作為開發者,學習一門新語言,自然是見到helloword後才是0基礎後的第一步,才會踏心,作為flash 0基礎的開發者,入門摸不到頭腦,我就把我剛才的收獲分享一下,希望用到flash的朋友入門可以更快一些,好了,那就說一下這裡的helloword吧。
先介紹一下開發工具:FlashBuilder
下載下傳位址:http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/FLBR/4_6/win32/FlashBuilder_4_6_LS10.exe
官網下載下傳位址:https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=flash_builder&loc=zh_cn
可用的序列号:
1424-4938-3077-5736-3940-5640
1424-4827-8874-7387-0243-7331
1424-4464-3877-6130-5013-5457
僅僅為了學習使用,其他參考:http://bbs.9ria.com/thread-107221-1-1.html。
之後,建立項目:
Flex是一個開源的架構,可用于建構具有表現力的 Web應用程式,這些應用程式利用Adobe Flash Player和Adobe AIR, 運作時跨浏覽器、桌面和作業系統實作一緻的部署。雖然隻能使用 Flex 架構建構 Flex應用程式,但Adobe Flash Builder?(之前稱為 Adobe Flex Builder?)軟體可以通過智能編碼、互動式周遊調試以及可視設計使用者界面布局等功能加快開發。具體:http://baike.baidu.com/link?url=E4wyc5KX9K0yOf7gBr6hRt3KmgrlqARiL9XZccTf3IwjWybt1-qDshi4IO5cxfen
下一步:
完成。
看到的内容:
修改代碼成helloword,代碼是:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
public class helloword extends Sprite
{
public var strHelloword:TextField;
public function helloword()
{
strHelloword = new TextField();
strHelloword.x=stage.stageWidth/2-30;
strHelloword.y=stage.stageHeight/2;
strHelloword.text="helloword";
this.addChild(strHelloword);
}
}
}
運作效果:
僅僅是最基礎的0入門,希望能夠幫助0基礎的朋友。