一、辨別符和關鍵字
- 辨別符在java語言中,用來标志類名、對象名、變量名、方法名、類型名、數組名、包名的有效字元序列,稱為“辨別符”;辨別符由字母、數字、下劃線、美元符号組成,且第一個字元不能是數字;java語言區分大小寫;标志符命名規則:類名首字母大寫,變量名和方法名采用駝峰标志法,常量全大寫,多個單詞之間用“_”隔開,包名全小寫;
- 關鍵字
- 在java語言中,有一些專門的詞彙已經被賦予了特殊的含義,不能再使用這些詞彙來命名辨別符,這些專有詞彙,稱為“關鍵字”;
- java有50個關鍵字和3個保留字,均不能用來命名辨別符;
- abstractassertbooleanbreakbytecasecatchchar
- classconstcontinuedefaultdodoubleelseenum
- extendsfinalfinallyfloatforgotoifimplements
- importinstanceofintinterfacelongnativenewpackage
- privateprotectedpublicreturnshortstaticstrictfpsuper
- switchsynchronizedthisthrowthrowstransienttryvoid
- volatilewhile
- true、false、null不是關鍵字,是保留字,但是仍不能用來命名辨別符,保留字是java預留的關鍵字,在以後的更新版本中可能會作為關鍵字;
二、基本資料類型
1. 整數類型(int為預設類型)
2. 浮點類型(double為預設類型)
- 在給float類型的變量指派時,如果賦的值有小數部分則一定要在末尾加上“F”或“f”;
3. 字元類型(2位元組)
- char ch = 'a';有些字元不能通過鍵盤輸入到程式當中,這時就需要使用到轉義字元;
4. 布爾類型(1位元組)
- boolean flag = true;
5. 預設值
- 數值變量:0;字元變量:‘\0’;布爾變量:false;引用資料類型:null;
6. 不同資料類型之間的轉換
- 自動類型轉換(低 到 高)
- 強制類型轉換(高 到 低)
public class Test003 {
public static void main(String[] args) {
byte b = 100;
int i = 22;
float f = 78.98f;
int res = b + i + (int)f; //此處對f使用了強制類型轉換(int)f,轉換後的值為78
System.out.println("res: "+res); //res: 200
}
}
三、運算符與表達式
1. 算術運算符
public class Test003 {
public static void main(String[] args) {
int i = 5;
System.out.println(0/i); //0
System.out.println(0%i); //0
System.out.println(i/0); //除數不能為零,報異常java.lang.ArithmeticException
System.out.println(i%0); //除數不能為零,報異常java.lang.ArithmeticException
}
}
2. 指派運算符
3. 自增自減運算符(++,--)
public class Test003 {
public static void main(String[] args) {
int i = 5;
System.out.println(i++); //5
System.out.println(++i); //7
System.out.println(i); //7
System.out.println(--i); //6
System.out.println(i--); //6
System.out.println(i); //5
}
}
4. 關系運算符
5. 邏輯運算符
public class Test003 {
public static void main(String[] args) {
boolean t = true;
boolean f = false;
System.out.println(t && f); //false,短路與運算符,若運算符左側為false則不計算右側的表達式
System.out.println(t || f); //true,短路或運算符,若運算符左側為true則不計算右側的表達式
System.out.println(t & f); //false,與運算符,不管左側是否為false都要計算右側的表達式
System.out.println(t | f); //true,或運算符,不管左側是否為true都要計算右側的表達式
System.out.println(t ^ f); //true,異或運算符,隻要左右兩側不相同則為true,反之為false
System.out.println(!f); //true,取反運算符
}
}
6. 位運算符
public class Test003 {
public static void main(String[] args) {
//在位運算符中1相當于true,0相當于false
int b1 = 6; //二進制為00000000 00000000 00000000 00000110
int b2 = 11; //二進制為00000000 00000000 00000000 00001011
System.out.println(b1 & b2); //按位與運算符,二進制為00000000 00000000 00000000 00000010,結果為2
System.out.println(b1 | b2); //按位或運算符,二進制為00000000 00000000 00000000 00001111,結果為15
System.out.println(b1 ^ b2); //按位異或運算符,二進制為00000000 00000000 00000000 00001101,結果為13
System.out.println(~b1); //按位取反運算符,二進制為11111111 11111111 11111111 11111001,結果為-7
System.out.println(b1 << 2); //左移位運算符,二進制為00000000 00000000 00000000 00011000,結果為24
int b3 = -14; //二進制為11111111 11111111 11111111 11110010
System.out.println(b3 >> 2); //帶符号右移位運算符,二進制為11111111 11111111 11111111 11111100,結果為-4
System.out.println(b3 >>> 2); //無符号右移位運算符,二進制為00111111 11111111 11111111 11111100,結果為1073741820
}
}
7. 三元運算符
public class Test003 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 2;
int c = 4;
int res = c==a+b?++a:c>a+b?++b:++c; //三元運算符 (表達式)?(值1):(值2),若表達式為true則取值1,反之取值2
System.out.println(res); //++b,結果為3
}
}
8. 運算符優先級
四、數組
1. 一維數組
public class Test003 {
public static void main(String[] args) {
int[] i; //聲明一個整型的一維數組變量
int ii[]; //聲明一個整型的一維數組變量
i = new int[5]; //建立一個長度為5的一維數組對象,并将變量i指向該對象
float[] f = new float[5]; //直接建立一個長度為5的單精度浮點型一維數組對象,并将變量f指向該對象
double[] d = {1, 2, 3.4, 4.5}; //直接初始化一個一維數組元素
System.out.println(d[3]); //通過數組下标來擷取數組内的元素,數組下标從0開始,結果為4.5
System.out.println(f[0]); //當建立出一個數組對象時,該對象内的數組元素為該資料類型的預設值,是以此處結果為0.0
//System.out.println(i[5]); //當通過數組下标來擷取數組内元素時,[]内的值>=數組長度則報異常java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException(數組下标越界)
//System.out.println(ii[0]); //若一個數組變量隻聲明而未指向某一個具體的數組對象時,編譯出錯
System.out.println(d.length); //得到該數組的長度,結果為4
}
}
2. 二維數組
public class Test003 {
public static void main(String[] args) {
int[][] i; //聲明一個整型的二維數組變量
int ii[][]; //聲明一個整型的二維數組變量
int[] iii[]; //聲明一個整型的二維數組變量
i = new int[5][2]; //建立一個長度為5的二維數組對象,并将變量i指向該對象
float[][] f = new float[5][2]; //直接建立一個長度為5的單精度浮點型二維數組對象,并将變量f指向該對象
double[][] d = {{1}, {2,3}, {4,5,6}, {7,8,9,10}}; //直接初始化一個二維數組元素
System.out.println(d[3][1]); //通過數組下标來擷取數組内的元素,數組下标從0開始,結果為8
System.out.println(f[0][0]); //當建立出二個數組對象時,該對象内的數組元素為該資料類型的預設值,是以此處結果為0.0
//System.out.println(i[5][0]); //當通過數組下标來擷取數組内元素時,[]内的值>=數組長度則報異常java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException(數組下标越界)
//System.out.println(ii[0][0]); //若一個數組變量隻聲明而未指向某一個具體的數組對象時,編譯出錯
System.out.println(d.length); //得到該數組的長度,結果為4
System.out.println(d[2].length); //得到二位數組内的下标為2的那個一維數組的長度
}
}
五、流程控制語句(if,switch,for,while,do...while)
1. 條件分支語句
public class Test003 {
public static void main(String[] args) {
int[] score = new int[5];
score[0] = -7;
score[1] = 65;
score[2] = 80;
score[3] = 90;
score[4] = 59;
for(int i=0; i<score.length; i++) {
if(score[i]>=0 && score[i]<60) {
System.out.println("不及格");
}else if(score[i]>=60 && score[i]<80) {
System.out.println("及格");
}else if(score[i]>=80 && score[i]<90) {
System.out.println("良");
}else if(score[i]>=90 && score[i]<100) {
System.out.println("優");
}else {
System.out.println("成績異常");
}
}
char ch = 'a';
switch(ch) { //switch括号内隻支援 byte,short,int,char,enum五種資料類型,但是JDK1.7版本增加了String類型,是以相對于JDK1.7而言就是六種了
case 'A': //case為switch語句的入口,break為出口,從入口開始執行,直到遇到出口或代碼執行完畢才結束
case 'a':
System.out.println("優");
break;
case 'B':
case 'b':
System.out.println("良");
break;
case 'C':
case 'c':
System.out.println("及格");
break;
default: //若上述條件均不比對,則進default開始執行語句
System.out.println("不及格");
}
}
}
2. 循環語句
public class Test003 {
public static void main(String[] args) {
int res = 0;
out: //out是一個标号,告訴java從哪裡開始執行程式
for(int i=1; i<=10; i++) {
if(i==3) continue out; //continue終止本次循環,執行下次循環
if(i==5) break out; //break跳出循環
res = res + i;
}
System.out.println(res); //結果為1+2+4=7
int res2 = 0;
int i = 1;
in:
do{
if(i==3) continue in; //continue終止本次循環,執行下次循環
if(i==5) break in; //break跳出循環
res2 = res2 + i;
i++;
}while(i<=10);
System.out.println(res2);
}
}