一、什麼時候擴容:
網上總結的會有很多,但大多都總結的不夠完整或者不夠準确。大多數可能值說了滿足我下面條件一的情況。
擴容必須滿足兩個條件:
1、 存放新值的時候目前已有元素的個數必須大于等于門檻值
2、 存放新值的時候目前存放資料發生hash碰撞(目前key計算的hash值換算出來的數組下标位置已經存在值)
二、下面我們看源碼,如下:
首先是put()方法
public V put(K key, V value) {
//判斷目前Hashmap(底層是Entry數組)是否存值(是否為空數組)
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);//如果為空,則初始化
}
//判斷key是否為空
if (key == null)
return putForNullKey(value);//hashmap允許key為空
//計算目前key的哈希值
int hash = hash(key);
//通過哈希值和目前資料長度,算出目前key值對應在數組中的存放位置
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
//如果計算的哈希位置有值(及hash沖突),且key值一樣,則覆寫原值value,并傳回原值value
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
//存放值的具體方法
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
在put()方法中有調用addEntry()方法,這個方法裡面是具體的存值,在存值之前還有判斷是否需要擴容
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
//1、判斷目前個數是否大于等于門檻值
//2、目前存放是否發生哈希碰撞
//如果上面兩個條件否發生,那麼就擴容
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
//擴容,并且把原來數組中的元素重新放到新數組中
resize(2 * table.length);
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
如果需要擴容,調用擴容的方法resize()
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
//判斷是否有超出擴容的最大值,如果達到最大值則不進行擴容操作
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
// transfer()方法把原數組中的值放到新數組中
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
//設定hashmap擴容後為新的數組引用
table = newTable;
//設定hashmap擴容新的門檻值
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
transfer()在實際擴容時候把原來數組中的元素放入新的數組中
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
//通過key值的hash值和新數組的大小算出在目前數組中的存放位置
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}
三、總結:
Hashmap的擴容需要滿足兩個條件:目前資料存儲的數量(即size())大小必須大于等于門檻值;目前加入的資料是否發生了hash沖突。
因為上面這兩個條件,是以存在下面這些情況
(1)、就是hashmap在存值的時候(預設大小為16,負載因子0.75,門檻值12),可能達到最後存滿16個值的時候,再存入第17個值才會發生擴容現象,因為前16個值,每個值在底層數組中分别占據一個位置,并沒有發生hash碰撞。
(2)、當然也有可能存儲更多值(超多16個值,最多可以存26個值)都還沒有擴容。原理:前11個值全部hash碰撞,存到數組的同一個位置(這時元素個數小于門檻值12,不會擴容),後面所有存入的15個值全部分散到數組剩下的15個位置(這時元素個數大于等于門檻值,但是每次存入的元素并沒有發生hash碰撞,是以不會擴容),前面11+15=26,是以在存入第27個值的時候才同時滿足上面兩個條件,這時候才會發生擴容現象。
注:jdk版本1.7