天天看點

Unity 使用者手冊iOS 開發入門賬戶設定

賬戶設定

在 iOs 裝置上建構并運轉任何代碼(包含 Unity 建構的遊戲)之前,有必要遵循一些過程。這些過程是釋出 iOS 遊戲的先決條件。

1. 向 Apple 申請變成注冊的 iPhone/iPad 開發人員。

能夠經過 Apple 網站:http://developer.apple.com/iphone/program/ 完結此項操作。

2. 晉級作業系統并裝置 iTunes

請注意,這些操作是 Apple 需求的運用 iPhone SDK 的一部分,可是這些需求能夠随時改動。

3. 下載下傳 iPhone SDK

從 iOS 開發中心下載下傳最新的 iOS SDK 并完結裝置。切勿下載下傳 SDK 的測驗版别,而大概僅運用最新的正式版。還請注意,下載下傳和裝置 iPhone SDK 的一起也将裝置 XCode。

4. 獲得裝置辨別符

運用 USB 銜接線将 iOS 裝置銜接至 Mac,并發動 XCode。XCode 将檢測到您的手機為新裝置,您大概按 "用于開發 (Use For Development)" 按鈕,注冊裝置。通常這将打開安排者 (Organizer) 視窗,不然,則大概轉至視窗 (Window)->安排者 (Organizer),此刻應在左面裝置清單中看到您的iOS裝置;選中該裝置,并記載裝置辨別符(約為 40 個字元長)。

5. 增加裝置

登入至 iPhone 開發人員中心并進入工程門戶網站(右側按鈕)。點選左面的連接配接進入“裝置 (Device)” 頁面,然後點選右邊的“增加裝置 (Add Device)” 按鈕。輸入一個裝置稱号(僅限數字和字母)和裝置的辨別符(于上述第五步記載)。完結之後,點選“送出 (Summit)” 按鈕。

6. 創立證書

從 iPhone 開發人員程式門戶網站點選左面的“證書 (Certificate)” 連接配接 ,依照列出的訓示操作...

7. 下載下傳并裝置 WWDR 中級證書

下載下傳連接配接同樣坐落“證書 (Certificate)”部分(坐落“重要告訴 (Important Notice)” 标題上方),顯現為“WWDR 中級證書 (WWDR Intermediate Certificate)”。下載下傳之後,輕按兩下證書完結裝置。

8. 創立配置檔案

配置檔案有點複雜,需求依照您團隊的安排辦法設定。由于難以給出配置檔案的通常用法說明,我們主張您仔細閱讀 Apple 開發人員網站上的配置檔案攻略部分。

25 Unity 使用者手冊 >iOS 開發入門>Unity iOS 當時不撐持的功用

Unity iOS 當時不撐持的功用

圖形

不撐持 DXT 紋路緊縮;運用 PVRTC 格局替代。請參閱 Texture2D 元件頁面,知道更多資訊。

矩形紋路不能緊縮成 PVRTC 格局。

不撐持影片紋路;運用全屏流影片播映替代。請參閱影片播映頁面,知道更多資訊。

音頻

不撐持 Ogg 音頻緊縮。假如在編輯器中切換至 iOS 管道,Ogg 音頻将主動轉換為 MP3 格局。請參閱音頻片段 (AudioClip) 元件頁面,知道更多有關 Unity iOS 音頻撐持的資訊。

腳本

不撐持 OnMouseDown、OnMouseEnter、OnMouseOver、OnMouseExit、OnMouseDown、OnMouseUp、OnMouseDrag 事件。

不撐持鴨子類型 (Duck Typing) 等動态功用。腳本應運用 #pragma strict,迫使編譯器将動态功用陳述為過錯。

不撐持經過 WWW 類的視訊流。

WWW 類的 FTP 撐持十分有限。

僅限于 Unity iOS 高檔證書運用的功用

靜态批處理僅撐持 Unity iOS 高檔證書。

影片播映僅撐持 Unity iOS 高檔證書。

定制發動畫面僅撐持 Unity iOS 高檔證書。

資本包 (AssetBundles) 僅撐持 Unity iOS 高檔證書。

代碼剝離僅撐持 Unity iOS 高檔證書。

.NET sockets 僅撐持 Unity iOS 高檔證書。

請注意:主張您盡量減少參閱外部庫,由于 1 MB 的 .NET CIL 代碼大緻能夠轉化為 3-4 MB ARM 代碼。例如,假如您的使用程式引證 System.dll 和 System.Xml.dll,那麼,假如不運用剝離,這将意味着别的多出 6 MB 的 ARM 代碼。在某些時刻,當連接配接器在連接配接代碼呈現毛病時,使用程式将達到其極限。假如您十分關注使用程式的巨細,您能夠會發現 C# 是更适合代碼的言語,由于它比 JavaScript 的依賴性更小。

本Unity3d教程文章由遊戲蠻牛unity3d整理推薦

繼續閱讀