天天看點

SpringMVC傳回圖檔的幾種方式

SpringMVC傳回圖檔的幾種方式

後端提供服務,通常傳回的json串,但是某些場景下可能需要直接傳回二進制流,如一個圖檔編輯接口,希望直接将圖檔流傳回給前端,此時可以怎麼處理?

I. 傳回二進制圖檔

主要借助的是 HttpServletResponse這個對象,實作case如下

@RequestMapping(value = {"/img/render"}, method = {RequestMethod.GET, RequestMethod.POST, RequestMethod.OPTIONS})
@CrossOrigin(origins = "*")
@ResponseBody
public String execute(HttpServletRequest httpServletRequest,
             HttpServletResponse httpServletResponse) {
    // img為圖檔的二進制流
    byte[] img = xxx;
    httpServletResponse.setContentType("image/png");
    OutputStream os = httpServletResponse.getOutputStream();
    os.write(img);
    os.flush();
    os.close();
    return "success";
}      

注意事項

  • 注意ContentType定義了圖檔類型
  • 将二進制寫入 ​

    ​httpServletResponse#getOutputStream​

  • 寫完之後,​

    ​flush()​

    ​​, ​

    ​close()​

    ​請務必執行一次

II. 傳回圖檔的幾種方式封裝

一般來說,一個後端提供的服務接口,往往是傳回json資料的居多,前面提到了直接傳回圖檔的場景,那麼常見的傳回圖檔有哪些方式呢?

  • 傳回圖檔的http位址
  • 傳回base64格式的圖檔
  • 直接傳回二進制的圖檔
  • 其他…(我就見過上面三種,别的還真不知道)

那麼我們提供的一個Controller,應該如何同時支援上面這三種使用姿勢呢?

1. bean定義

因為有幾種不同的傳回方式,至于該選擇哪一個,當然是由前端來指定了,是以,可以定義一個請求參數的bean對象

@Data
public class BaseRequest {
    private static final long serialVersionUID = 1146303518394712013L;

    /**
     * 輸出圖檔方式:
     *
     *  url : http位址 (預設方式)
     *  base64 : base64編碼
     *  stream : 直接傳回圖檔
     *
     */
    private String outType;

    /**
     * 傳回圖檔的類型
     * jpg | png | webp | gif
     */ 
    private String mediaType;


    public ReturnTypeEnum returnType() {
        return ReturnTypeEnum.getEnum(outType);
    }


    public MediaTypeEnum mediaType() {
        return MediaTypeEnum.getEnum(mediaType);
    }
}      

為了簡化判斷,定義了兩個注解,一個ReturnTypeEnum, 一個 MediaTypeEnum, 當然必要性不是特别大,下面是兩者的定義

public enum ReturnTypeEnum {

    URL("url"),
    STREAM("stream"),
    BASE64("base");

    private String type;

    ReturnTypeEnum(String type) {
        this.type = type;
    }


    private static Map<String, ReturnTypeEnum> map;

    static {
        map = new HashMap<>(3);
        for(ReturnTypeEnum e: ReturnTypeEnum.values()) {
            map.put(e.type, e);
        }
    }

    public static ReturnTypeEnum getEnum(String type) {
        if (type == null) {
            return URL;
        }

        ReturnTypeEnum e = map.get(type.toLowerCase());
        return e == null ? URL : e;
    }
}      
@Data
public enum MediaTypeEnum {
    ImageJpg("jpg", "image/jpeg", "FFD8FF"),
    ImageGif("gif", "image/gif", "47494638"),
    ImagePng("png", "image/png", "89504E47"),
    ImageWebp("webp", "image/webp", "52494646"),

    private final String ext;

    private final String mime;

    private final String magic;

    MediaTypeEnum(String ext, String mime, String magic) {
        this.ext = ext;
        this.mime = mime;
        this.magic = magic;
    }

    private static Map<String, MediaTypeEnum> map;

    static {
        map = new HashMap<>(4);
        for (MediaTypeEnum e: values()) {
            map.put(e.getExt(), e);
        }
    }

    public static MediaTypeEnum getEnum(String type) {
        if (type == null) {
            return ImageJpg;
        }

        MediaTypeEnum e = map.get(type.toLowerCase());
        return e == null ? ImageJpg : e;
    }
}      

上面是請求參數封裝的bean,傳回當然也有一個對應的bean

@Data
public class BaseResponse {

    /**
     * 傳回圖檔的相對路徑
     */
    private String path;


    /**
     * 傳回圖檔的https格式
     */
    private String url;


    /**
     * base64格式的圖檔
     */
    private String base;
}      

說明:

實際的項目環境中,請求參數和傳回肯定不會像上面這麼簡單,是以可以通過繼承上面的bean或者自己定義對應的格式來實作

2. 傳回的封裝方式

既然目标明确,封裝可算是這個裡面最清晰的一個步驟了

protected void buildResponse(BaseRequest request,
                             BaseResponse response,
                             byte[] bytes) throws SelfError {
    switch (request.returnType()) {
        case URL:
            upload(bytes, response);
            break;
        case BASE64:
            base64(bytes, response);
            break;
        case STREAM:
            stream(bytes, request);
    }
}


private void upload(byte[] bytes, BaseResponse response) throws SelfError {
    try {
        // 上傳到圖檔伺服器,根據各自的實際情況進行替換
        String path = UploadUtil.upload(bytes);

        if (StringUtils.isBlank(path)) { // 上傳失敗
            throw new InternalError(null);
        }

        response.setPath(path);
        response.setUrl(CdnUtil.img(path));
    } catch (IOException e) { // cdn異常
        log.error("upload to cdn error! e:{}", e);
        throw new CDNUploadError(e.getMessage());
    }
}

// 傳回base64
private void base64(byte[] bytes, BaseResponse response) {
    String base = Base64.getEncoder().encodeToString(bytes);
    response.setBase(base);
}

// 傳回二進制圖檔
private void stream(byte[] bytes, BaseRequest request) throws SelfError {
    try {
        MediaTypeEnum mediaType = request.mediaType();
        HttpServletResponse servletResponse = ((ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes()).getResponse();
        servletResponse.setContentType(mediaType.getMime());
        OutputStream os = servletResponse.getOutputStream();
        os.write(bytes);
        os.flush();
        os.close();
    } catch (Exception e) {
        log.error("general return stream img error! req: {}, e:{}", request, e);
        if (StringUtils.isNotBlank(e.getMessage())) {
            throw new InternalError(e.getMessage());
        } else {
            throw new InternalError(null);
        }
    }
}      

說明:

請無視上面的幾個自定義異常方式,需要使用時,完全可以幹掉這些自定義異常即可;這裡簡單說一下,為什麼會在實際項目中使用這種自定義異常的方式,主要是有以下幾個優點

  1. 配合全局異常捕獲(ControllerAdvie),使用起來非常友善簡單
  2. 所有的異常集中處理,友善資訊統計和報警
如,在統一的地方進行異常計數,然後超過某個閥值之後,報警給負責人,這樣就不需要在每個出現異常case的地方來主動埋點了      
  1. 避免錯誤狀态碼的層層傳遞
- 這個主要針對web服務,一般是在傳回的json串中,會包含對應的錯誤狀态碼,錯誤資訊
- 而異常case是可能出現在任何地方的,為了保持這個異常資訊,要麼将這些資料層層傳遞到controller;要麼就是存在ThreadLocal中;顯然這兩種方式都沒有抛異常的使用友善      

有優點當然就有缺點了:

  1. 異常方式,額外的性能開銷,是以在自定義異常中,我都覆寫了下面這個方法,不要完整的堆棧
@Override
public synchronized Throwable fillInStackTrace() {
    return this;
}      
  1. 編碼習慣問題,有些人可能就非常不喜歡這種使用方式

III. 項目相關

隻說不練好像沒什麼意思,上面的這個設計,完全展現在了我一直維護的開源項目 Quick-Media中,當然實際和上面有一些不同,畢竟與業務相關較大,有興趣的可以參考

  • QuickMedia: ​​https://github.com/liuyueyi/quick-media​​ :
  • BaseAction: ​

    ​com.hust.hui.quickmedia.web.wxapi.WxBaseAction#buildReturn​

IV. 其他

聲明

掃描關注,java分享