在VC6.0下如何運作C語言程式
VC6.0是一款革命性的産品,非常經典。那麼大家知道在VC6.0下如何運作C語言程式呢?下面一起來看看!
在VC6.0下運作C語言程式
C-Free 支援單個源檔案的編譯和連結,但是在VC6.0下,必須先建立工程(Project),然後再添加源檔案。
一個真正的軟體,往往需要多個源檔案和多種資源,例如圖檔、視訊、控件等,通常是把它們放到一個檔案夾下,進行有效的管理。你可以把工程了解為這樣的一個檔案夾,IDE通過工程來管理這些檔案。工程有不同的類型,例如開發“黑視窗”的控制台程式,需要建立Win32 Console Application工程;開發帶界面的GUI程式,需要建立Win32 Application工程。
1) 建立Win32 Console Application工程
打開VC6.0,在菜單欄中選擇“檔案 -> 建立”,或者 Ctrl+N,彈出下面的對話框:
切換到“工程”頁籤,選擇“Win32 Console Application”,填寫工程名稱和路徑,點選“确定”,會彈出一個對話框詢問類型,這裡選擇“一個空工程”,如下圖所示:
點選“完成”按鈕完成工程的建立。
2) 建立C源檔案
在菜單欄中選擇“檔案 -> 建立”,或者 Ctrl+N,彈出下面的對話框:
切換到“檔案”頁籤,選擇“C++ Source File”,填寫檔案名,點選确定完成。
該步驟是向剛才建立的工程添加源檔案。
3) 編寫C語言代碼
在工作空間中可以看到剛才建立的工程和源檔案,如下圖所示:
輕按兩下 hello.c,進入編輯界面,輸入上節中的代碼。
4) 編譯并運作代碼
你可以在“組建”菜單中找到編譯、組建和運作的功能,如下圖所示:
更加簡單的方法是使用快捷方式,如下圖所示:
儲存編寫好的源代碼,點選運作按鈕
或 Ctrl+F5,如果程式正确,可以看到運作結果,如下圖所示:
注意:編譯生成的 .exe 檔案在工程目錄下的Debug檔案夾内。以上面的工程為例,路徑為 E:cDemo,打開看到有一個Debug檔案夾,進入可以看到 cDemo.exe。
在Debug目錄中還會看到一個名為 hello.obj 的檔案。.obj是VC/VS生成的目标檔案,類似于C-Free下的.o檔案。
工程檔案說明
進入工程目錄 E:cDemo,除了 hello.c,還會看到很多其他檔案,它們是VC6.0建立的,用來支援目前工程,不屬于C語言的.範圍,你可以忽略它們。
如果讀者感興趣,我們也提供了簡單的說明:
1) .dsp檔案:DeveloperStudio Project,工程檔案(文本格式),用來儲存目前工程的資訊,例如編譯參數、包含的源檔案等,不建議手動編輯。當需要打開一個工程時,打開該檔案即可。
2) .dsw檔案:DeveloperStudio Workspace,工作區檔案,和DSP類似。
3) .opt檔案:IDE的Option檔案,儲存了與目前工程有關的開發環境的配置,例如工具條位置、打開的檔案、光标位置等。
4) .plg檔案:日志檔案(HTML檔案),儲存了程式的編譯資訊,例如錯誤和警告等。
一個工程可以包含多個源檔案和資源檔案(圖檔、視訊等),但隻能生成一個二進制檔案,例如可執行程式.exe、動态連結庫.dll、靜态連結庫.lib等。工程類型決定了不同的配置資訊,也決定了生成不同的二進制檔案。
一個工作區可以包含多個工程,能夠批量生成多個二進制檔案。
我們安裝的較大的程式,安裝目錄中一般包含多個 EXE 和 DLL。對于這樣的程式,可以先建立一個工作區,再建立多個工程,這樣就能一次性生成所需的多個二進制檔案。
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