是本遊戲的靈魂之一,尤其是開始界面的bgm,與遊戲同名的殻ノ少女。當玩家從結局中傳回時,或許會有一種與開始時截然不同的感受。本作的配樂由MANYO負責,雖然近些年一直活躍于表界,但其實一直都是IG社的核心人物。另一個要說的就是本作最精彩的原畫部分,由IG社的另一位核心杉菜水姫所擔任,本作正好也是杉菜水姫畫風其中的一次轉變期。

《殼之少女》:以“殼”為引,少女系列三部曲的開篇之作

在華麗而又硬派的畫風之下,《殼之少女》的昭和時代氣息也完美地展現了出來,由咖啡貴族監修的CG更是讓整個劇情得以升華,《殼之少女》帶來的視覺體驗超越了所繪内容的本身。本次白舟社發行的是19年發行的HD版,除了對畫面進行了更新外,還優化了演出,為朽木冬子加入了更多的内心獨白,在體驗上有了全方位的更新。同時所有人物均有CV演出,其中也不乏有田中涼子和瑞澤溪等一系列裡界知名聲優,staff陣容極其龐大。

《殼之少女》:以“殼”為引,少女系列三部曲的開篇之作

結語

盡管遊戲的内容推理部分占了較重的筆墨,但是依然沒有掩蓋住少女的光芒,故事圍繞着朽木冬子所展開。對于時坂玲人來說,作為朽木冬子的雇客,他無疑的成功的,但他作為朽木冬子的依靠,真的合格嗎?或許,隻有在接下來的故事中才能給我們答案,《少女》三部曲的開篇之作,揭開了IG社獵奇風的序幕。

《殼之少女》:以“殼”為引,少女系列三部曲的開篇之作