天天看點

提高資料庫性能,需要注意的某些事項

●查詢速度慢的原因很多,常見如下幾種:

1、沒有索引或者沒有用到索引(這是查詢慢最常見的問題,是程式設計的缺陷)

2、I/O吞吐量小,形成了瓶頸效應。

3、沒有建立計算列導緻查詢不優化。

4、記憶體不足

5、網絡速度慢

6、查詢出的資料量過大(可以采用多次查詢,其他的方法降低資料量)

7、鎖或者死鎖(這也是查詢慢最常見的問題,是程式設計的缺陷)

8、sp_lock,sp_who,活動的使用者檢視,原因是讀寫競争資源。

9、傳回了不必要的行和列

10、查詢語句不好,沒有優化 ●可以通過如下方法來優化查詢 :

 1、把資料、日志、索引放到不同的I/O裝置上,增加讀取速度,以前可以将Tempdb應放在RAID0上,SQL2000不在支援。資料量(尺寸)越大,提高I/O越重要.

 2、縱向、橫向分割表,減少表的尺寸(sp_spaceuse)

 3、更新硬體

 4、根據查詢條件,建立索引,優化索引、優化通路方式,限制結果集的資料量。注意填充因子要适當(最好是使用預設值0)。索引應該盡量小,使用位元組數小的列建索引好(參照索引的建立),不要對有限的幾個值的字段建單一索引如性别字段

 5、提高網速;

 6、擴大伺服器的記憶體,Windows 2000和SQL server 2000能支援4-8G的記憶體。配置虛拟記憶體:虛拟記憶體大小應基于計算機上并發運作的服務進行配置。運作 Microsoft SQL Server? 2000 時,可考慮将虛拟記憶體大小設定為計算機中安裝的實體記憶體的 1.5 倍。如果另外安裝了全文檢索功能,并打算運作 Microsoft 搜尋服務以便執行全文索引和查詢,可考慮:将虛拟記憶體大小配置為至少是計算機中安裝的實體記憶體的 3 倍。将 SQL Server max server memory 伺服器配置選項配置為實體記憶體的 1.5 倍(虛拟記憶體大小設定的一半)。

 7、增加伺服器CPU個數;但是必須明白并行處理串行處理更需要資源例如記憶體。使用并行還是串行程是MsSQL自動評估選擇的。單個任務分解成多個任務,就可以在處理器上運作。例如耽擱查詢的排序、連接配接、掃描和GROUP BY字句同時執行,SQL SERVER根據系統的負載情況決定最優的并行等級,複雜的需要消耗大量的CPU的查詢最适合并行處理。但是更新操作UPDATE,INSERT,DELETE還不能并行處理。

 8、如果是使用like進行查詢的話,簡單的使用index是不行的,但是全文索引,耗空間。 like 'a%' 使用索引 like '%a' 不使用索引用 like '%a%' 查詢時,查詢耗時和字段值總長度成正比,是以不能用CHAR類型,而是VARCHAR。對于字段的值很長的建全文索引。

 9、DB Server 和APPLication Server 分離;OLTP和OLAP分離

 10、分布式分區視圖可用于實作資料庫伺服器聯合體。聯合體是一組分開管理的伺服器,但它們互相協作分擔系統的處理負荷。這種通過分區資料形成資料庫伺服器聯合體的機制能夠擴大一組伺服器,以支援大型的多層 Web 站點的處理需要。有關更多資訊,參見設計聯合資料庫伺服器。(參照SQL幫助檔案'分區視圖')

  a、在實作分區視圖之前,必須先水準分區表

  b、在建立成員表後,在每個成員伺服器上定義一個分布式分區視圖,并且每個視圖具有相同的名稱。這樣,引用分布式分區視圖名的查詢可以在任何一個成員伺服器上運作。系統操作如同每個成員伺服器上都有一個原始表的複本一樣,但其實每個伺服器上隻有一個成員表和一個分布式分區視圖。資料的位置對應用程式是透明的。

 11、重建索引 DBCC REINDEX ,DBCC INDEXDEFRAG,收縮資料和日志 DBCC SHRINKDB,DBCC SHRINKFILE. 設定自動收縮日志.對于大的資料庫不要設定資料庫自動增長,它會降低伺服器的性能。 在T-sql的寫法上有很大的講究,下面列出常見的要點:首先,DBMS處理查詢計劃的過程是這樣的:

  1、 查詢語句的詞法、文法檢查

  2、 将語句送出給DBMS的查詢優化器

  3、 優化器做代數優化和存取路徑的優化

  4、 由預編譯子產品生成查詢規劃

  5、 然後在合适的時間送出給系統處理執行

  6、 最後将執行結果傳回給使用者其次,看一下SQL SERVER的資料存放的結構:一個頁面的大小為8K(8060)位元組,8個頁面為一個盤區,按照B樹存放。

 12、Commit和rollback的差別 Rollback:復原所有的事物。 Commit:送出目前的事物. 沒有必要在動态SQL裡寫事物,如果要寫請寫在外面如: begin tran exec(@s) commit trans 或者将動态SQL 寫成函數或者存儲過程。

 13、在查詢Select語句中用Where字句限制傳回的行數,避免表掃描,如果傳回不必要的資料,浪費了伺服器的I/O資源,加重了網絡的負擔降低性能。如果表很大,在表掃描的期間将表鎖住,禁止其他的聯接通路表,後果嚴重。

 14、SQL的注釋申明對執行沒有任何影響

 15、盡可能不使用光标,它占用大量的資源。如果需要row-by-row地執行,盡量采用非光标技術,如:在用戶端循環,用臨時表,Table變量,用子查詢,用Case語句等等。遊标可以按照它所支援的提取選項進行分類: 隻進 必須按照從第一行到最後一行的順序提取行。FETCH NEXT 是唯一允許的提取操作,也是預設方式。可滾動性 可以在遊标中任何地方随機提取任意行。遊标的技術在SQL2000下變得功能很強大,他的目的是支援循環。有四個并發選項 READ_ONLY:不允許通過遊标定位更新(Update),且在組成結果集的行中沒有鎖。 OPTIMISTIC WITH valueS:樂觀并發控制是事務控制理論的一個标準部分。樂觀并發控制用于這樣的情形,即在打開遊标及更新行的間隔中,隻有很小的機會讓第二個使用者更新某一行。當某個遊标以此選項打開時,沒有鎖控制其中的行,這将有助于最大化其處理能力。如果使用者試圖修改某一行,則此行的目前值會與最後一次提取此行時擷取的值進行比較。如果任何值發生改變,則伺服器就會知道其他人已更新了此行,并會傳回一個錯誤。如果值是一樣的,伺服器就執行修改。 選擇這個并發選項OPTIMISTIC WITH ROW VERSIONING:此樂觀并發控制選項基于行版本控制。使用行版本控制,其中的表必須具有某種版本辨別符,伺服器可用它來确定該行在讀入遊标後是否有所更改。在 SQL Server 中,這個性能由 timestamp 資料類型提供,它是一個二進制數字,表示資料庫中更改的相對順序。每個資料庫都有一個全局目前時間戳值:@@DBTS。每次以任何方式更改帶有 timestamp 列的行時,SQL Server 先在時間戳列中存儲目前的 @@DBTS 值,然後增加 @@DBTS 的值。如果某 個表具有 timestamp 列,則時間戳會被記到行級。伺服器就可以比較某行的目前時間戳值和上次提取時所存儲的時間戳值,進而确定該行是否已更新。伺服器不必比較所有列的值,隻需比較 timestamp 列即可。如果應用程式對沒有 timestamp 列的表要求基于行版本控制的樂觀并發,則遊标預設為基于數值的樂觀并發控制。 SCROLL LOCKS 這個選項實作悲觀并發控制。在悲觀并發控制中,在把資料庫的行讀入遊标結果集時,應用程式将試圖鎖定資料庫行。在使用伺服器遊标時,将行讀入遊标時會在其上放置一個更新鎖。如果在事務内打開遊标,則該事務更新鎖将一直保持到事務被送出或復原;當提取下一行時,将除去遊标鎖。如果在事務外打開遊标,則提取下一行時,鎖就被丢棄。是以,每當使用者需要完全的悲觀并發控制時,遊标都應在事務内打開。更新鎖将阻止任何其它任務擷取更新鎖或排它鎖,進而阻止其它任務更新該行。然而,更新鎖并不阻止共享鎖,是以它不會阻止其它任務讀取行,除非第二個任務也在要求帶更新鎖的讀取。滾動鎖根據在遊标定義的 SELECT 語句中指定的鎖提示,這些遊标并發選項可以生成滾動鎖。滾動鎖在提取時在每行上擷取,并保持到下次提取或者遊标關閉,以先發生者為準。下次提取時,伺服器為新提取中的行擷取滾動鎖,并釋放上次提取中行的滾動鎖。滾動鎖獨立于事務鎖,并可以保持到一個送出或復原操作之後。如果送出時關閉遊标的選項為關,則 COMMIT 語句并不關閉任何打開的遊标,而且滾動鎖被保留到送出之後,以維護對所提取資料的隔離。所擷取滾動鎖的類型取決于遊标并發選項和遊标 SELECT 語句中的鎖提示。鎖提示 隻讀 樂觀數值 樂觀行版本控制 鎖定無提示 未鎖定 未鎖定 未鎖定 更新 NOLOCK 未鎖定 未鎖定 未鎖定 未鎖定 HOLDLOCK 共享 共享 共享 更新 UPDLOCK 錯誤 更新 更新 更新 TABLOCKX 錯誤 未鎖定 未鎖定 更新其它 未鎖定 未鎖定 未鎖定 更新 *指定 NOLOCK 提示将使指定了該提示的表在遊标内是隻讀的。

 16、用Profiler來跟蹤查詢,得到查詢所需的時間,找出SQL的問題所在;用索引優化器優化索引

 17、注意UNion和UNion all 的差別。UNION all好

 18、注意使用DISTINCT,在沒有必要時不要用,它同UNION一樣會使查詢變慢。重複的記錄在查詢裡是沒有問題的

 19、查詢時不要傳回不需要的行、列

 20、用sp_configure 'query governor cost limit'或者SET QUERY_GOVERNOR_COST_LIMIT來限制查詢消耗的資源。當評估查詢消耗的資源超出限制時,伺服器自動取消查詢,在查詢之前就扼殺掉。SET LOCKTIME設定鎖的時間

 21、用select top 100 / 10 Percent 來限制使用者傳回的行數或者SET ROWCOUNT來限制操作的行

 22、在SQL2000以前,一般不要用如下的字句: "IS NULL", "<>", "!=", "!>", "!<", "NOT", "NOT EXISTS", "NOT IN", "NOT LIKE", and "LIKE '%500'",因為他們不走索引全是表掃描。也不要在WHere字句中的列名加函數,如Convert,substring等,如果必須用函數的時候,建立計算列再建立索引來替代.還可以變通寫法:WHERE SUBSTRING(firstname,1,1) = 'm'改為WHERE firstname like 'm%'(索引掃描),一定要将函數和列名分開。并且索引不能建得太多和太大。NOT IN會多次掃描表,使用EXISTS、NOT EXISTS ,IN , LEFT OUTER JOIN 來替代,特别是左連接配接,而Exists比IN更快,最慢的是NOT操作.如果列的值含有空,以前它的索引不起作用,現在2000的優化器能夠處理了。相同的是IS NULL,“NOT", "NOT EXISTS", "NOT IN"能優化她,而”<>”等還是不能優化,用不到索引。

 23、使用Query Analyzer,檢視SQL語句的查詢計劃和評估分析是否是優化的SQL。一般的20%的代碼占據了80%的資源,我們優化的重點是這些慢的地方。

 24、如果使用了IN或者OR等時發現查詢沒有走索引,使用顯示申明指定索引: SELECT * FROM PersonMember (INDEX = IX_Title) WHERE processid IN (‘男’,‘女’)

 25、将需要查詢的結果預先計算好放在表中,查詢的時候再SELECT。這在SQL7.0以前是最重要的手段。例如醫院的住院費計算。

 26、MIN() 和 MAX()能使用到合适的索引。

 27、資料庫有一個原則是代碼離資料越近越好,是以優先選擇Default,依次為Rules,Triggers, Constraint(限制如外健主健CheckUNIQUE……,資料類型的最大長度等等都是限制),Procedure.這樣不僅維護工作小,編寫程式品質高,并且執行的速度快。

 28、如果要插入大的二進制值到Image列,使用存儲過程,千萬不要用内嵌INsert來插入(不知JAVA是否)。因為這樣應用程式首先将二進制值轉換成字元串(尺寸是它的兩倍),伺服器受到字元後又将他轉換成二進制值.存儲過程就沒有這些動作: 方法:Create procedure p_insert as insert into table(Fimage) values (@image), 在前台調用這個存儲過程傳入二進制參數,這樣處理速度明顯改善。

 29、Between在某些時候比IN速度更快,Between能夠更快地根據索引找到範圍。用查詢優化器可見到差别。 select * from chineseresume where title in ('男','女') Select * from chineseresume where between '男' and '女' 是一樣的。由于in會在比較多次,是以有時會慢些。

 30、在必要是對全局或者局部臨時表建立索引,有時能夠提高速度,但不是一定會這樣,因為索引也耗費大量的資源。他的建立同是實際表一樣。

 31、不要建沒有作用的事物例如産生報表時,浪費資源。隻有在必要使用事物時使用它。

 32、用OR的字句可以分解成多個查詢,并且通過UNION 連接配接多個查詢。他們的速度隻同是否使用索引有關,如果查詢需要用到聯合索引,用UNION all執行的效率更高.多個OR的字句沒有用到索引,改寫成UNION的形式再試圖與索引比對。一個關鍵的問題是否用到索引。

 33、盡量少用視圖,它的效率低。對視圖操作比直接對表操作慢,可以用stored procedure來代替她。特别的是不要用視圖嵌套,嵌套視圖增加了尋找原始資料的難度。我們看視圖的本質:它是存放在伺服器上的被優化好了的已經産生了查詢規劃的SQL。對單個表檢索資料時,不要使用指向多個表的視圖,直接從表檢索或者僅僅包含這個表的視圖上讀,否則增加了不必要的開銷,查詢受到幹擾.為了加快視圖的查詢,MsSQL增加了視圖索引的功能。

 34、沒有必要時不要用DISTINCT和ORDER BY,這些動作可以改在用戶端執行。它們增加了額外的開銷。這同UNION 和UNION ALL一樣的道理。 SELECT top 20 ad.companyname,comid,position,ad.referenceid,worklocation, convert(varchar(10),ad.postDate,120) as postDate1,workyear,degreedescription FROM jobcn_query.dbo.COMPANYAD_query ad where referenceID in('JCNAD00329667','JCNAD132168','JCNAD00337748','JCNAD00338345','JCNAD00333138','JCNAD00303570', 'JCNAD00303569','JCNAD00303568','JCNAD00306698','JCNAD00231935','JCNAD00231933','JCNAD00254567', 'JCNAD00254585','JCNAD00254608','JCNAD00254607','JCNAD00258524','JCNAD00332133','JCNAD00268618', 'JCNAD00279196','JCNAD00268613') order by postdate desc

 35、在IN後面值的清單中,将出現最頻繁的值放在最前面,出現得最少的放在最後面,減少判斷的次數。

 36、當用SELECT INTO時,它會鎖住系統表(sysobjects,sysindexes等等),阻塞其他的連接配接的存取。建立臨時表時用顯示申明語句,而不是select INTO. drop table t_lxh begin tran select * into t_lxh from chineseresume where name = 'XYZ' --commit 在另一個連接配接中SELECT * from sysobjects可以看到 SELECT INTO 會鎖住系統表,Create table 也會鎖系統表(不管是臨時表還是系統表)。是以千萬不要在事物内使用它!!!這樣的話如果是經常要用的臨時表請使用實表,或者臨時表變量。

 37、一般在GROUP BY 個HAVING字句之前就能剔除多餘的行,是以盡量不要用它們來做剔除行的工作。他們的執行順序應該如下最優:select 的Where字句選擇所有合适的行,Group By用來分組個統計行,Having字句用來剔除多餘的分組。這樣Group By 個Having的開銷小,查詢快.對于大的資料行進行分組和Having十分消耗資源。如果Group BY的目的不包括計算,隻是分組,那麼用Distinct更快

 38、一次更新多條記錄比分多次更新每次一條快,就是說批處理好

 39、少用臨時表,盡量用結果集和Table類性的變量來代替它,Table 類型的變量比臨時表好

 40、在SQL2000下,計算字段是可以索引的,需要滿足的條件如下:

  a、計算字段的表達是确定的

  b、不能用在TEXT,Ntext,Image資料類型

  c、必須配制如下選項 ANSI_NULLS = ON, ANSI_PADDINGS = ON, …….

 41、盡量将資料的處理工作放在伺服器上,減少網絡的開銷,如使用存儲過程。存儲過程是編譯好、優化過、并且被組織到一個執行規劃裡、且存儲在資料庫中的SQL語句,是控制流語言的集合,速度當然快。反複執行的動态SQL,可以使用臨時存儲過程,該過程(臨時表)被放在Tempdb中。以前由于SQL SERVER對複雜的數學計算不支援,是以不得不将這個工作放在其他的層上而增加網絡的開銷。SQL2000支援UDFs,現在支援複雜的數學計算,函數的傳回值不要太大,這樣的開銷很大。使用者自定義函數象光标一樣執行的消耗大量的資源,如果傳回大的結果采用存儲過程

 42、不要在一句話裡再三的使用相同的函數,浪費資源,将結果放在變量裡再調用更快

 43、SELECT COUNT(*)的效率教低,盡量變通他的寫法,而EXISTS快.同時請注意差別: select count(Field of null) from Table 和 select count(Field of NOT null) from Table 的傳回值是不同的!!!

 44、當伺服器的記憶體夠多時,配制線程數量 = 最大連接配接數+5,這樣能發揮最大的效率;否則使用 配制線程數量<最大連接配接數啟用SQL SERVER的線程池來解決,如果還是數量 = 最大連接配接數+5,嚴重的損害伺服器的性能。

 45、按照一定的次序來通路你的表。如果你先鎖住表A,再鎖住表B,那麼在所有的存儲過程中都要按照這個順序來鎖定它們。如果你(不經意的)某個存儲過程中先鎖定表B,再鎖定表A,這可能就會導緻一個死鎖。如果鎖定順序沒有被預先詳細的設計好,死鎖很難被發現

 46、通過SQL Server Performance Monitor監視相應硬體的負載 Memory: Page Faults / sec計數器如果該值偶爾走高,表明當時有線程競争記憶體。如果持續很高,則記憶體可能是瓶頸。 Process:

  1、% DPC Time 指在範例間隔期間處理器用在緩延程式調用(DPC)接收和提供服務的百分比。(DPC 正在運作的為比标準間隔優先權低的間隔)。 由于 DPC 是以特權模式執行的,DPC 時間的百分比為特權時間 百分比的一部分。這些時間單獨計算并且不屬于間隔計算總數的一部 分。這個總數顯示了作為執行個體時間百分比的平均忙時。

  2、%Processor Time計數器 如果該參數值持續超過95%,表明瓶頸是CPU。可以考慮增加一個處理器或換一個更快的處理器。

  3、% Privileged Time 指非閑置處理器時間用于特權模式的百分比。(特權模式是為作業系統元件和操縱硬體驅動程式而設計的一種處理模式。它允許直接通路硬體和所有記憶體。另一種模式為使用者模式,它是一種為應用程式、環境分系統和整數分系統設計的一種有限處理模式。作業系統将應用程式線程轉換成特權模式以通路作業系統服務)。 特權時間的 % 包括為間斷和 DPC 提供服務的時間。特權時間比率高可能是由于失敗裝置産生的大數量的間隔而引起的。這個計數器将平均忙時作為樣本時間的一部分顯示。  

  4、% User Time表示耗費CPU的資料庫操作,如排序,執行aggregate functions等。如果該值很高,可考慮增加索引,盡量使用簡單的表聯接,水準分割大表格等方法來降低該值。 Physical Disk: Curretn Disk Queue Length計數器該值應不超過磁盤數的1.5~2倍。要提高性能,可增加磁盤。 SQLServer:Cache Hit Ratio計數器該值越高越好。如果持續低于80%,應考慮增加記憶體。 注意該參數值是從SQL Server啟動後,就一直累加記數,是以運作經過一段時間後,該值将不能反映系統目前值。

 47、分析select emp_name form employee where salary > 3000 在此語句中若salary是Float類型的,則優化器對其進行優化為Convert(float,3000),因為3000是個整數,我們應在程式設計時使用3000.0而不要等運作時讓DBMS進行轉化。同樣字元和整型資料的轉換。

 48、查詢的關聯同寫的順序 select a.personMemberID, * from chineseresume a,personmember b where personMemberID = b.referenceid and a.personMemberID = 'JCNPRH39681' (A = B ,B = ‘号碼’) select a.personMemberID, * from chineseresume a,personmember b where a.personMemberID = b.referenceid and a.personMemberID = 'JCNPRH39681' and b.referenceid = 'JCNPRH39681' (A = B ,B = ‘号碼’, A = ‘号碼’) select a.personMemberID, * from chineseresume a,personmember b where b.referenceid = 'JCNPRH39681' and a.personMemberID = 'JCNPRH39681' (B = ‘号碼’, A = ‘号碼’)