Block 的本質
本質
- Block 的本質是一個 Objective-C 對象,它内部也擁有一個 isa 指針。
- Block 是封裝了函數及其調用環境的 Objective-C 對象
底層資料結構
一個簡單示例:
int main(int argc, const char * argv[]) {
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"hey");
};
block();
return 0;
}
複制代碼
将以上 Objective-C 源碼轉換成 c++ 相關源碼,使用指令行 :
xcrun -sdk iphoneos xclang -arch arm64 -rewrite-objc 檔案名
c++ 的結構體與一般的類相似。
int main(int argc, const char * argv[]) {
void (*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
return 0;
}
複制代碼
其中 Block 的資料結構為:
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
};
複制代碼
impl 變量資料結構:
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
複制代碼
FuncPtr:函數實際調用的位址,因為 Block 可看作是捕獲自動變量的匿名函數。
Desc 變量資料結構:
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
}
複制代碼
Block 的類型
Objective-C 中 Block 有三種類型,其最終類型都是 NSBlock 。
- NSGlobalBlock (_NSConcreteGlobalBlock)
- NSStackBlock (_NSConcreteStackBlock)
- NSMallocBlock (_NSConcreteMallocBlock)
Block 類型的不同,主要根據捕獲變量的不同行為産生:
Block 類型 | 行為 |
---|---|
NSGlobalBlock | 沒有通路 auto 變量 |
NSStackBlock | 通路 auto 變量 |
NSMallocBlock | NSStackBlock 調用 copy |
在記憶體中的存儲位置
記憶體五大區:棧、堆、靜态區(BSS 段)、常量區(資料段)、代碼段
copy 行為
不同類型的 Block 調用 copy 操作,也會産生不同的複制效果:
Block 類型 | 副本源的配置存儲域 | 複制效果 |
---|---|---|
__NSConcreteStackBlock | 棧 | 從棧複制到堆 |
__NSConcreteGlobalBlock | 資料段(常量區) | 什麼也不做 |
__NSConcreteMallocBlock | 堆 | 引用計數增加 |
- 在 ARC 環境下,編譯器會在以下情況自動将棧上的 Block 複制到堆上:
- Block 作為函數傳回值
- 将 Block 指派給 __strong 指針
- 蘋果 Cocoa、GCD 等 api 中方法參數是 block 類型
在 ARC 環境下,聲明的 block 屬性用 copy 或 strong 修飾的效果是一樣的,但在 MRC 環境下,則用 copy 修飾。
捕獲變量
為了保證在 Block 内部能夠正常通路外部變量,Block 有一套變量捕獲機制:
變量類型 | 是否捕獲到 Block 内部 | 通路方式 |
---|---|---|
局部 auto 變量 | 是 | 值傳遞 |
局部 static 變量 | 是 | 指針傳遞 |
全局變量 | 否 | 直接通路 |
若局部 static 變量是基礎類型,則通路方式為
int val
若局部 static 變量是對象類型
int *val
,則通路方式為
JAObject *obj
JAObject **obj
基礎類型變量
一個簡單示例:
int age = 10;
// static int age = 10;
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"age is %d", age);
};
block();
複制代碼
- 捕獲局部 auto 基礎類型變量生成的 Block 結構體 struct __main_block_impl_0 變為:
struct __main_block_impl_0 {
···
int age; // 傳遞值
}
複制代碼
- 捕獲局部 static 基礎類型變量生成的 Block 結構體 struct __main_block_impl_0 變為:
struct __main_block_impl_0 {
···
int *age; // 傳遞指針
}
複制代碼
- 捕獲全局基礎類型變量生成的結構體 struct __main_block_impl_0 沒有包含 age ,因為作用域為全局,可直接通路。
對象類型變量
一個簡單示例:
JAPerson *person = [[JAPerson alloc] init];
person.age = 10;
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"age is %d", person.age);
};
block();
複制代碼
- 捕獲局部 auto 對象類型變量生成的 Block 結構體 struct __main_block_impl_0 變為:
struct __main_block_impl_0 {
···
JAPerson *person;
}
複制代碼
- 捕獲局部 static 對象類型變量生成的 Block 結構體 struct __main_block_impl_0 變為:
struct __main_block_impl_0 {
···
JAPerson **person;
}
複制代碼
- 捕獲全局對象類型變量生成的結構體 struct __main_block_impl_0 沒有包含 person ,因為作用域為全局,可直接通路。
copy 和 dispose 函數
當捕獲的變量是對象類型或者使用 __Block 将變量包裝成一個 __Block_byref_變量名_0 類型的 Objective-C 對象時,會産生
copy
和
dispose
函數。
一個簡單示例:
JAPerson *person = [[JAPerson alloc] init];
person.age = 10;
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"age is %d", person.age);
};
block();
複制代碼
其中生成的 Block 的資料結構中多了 JAPerson 類型指針變量 person :
struct __main_block_impl_0 {
···
JAPerson *person;
}
複制代碼
Desc 變量資料結構多了記憶體管理相關的函數:
static struct __main_block_desc_0 {
···
void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
}
複制代碼
這兩個函數的調用時機:
函數 | 調用時機 |
---|---|
copy | 棧上的 Block 複制到堆時 |
dispose | 堆上的 Block 被廢棄時 |
copy 和 dispose 底層相關源碼
// Create a heap based copy of a Block or simply add a reference to an existing one.
// This must be paired with Block_release to recover memory, even when running
// under Objective-C Garbage Collection.
BLOCK_EXPORT void *_Block_copy(const void *aBlock)
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2);
// Lose the reference, and if heap based and last reference, recover the memory
BLOCK_EXPORT void _Block_release(const void *aBlock)
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2);
// Used by the compiler. Do not call this function yourself.
BLOCK_EXPORT void _Block_object_assign(void *, const void *, const int)
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2);
// Used by the compiler. Do not call this function yourself.
BLOCK_EXPORT void _Block_object_dispose(const void *, const int)
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2);
複制代碼
當 Block 内部通路了對象類型的 auto 變量時:
- 如果 Block 是在棧上,将不會對 auto 變量産生強引用。
- 如果 Block 被拷貝到堆上,會調用 Block 内部的
函數,copy
函數内部會調用copy
函數,_Block_object_assign
函數會根據 auto 變量的修飾符(__strong、__weak、__unsafe_unretain)作出相應的記憶體管理操作。_Block_object_assign
注意:若此時變量類型為對象類型,這裡僅限于 ARC 時會 retain ,MRC 時不會 retain 。
- 如果 Block 從堆上移除,會調用 Block 内部的
函數,dispose
函數内部會調用dispose
函數,_Block_object_dispose
函數會自動 release 引用的 auto 變量。_Block_object_dispose
使用 __weak 修飾的 OC 代碼轉換對應的 c++ 代碼會報錯:此時終端指令需支援 ARC 并指定 Runtime 版本:
error: cannot create __weak reference because the current deployment target does not support weak references
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m
記憶體管理
修改局部 auto 變量
局部 static 變量(指針通路)、全局變量(直接通路)都可以在 Block 内部直接修改捕獲的變量,而局部 auto 變量則主要通過使用 __block 存儲域修飾符來修改捕獲的變量。
- __block 修飾符可以用于解決 Block 内部無法修改局部 auto 變量值的問題
- __block 修飾符不能用于修飾全局變量、靜态變量(static)
編譯器會将 __block 修飾的變量包裝成一個 Objective-C 對象。
一個簡單示例:
__block int age = 10;
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"age is %d", age);
};
block();
複制代碼
其中 Block 的資料結構多了一個 __Block_byref_age_0 類型的指針:
struct __main_block_impl_0 {
···
__Block_byref_age_0 *age; // by ref
}
複制代碼
__Block_byref_age_0 結構體:
struct __Block_byref_age_0 {
void *__isa;
__Block_byref_age_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
int age; // age 真正存儲的地方
};
複制代碼
兩個注意點:
-
- 此處指針 val 是指向 age 的指針,而第二個 val 指的是 age 的值。
-
- 源碼裡面通過
的方式去取值,是因為這兩個 age 都可能仍在棧上,此時直接age->__forwarding->age
通路會有問題,而 copy 操作時 __forwarding 會指向堆上的 __Block_byref_age_0 ,此時就算第一個 age 仍在棧上,通過age->age
會重新指向堆上的 __Block_byref_age_0 ,此時再通路 age 便不會有問題age->__forwarding
。age->__forwarding->age
- 源碼裡面通過
__block 的記憶體管理
使用 __block 修飾符時的記憶體管理情況:
- 當 Block 存儲在棧上時,并不會對 __block 變量強引用。
- 當 Block 被 copy 到堆上時,會調用 Block 内部的
函數,copy
函數會調用copy
函數對 __block 變量産生一個強引用。如下圖__main_block_copy_0
- 當 Block 從堆上被移除時,會調用 Block 内部的
函數,dispose
函數會調用dispose
函數自動_Block_object_dispose
__block 變量。如下圖release
__weak 和 __block 修飾時的引用情況
-
- 僅用 __weak 修飾
一個簡單的示例:
JAPerson *person = [[JAPerson alloc] init];
person.age = 10;
__weak typeof(person) weakPerson = person;
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"person‘s age is %d", weakPerson.age);
};
複制代碼
-
- 使用 __block __weak 修飾
一個簡單的示例:
JAPerson *person = [[JAPerson alloc] init];
person.age = 10;
__block __weak typeof(person) weakPerson = person;
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"person‘s age is %d", weakPerson.age);
};
block();
return 0;
複制代碼
循環引用
常見的循環引用問題:
ARC 環境下解決循環引用
-
- 弱引用持有:使用 __weak 或 __unsafe__unretain 解決
-
- 手動将一方置為 nil :使用 __block 解決,在 block 内部将一方置為 nil ,是以必須執行該 block
MRC 環境下解決循環引用
-
- 弱引用持有:使用 __unsafe__unretain 解決
-
- 直接使用 __block 解決,無需手動将一方置為 nil ,因為底層
函數在 MRC 環境下對 block 内部的對象不會進行 retain 操作。_Block_object_assign
- 直接使用 __block 解決,無需手動将一方置為 nil ,因為底層