本文彙總了 ES6 至 ES11 使用十分常用的特性,包括正在規劃的 ES12,僅涵蓋了全部的 ES 特性。詳細介紹将使用到 ES6 至 ES11 最新版的可用特性。
新特性ES6(2015)
1、類(類)
class Man {
constructor(name) {
this.name = 有課前端網;
}
console() {
console.log(this.name);
}
}
const man = new Man( 有課前端網);
man.console(); // 有課前端網
2、智能(ES子產品)
// 子產品 A 導出一個方法
export const sub = (a, b) = a + b;
// 子產品 B 導入使用
import { sub } from ./A;
console.log(sub(1, 2)); // 3
3、箭頭(箭頭)函數
const func = (a, b) = a + b;
func(1, 2); // 3
4、函數參數預設值
function foo(age = 25,){ // ...}
5、 模闆字元串
const name = 有課前端網;
const str = `Your name is ${name}`;
6、解構架構
let a = 1, b= 2;
[a, b] = [b, a]; // a 2 b 1
7、延展符
let a = [...hello world]; // [h, e, l, l, o, , w, o, r, l, d]
8、對象屬性簡寫
const name= fly63前端,
const obj = { name };
9、承諾
Promise.resolve().then(() = { console.log(2); });
console.log(1);
// 先列印 1 ,再列印 2
10、讓和常量
let name = 有課前端網;
const arr = [];
ES7(2016)
1、 Array.prototype.includes()
[1].includes(1); // true
2、指數操作符
2**10; // 1024
ES8(2017)
1、異步/等待
終極終極解決方案
async getData(){
const res = await api.getTableData(); // await 異步任務
// do something
}
2、Object.values()
Object.values({a: 1, b: 2, c: 3}); // [1, 2, 3]
3、 Object.entries()
Object.entries({a: 1, b: 2, c: 3}); // [[a, 1], [b, 2], [c, 3]]
4、字元串填充
// padStart
hello.padStart(10); // hello
// padEnd
hello.padEnd(10) hello
5、函數參數清單允許結尾
規定也一樣,職能規定與規則和結尾的逗号,保持一緻。
6、Object.getOwnPropertyDescriptors()
如果對象的所有自身屬性擷取一個空,則如果沒有傳回對象。
7、SharedArrayBuffer對象
SharedArray 對象使用表示一個通用的長度的密封緩沖區,密封,
/**
*
* @param {*} length 所建立的數組緩沖區的大小,以位元組(byte)為機關。
* @returns {SharedArrayBuffer} 一個大小指定的新 SharedArrayBuffer 對象。其内容被初始化為 0。
*/
new SharedArrayBuffer(10)
8、原子對象
Atomics 對象提供了一組靜态方法,用于對 SharedArrayBuffer 對象進行原子操作。
ES9(2018)
1、徒勞
await可以和for...的循環使用,以某種方式運作異步操作
async function process(array) {
for await (let i of array) {
// doSomething(i);
}
}
2、 Promise.finally()
Promise.resolve().then().catch(e = e).finally();
3、Rest/Spread 屬性
const values = [1, 2, 3, 5, 6];
console.log( Math.max(...values) ); // 6
4、正則導演組
const reg = /(year[0-9]{4})-(month[0-9]{2})-(day[0-9]{2})/;
const match = reg.exec(2021-02-23);
5、正規表達式相反聲明
(=p)、(=p) p 前面(位置)、p 後面(位置)
(!p)、(!p) 除了 p 前面(位置)、除了 p 後面(位置)
6、正規表達式dotAll模式
正規表達式中點。除比對回車外的任何單字元,标記改變這種行為,允許行終止符的出現。
/hello.world/.test(hello\nworld); // false
ES10(2019)
1、Array.flat()和Array.flatMap()
平坦的()
[1, 2, [3, 4]].flat(Infinity); // [1, 2, 3, 4]
平面圖()
[1, 2, 3, 4].flatMap(a = [a**2]); // [1, 4, 9, 16]
2、String.trimStart()和String.trimEnd()
去除字元串首尾字元
3、String.prototype.matchAll
matchAll()為所有比對的比對對象傳回一個重複器
const raw_arr = test1 test2 test3.matchAll((/t(e)(st(\d))/g));
const arr = [...raw_arr];
4、Symbol.prototype.description
隻讀屬性,傳回 Symbol 對象的任選描述的字元串。
Symbol(description).description; // description
5、 Object.fromEntries()
傳回一個給定對象本人可枚舉屬性值的關鍵值。
// 通過 Object.fromEntries, 可以将 Map 轉化為 Object:
const map = new Map([ [foo, bar], [baz, 42] ]);
console.log(Object.fromEntries(map)); // { foo: bar, baz: 42 }
6、任選捕獲
在 ES10 之前,我們是這樣異常的監護人:
try {// tryCode
} catch (err) {// catchCode
}
這裡的err是必須的參數,在ES10可以省略這個參數。
ES11(2020)
1、空值合并操作符(空值處理)
表達式在的左邊求價值,未定義或傳回其性質。
let user = {
u1: 0,
u2: false,
u3: null,
u4: undefined
u5: ,
}
let u2 = user.u2 使用者2 // false
let u3 = user.u3 使用者3 // 使用者3
let u4 = user.u4 使用者4 // 使用者4
let u5 = user.u5 使用者5 //
2、可選鍊(任選鍊)
使用者檢測寶寶的孩子
let user = {}
let u1 = user.childer.name // TypeError: Cannot read property name of undefined
let u1 = user.childer.name // undefined
3、Promise.allSettled
傳回在所有給定的承諾中,已被拒絕或被拒絕後的親,并以一個對象的承諾,每個對象表示。
const promise1 = Promise.resolve(3);
const promise2 = 42;
const promise3 = new Promise((resolve, reject) = reject(我是失敗的Promise_1));
const promise4 = new Promise((resolve, reject) = reject(我是失敗的Promise_2));
const promiseList = [promise1,promise2,promise3, promise4]
Promise.allSettled(promiseList)
.then(values={
console.log(values)
});
4、進口()
導入導入
5、新基本資料類型 BigInt
任意比對的機率
6、globalThis
- 浏覽器:window
- 勞工:自己
- 節點:全局
ES12(2021)
1、全部替換
傳回一個全新的字元串,所有符合比對規則的字元都将被替換掉
const str = hello world;
str.replaceAll(l, ); // heo word
2、Promise.any
Promise.any() 接收到一個Promise 就可以沒有拒絕,隻要其中的一個promise 成功,就傳回那個promise 。如果已經可以讓對象中傳回一個promise 成功(所有的promise 都失敗/),失敗的承諾。
const promise1 = new Promise((resolve, reject) = reject(我是失敗的Promise_1));
const promise2 = new Promise((resolve, reject) = reject(我是失敗的Promise_2));
const promiseList = [promise1, promise2];
Promise.any(promiseList)
.then(values={
console.log(values);
})
.catch(e={
console.log(e);
});
3、弱引用
使用WeakRefs的Class類建立對對象的弱引用(對對象的弱引用是指當該對象應該被GC回收時不會阻止GC的回收行為)
4、邏輯和形式表現
之間的關系和表現,以及性能結合了之間的關系(和表現)
a ||= b
//等價于
a = a || (a = b)
a = b
//等價于
a = a (a = b)
a = b
//等價于
a = a (a = b)
5、數字字元
const money = 1_000_000_000;
//等價于
const money = 1000000000;
1_000_000_000 === 1000000000; // true