通過Flash的Graphics對象可以繪制圖形,Sprite,Shape顯示對象都具有graphics屬性,即都具有繪圖功能,以下是繪圖的一個小例子:
1、建立一flash檔案,命名DrawLines.fla。
2、建立一as檔案,命名DrawLines.as,并與DrawLines.fla關聯。
3、DrawLines.as中敲入代碼:
package
{
import flash.display.Sprite;
public class DrawLines extends Sprite
{
private var lineNum:int = 100;
private var R:int = 100;
public function DrawLines()
{
init();
}
private function init():void
{
var brush:Sprite = new Sprite();
this.addChild(brush);
brush.x = 100;
brush.y = 100;
var centerX:int = 370;
var centerY:int = 260;
for(var i:int=0;i<lineNum;i++)
{
var angle:Number = Math.random()*Math.PI*2;
var px:int = R*Math.cos(angle);
var py:int = R*Math.sin(angle);
brush.graphics.lineStyle(3,Math.random() * 0xffffff,1);
brush.graphics.moveTo(centerX,centerY);
brush.graphics.lineTo(px,py);
brush.graphics.endFill();
}
}
}
}
Ctrl+Enter導出,效果圖如下:
