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共四步
步驟一:加載位圖
步驟二:建立與視窗DC相容的記憶體DC
步驟三:選用位圖對象
步驟四:貼圖
詳細步驟
步驟一:加載位圖
要從檔案加載位圖,常常使用LoadImage()函數。
HANDLE LoadImage(
HINSTANCE hinst, //包含目标位圖的DLL或exe檔案的子產品句柄
LPCTSTR lpszName,
UINT uType,
int cxDesired,
int cyDesired,
UINT fuLoad
);
下面是該函數參數的詳細說明。
▲HINSTANCE 來源實體:包含位圖所在的實體,若要加載的位圖在硬碟或者資源檔案中,此項設定為"NULL"。
▲LPCTSTR 名稱:要加載的位圖所在的路徑與檔案名或者資源名稱
▲UINT 位圖類型:加載位圖的類型,有下面三種:
★IMAGE_BITMAP: 加載的位圖為一般圖檔案,擴充名為".bmp"
★IMAGE_CUSOR: 加載的位圖為光标圖示,擴充名為".cur"
★IMAGE_ICON: 加載的位圖為圖示,擴充名為".ico"
▲int 加載寬度:位圖加載的寬度,機關為像素
▲int 加載高度:位圖加載的高度,機關為像素
▲UINT 加載方式:設定位圖的加載方式,若是從檔案中加載位圖,則設為"LR_LOADFROMFILE"
步驟二:建立與視窗DC相容的記憶體DC
我們調用CreateCompatible()函數來建立記憶體DC
HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc); //建立相容DC
函數中輸出的唯一參數就是要與記憶體DC相容的目的DC
跟視窗DC一樣,記憶體DC使用後也必須進行釋放的操作,釋放記憶體DC所調用的函數為DeleteDC()
DeleteDC(HDC DC名稱); //釋放DC
步驟三:選用位圖對象
位圖對象是GDI的6種對象之一,記憶體DC選用位圖對象的方法和前面介紹的選用畫筆或畫刷的方式相同,都是通過調用SelectObject()函數來實作。
GDI對象有:畫筆,畫刷,位圖,字型,區域及調色闆等。
步驟四:貼圖
把記憶體DC中的位圖複制到顯示的DC上,即"貼圖"。這個操作使用的函數是BitBlt(),後面我們會經常用到他。這個函數的定義如下
BOOL BitBlt(
int x, // 目的DC x坐标
int y, // 目的DC y坐标
int nWidth, // 貼到目的DC的寬度
int nHeight, // 貼到目的DC的高度
CDC* pSrcDC, // 來源DC
int xSrc, // 來源DC x坐标
int ySrc, // 來源DC y坐标
DWORD dwRop // 貼圖方式();
);
#include <windows.h>
//全局變量聲明
HINSTANCE hInst;
HBITMAP hbmp;
HDC mdc;
//全局函數的聲明
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
void MyPaint(HDC hdc);
//****Winmain函數,程式入口點函數**************************************
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
MSG msg;
MyRegisterClass(hInstance);
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
//消息循環
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
//****﹚設計一個視窗類,類似填空題,使用視窗結構體*************************
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = NULL;
wcex.hCursor = NULL;
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = TEXT("canvas");
wcex.hIconSm = NULL;
return RegisterClassEx(&wcex);
}
//****初始化函數*************************************
// 1.建立與視窗DC相容的記憶體DC
// 2.從檔案加載位圖并存至記憶體DC中
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
HDC hdc;
hInst = hInstance;
hWnd = CreateWindow(TEXT("canvas"), TEXT("繪圖視窗") , WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
MoveWindow(hWnd,10,10,800,600,true);
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
hdc = GetDC(hWnd);//視窗DC
mdc = CreateCompatibleDC(hdc);//與視窗相容的記憶體DC
hbmp = (HBITMAP)LoadImage(NULL,TEXT("bg.bmp"),IMAGE_BITMAP,800,600,LR_LOADFROMFILE); //Loads an icon, cursor, animated cursor, or bitmap
//加載圖示,光标,動畫光标,或位圖;加載位圖
SelectObject(mdc,hbmp);//選用GDI對象,傳回先前使用的GDI對象
//選用位圖對象;
MyPaint(hdc);//貼圖
ReleaseDC(hWnd,hdc);//删除GDI對象删除成功傳回布爾值“ture”,若失敗傳回“FALSE”
return TRUE;
}
//****自定義繪圖函數*********************************
void MyPaint(HDC hdc)
{
BitBlt(hdc,0,0,800,600,mdc,0,0,SRCCOPY); //采用BitBlt函數貼圖
}
//****消息處理函數**********************************
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
switch (message)
{
case WM_PAINT: //視窗重繪消息
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
MyPaint(hdc);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY: //視窗結束消息
DeleteDC(mdc);
DeleteObject(hbmp);
PostQuitMessage(0);
break;
default: //其他消息
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
貼一下成果

感覺自己萌萌哒!感謝淺墨,哈哈哈。。。
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