- 通過hom_mat2d_identity算子建立一個初始化矩陣(即[1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0]);
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在初始化矩陣的基礎上,生成仿射變換矩陣;(這幾個算子可以疊加或者重複使用)
hom_mat2d_translate(平移)
hom_mat2d_rotate(旋轉)
hom_mat2d_scale(縮放)
hom_mat2d_slant(斜切)
vector_angle_to_rigid(旋轉+平移)
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根據生成的變換矩陣執行仿射變換,執行仿射變換的算子通常有:
affine_trans_image
affine_trans_region
affine_trans_contour_xld