相對于計數排序,桶排序和計數排序的差别就在于處理相同資料的差别上。計數排序假設輸入資料都屬于一個小區間内的整數,而桶排序則是假設輸入是由一個随時過程産生的,該過程将元素均勻分布在[0, 1)區間上。
在桶排序的過程中有一個非常重要的地方就是,投射的位置 = current_data * number_array / maximum_array_scope , 如果出現多個數投射在相同的位置上,那麼這裡就和hash 處理沖突一樣,補充一個連結清單,并且在連結清單中元素是有序的。
圖解:
考慮到圖檔太大的問題,是以每一張圖檔都剪成了2張

一共生成30個随機資料,下一張圖是和這張圖相連的
經過映射之後的情況是:
最後隻需要依次序輸出即可。
#include <iostream>
#include <list>
#include <algorithm>
#include <time.h>
#include <string.h>
#define MAX 1000
#define N 30
using namespace std;
typedef list<int> LISTINT;
int main()
{
LISTINT::iterator iter;
int a[N];
srand(time(NULL));
for(int i =0;i < N; i++)
a[i] = rand()%MAX;
for(int i = 0;i < N; i++)
cout << a[i] << " ";
cout << endl;
LISTINT *listAll = new LISTINT[N];
int index[N];
memset(index, 0, sizeof(index));
for(int i = 0; i < N; i++)
{
int temp = a[i]*N / MAX;
if(index[temp]==0)
{
index[temp] = 1;
listAll[temp].push_back(a[i]);
}else{
listAll[temp].push_back(a[i]);
listAll[temp].sort();
}
}
for(int i = 0; i < N; i++)
{
if(index[i] != 0)
for(iter = listAll[i].begin(); iter != listAll[i].end(); ++iter)
cout << *iter << " ";
}
cout << endl;
delete(listAll);
return 0;
}