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Rust程式設計知識拾遺:Rust 程式設計,實作簡單的隊列

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隊列介紹

隊列操作

  • 初始化;
  • 入隊;
  • 出隊;
  • 求取隊列長度。

源碼實作

#[derive(Debug)]
struct Queue<T> {
    qdata: Vec<T>,
}

impl <T> Queue<T> {
    fn new() -> Self {
        Queue{ qdata: Vec::new() }
    }

    fn enqueue(&mut self, item: T) {
        self.qdata.push(item);
    }

    fn dequeue(&mut self) ->Option<T> {
        let l = self.qdata.len();

        if l > 0 {
            let v = self.qdata.remove(0);
            Some(v)
        } else {
            None
        }
    }

    fn size(&self) -> usize {
        self.qdata.len()
    }
}

fn main() {
    let mut q = Queue::new();
    q.enqueue(1);
    q.enqueue(2);
    println!("{:?}", q);
    println!("size = {}", q.size());

    q.dequeue();
    println!("{:?}", q);
    println!("size = {}", q.size());

    q.dequeue();
    println!("{:?}", q);
    println!("size = {}", q.size());

    q.dequeue();
    println!("{:?}", q);
    println!("size = {}", q.size());
}