越界了,undefined behavior。
你這個代碼中,都是在棧上配置設定的,棧是高位往低位擴張,一開始棧的布局是這樣的
a9
a8
a7
a6
a5
a4
a3
a2
a1
a0
每次loop,會在低位申請然後又釋放i,棧的布局:
a9
a8
a7
a6
a5
a4
a3
a2
a1
a0
i
這種情況下arr[-1]就會一直輸出i
這裡有個小問題, 我在wsl上試着是4個位元組, 而在mac是兩個位元組, 但mac上的整型也是4個位元組, 不知道為什麼這兒就變成兩個位元組了)
我猜你計算2和4是代碼裡面輸出兩個位址相減的值的。
你的wsl應該是預設編譯出32位的程式,直接減得到4沒問題。
mac上編譯出來的是64位的,你直接減,然後輸出的時候應該是溢出了,得到個2,你試試先把位址轉long long,用%lld輸出試試,會得到一個8,而不是2或者4。
這是因為配置設定空間的時候還會做記憶體對齊,配置設定i的時候會再跳過高位的4個位元組再去配置設定i,保證i的位址也是8的倍數,是以實際位址差是8,64位的程式堆結構大概如下:
0 a8
a7 a6
a5 a4
a3 a2
a1 a0
0 i
貼一個gdb的輸出
// code
int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
int i = 2;
// gdb
p &i
(int *) $1 = 0x00007ffeefbffdc8
x/11dw 0x00007ffeefbffdc8
0x7ffeefbffdc8: 2
0x7ffeefbffdcc: 0
0x7ffeefbffdd0: 1
0x7ffeefbffdd4: 2
0x7ffeefbffdd8: 3
0x7ffeefbffddc: 4
0x7ffeefbffde0: 5
0x7ffeefbffde4: 6
0x7ffeefbffde8: 7
0x7ffeefbffdec: 8
0x7ffeefbffdf0: 9