最近在做有關Android TV端使用USB外設進行使用者互動方面的開發。總結一下開發過程中的困惑、解決方案以及開發的整個過程:
一、做USB Host開發前的準備工作:
1. “工欲善其事必先利其器”,先簡單了解一下USB Host:
1> USB Device:從硬體角度看就是一個帶有USB Client控制器的裝置;從軟體角度看,就是一個挂在USB總線上的一個普通意義上的裝置,隻不過它們的驅動是基于Host驅動之上的。
2> USB Host:USB主裝置,可以從另外一個USB Device中取得資料,包括USB Host控制器和USB Host協定。與USB Client裝置和USB Slave協定相對應。
3> USB Client:從硬體角度看就是指USB Device,從軟體角度看,就是指USB Client協定。
4> USB OTG:On The Go,正在進行中的意思,也就是可以直接傳輸,就是可以從一個機器直接傳到另一個機器中。
5> USB HUB:USB擴充/集線器,一種可以将一個USB接口擴充為多個(通常為4個),并可以使這些接口同時使用的裝置。
我總結一下:Android TV上提供USB插口,Android TV是USB Host(包含協定,是主裝置),插在插口上的USB Device為USB Client。如果一個插口上插了個USB分線器,這個是USB HUB。USB Client與USB Host之間進行資料交換叫做OTG。
2. Check your device surpport USB Host or not.
怎麼檢查呢?
1> 使用ES或RE檔案浏覽器,進入 /system/etc/permissions 目錄下,檢視是否有 android.hardware.usb.host.xml 檔案。
2> 若有那麼OK。沒有的話自己建立一個同名的檔案,在檔案中寫入:
<permissions>
<feature name="android.hardware.usb.host />
</permissions>
3> 最好檢查一下: /system/etc/permissions 目錄下
手機:handheld_core_hardware.xml
平闆/TV:tablelet_core_hardware.xml
檔案中的< permissions >< /permissions >節點下是否第2>點中的那句話,沒有的話可以考慮加一下。(Google官方說不加且有第1>點中的檔案是沒問題的。)
二、USB Host 的Android工程Demo編寫
- 建立一個Android 工程,在清單配置檔案中設定應用的USB Host權限(注意:此處是應用的權限,之前第一點是裝置的硬體支援)
<uses-feature
android:name="android.hardware.usb.host"
android:required="true" />
<uses-permission android:name="android.hardware.usb.host" />
<uses-permission android:name="android.hardware.usb.accessory" />
另外,需要在< application>的某個< activity>節點中添加意圖過濾(Intent-Fliter)、中繼資料(meta-data),具體如下:
<intent-filter>
<action android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED"
android:resource="@xml/device_filter" />
注意:此處是重點:
1) 意圖過濾表示的是 硬體USB裝置依附的動作意圖;
2) 中繼資料表示的是 關聯res/xml檔案夾下的device_filter.xml檔案,是以需要在對應的目錄下建立這個檔案,并且在此檔案中編寫代碼(表示的是你的應用要擷取的指定的USB裝置的資料),我的是這樣的:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<usb-device vendor-id="11021" product-id="257" />
<usb-device vendor-id="11020" product-id="513" />
</resources>
這裡的vendor_id也好、 product_id也好,一定要寫你自己需要擷取資料的裝置的id。
2.Java代碼部分。
1) 需要知道的幾個類:UsbManager、UsbDevice、UsbInterface、UsbDeviceConnection、UsbEndPoint這幾個類。
大概介紹一下(想詳細了解可以參考AndroidDevelopers官方網站):
UsbManager:USB管理器,是獲得USB裝置,進行資料交換的最基本的類。
UsbDevice:表示USB裝置的一個類。
UsbDeviceConnection:表示USB裝置連接配接的類
UsbInterface:連接配接的USB裝置的接口(類似Channel),表示資料是從哪個通道傳遞過來的。下面是一些通用的基本操作:
// 建立USB管理器對象
UsbManager mUsbManager = (UsbManager) context.getSystemService(Context.USB_SERVICE);
// 獲得被USB管理器管理的所有裝置
HashMap<String, UsbDevice> deviceList = mUsbManager.getDeviceList();
// 檢視管理器是否對某個USB裝置有管理權限
mUsbManager.hasPermission(mUsbDevice)
// 獲得USB資料傳輸的通道
UsbInterface intf = mUsbDevice.getInterface(index);
2) 資料接收類(根據業務需求封裝的類) —— HidUsb.java
重磅幹貨來襲!!!
public class HidUsb {
private static final String TAG = HidUsb.class.getSimpleName();
private Context mContext;
private UsbManager mUsbManager;
private UsbDevice mUsbDevice;
private UsbInterface mInterface;
private UsbDeviceConnection mDeviceConnection;
private UsbEndpoint mEpOut;
private UsbEndpoint mEpIn;
//主線程消息處理器
private Handler mHandler;
//工作線程消息處理器
private HandlerThread mHandlerThread;
private HidListener mListener;
private Handler mHidHandler;
public HidUsb(Context context) {
Log.i(TAG, "The construction method of HidUsb had been executed!");
mContext = context;
mUsbManager = (UsbManager) context.getSystemService(Context.USB_SERVICE);
start();
}
public void release() {
stop();
}
/**
* 此方法用來設定監聽器
*
* @param listener
*/
public void setListener(HidListener listener) {
mListener = listener;
}
/**
* 此方法用來開啟HID
*/
public void openHID() {
// 關閉HID
closeHID();
// 判斷是否是要求的裝置
enumerateDevice();
// 判斷是否有使用USB HOST的權限。
if (hasPermission()) {
// 有權限則連接配接HID裝置
// TODO 此處仍有提升空間connectHID() 和 openDevice() 方法都傳回布爾值,傳回false需要進行什麼處理
connectHID();
} else {
// 沒有權限則獲得權限
obtainPermission();
}
}
/**
* 此方法用來連接配接HID裝置
*/
private boolean connectHID() {
// 找到接口,将找到的指定接口的代号賦給成員變量mInterface
findInterface();
// 配置設定端節點,給端節點指派
assignEndpoint();
// 傳回打開HID裝置
return openDevice();
}
public void closeHID() {
if (mDeviceConnection != null) {
mDeviceConnection.releaseInterface(mInterface);
mDeviceConnection.close();
}
mDeviceConnection = null;
mUsbDevice = null;
mInterface = null;
}
/**
* 查找device,找到指定的HidUsb裝置
*/
private void enumerateDevice() {
Log.v(TAG, "enumerateDevice.");
if (mUsbManager != null) {
Log.d(TAG, "enumerateDevice2");
HashMap<String, UsbDevice> deviceList = mUsbManager.getDeviceList();
if (!deviceList.isEmpty()) {
Iterator deviceIterator = deviceList.values().iterator();
while (deviceIterator.hasNext()) {
UsbDevice device = (UsbDevice) deviceIterator.next();
Log.v(TAG, "device = " + device);
// 獲得USB裝置清單,判斷是否是要求的USB裝置
if (isYourRequiredDevice(device)) {
// 是要求的USB 裝置的情況下,将此裝置指派給成員變量 mUsbDevice
mUsbDevice = device;
Log.d(TAG, "enumerateDevice: Get Device OK.");
break;
}
}
} else {
Log.e(TAG, "enumerateDevice: Device list is null !!!");
}
} else {
Log.e(TAG, "enumerateDevice: USB manager is null !!!");
}
// 否則報出錯誤是裝置是空、或者裝置管理器是空等
}
/**
* 是否有權限
*
* @return true if caller has permission
*/
private boolean hasPermission() {
if (mUsbDevice != null) {
return mUsbManager.hasPermission(mUsbDevice);
}
return false;
}
/**
* 擷取權限
*/
private void obtainPermission() {
if (mUsbDevice != null) {
PendingIntent mPermissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(mContext, , new Intent(Constants.ACTION_USB_PERMISSION), );
mUsbManager.requestPermission(mUsbDevice, mPermissionIntent);
}
}
private void findInterface() {
// 如果成員變量mUsbDevice不是空(參考enumerateDevice方法)時,
// 獲得Usb裝置的接口(通道)的數目,在所有接口中找到
if (mUsbDevice != null) {
int intfCount = mUsbDevice.getInterfaceCount();
for (int i = ; i < intfCount; ++i) {
UsbInterface intf = mUsbDevice.getInterface(i);
int intfClass = intf.getInterfaceClass();
int intfSubClass = intf.getInterfaceSubclass();
int intfProtocol = intf.getInterfaceProtocol();
if (是你要的通道) {
// TODO
}
}
}
}
private void assignEndpoint() {
// 如果指定的端口代号不是空,獲得EndPoint的數目
// 找出指定的端節點,設定成員變量EndPointOut/EndPointIn
if (mInterface != null) {
int epCount = mInterface.getEndpointCount();
for (int i = ; i < epCount; ++i) {
UsbEndpoint ep = mInterface.getEndpoint(i);
int epType = ep.getType();
int epDir = ep.getDirection();
if (epType == 指定的端節點) {
// TODO
}
}
}
}
/**
* 打開device
*
* if(接口代号不為空){
* if(USB裝置管理器有制定裝置的管理權限){
* 初始化USB裝置連接配接;
* }
*
* // 表示有權限或者沒權限初始化了連接配接
* if(USB裝置連接配接仍然為空){
* 說明無法連接配接指定的USB裝置;
* return false;
* }
*
* // 表示連接配接不是空
* if(申明接口){
* 重新發送消息,執行任務;
* return true;
* }
*
* }else{
* // 表示接口代号為空
* if(連接配接不為空){
* // 表示連接配接了裝置,這個裝置卻沒有接收資料的接口
* 關閉連接配接;
* return false;
* }
*
* return false;
* }
*/
private boolean openDevice() {
if (mInterface != null) {
UsbDeviceConnection conn = null;
if (mUsbManager.hasPermission(mUsbDevice)) {
conn = mUsbManager.openDevice(mUsbDevice);
}
Log.d(TAG, "conn = " + conn);
if (conn == null) {
Log.e(TAG, "open device null!!!");
return false;
}
if (conn.claimInterface(mInterface, true)) {
mDeviceConnection = conn;
Log.d(TAG, "open device OK.");
mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
mHandler.post(mRunnable);
return true;
} else {
if (conn != null) {
conn.close();
}
Log.e(TAG, "open device Error!!!");
}
}
return false;
}
private void start() {
Log.i(TAG, "start method running!");
// 1.建立了一個關聯目前線程(主線程)的Handler
mHandler = new Handler();
// 2.建立了一個自帶Handler的工作線程,并啟動線程
mHandlerThread = new HandlerThread("Hid_Thread");
mHandlerThread.start();
// 3.獲得了工作線程的Handler對象
mHidHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
// 收到GET_DATA_MSG消息時執行
case GET_DATA_MSG:
try {
// 調用getData方法
final long gd = getData();
// 判斷獲得的資料不為0,監聽器不為空,主線程的Handler不為空時執行
// 向主線程發送消息,調用監聽器的onCodeReceive方法
if (gd != && mListener != null && mHandler != null) {
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mListener.onCodeReceive(gd);
}
});
}
} catch (NullPointerException e) {
// 抓去空指針異常
e.printStackTrace();
// 休眠50毫秒
Thread.sleep();
} catch (InterruptedException e2) {
e2.printStackTrace();
}
// 4.移除主線程任務隊列中的可執行任務
if(mHandler!=null) {
mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
// 5.向主消息隊列中放置任務
mHandler.post(mRunnable);
}
break;
default:
break;
}
}
};
}
private Runnable mRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 當主線程Handler不為空時執行清空消息隊列中的消息,并發送GET_DATA_MSG消息。
if (mHidHandler != null) {
mHidHandler.removeMessages(GET_DATA_MSG);
mHidHandler.sendEmptyMessage(GET_DATA_MSG);
}
}
};
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2)
private void stop() {
mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
mHandler = null;
if (mHandlerThread != null) {
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) {
mHandlerThread.quit();
} else {
mHandlerThread.quitSafely();
}
mHandlerThread = null;
mHidHandler = null;
}
}
private long getData() {
return 你從底層獲得的資料
}
private boolean isYourRequiredDevice(UsbDevice device) {
return 根據vendorid productid判斷是否是你要的USB裝置
}
/**
* 這是一個監聽器接收資料的接口
*/
public interface HidListener {
void onCodeReceive(long code);
}
}
3.在頁面中獲得資料 MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity implements HidUsb.HidListener {
private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName();
private HidUsb mHidUsb;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
onInitUsb();
}
private void onInitUsb() {
mHidUsb = new HidUsb(this);
mHidUsb.setListener(this);
mHidUsb.openHID();
}
@Override
public void onCodeReceive(long code) {
// TODO
}
}
我覺得注釋寫的還算清楚就不解釋了~~~
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