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android 之 socket程式設計(TCP&UDP)

在網絡傳輸中socket是很常見的傳輸方式。

下面介紹一下android中的socket。

socket程式設計一般需要兩個部分,分别為用戶端和伺服器端。

先貼出伺服器端的代碼,具體解釋在代碼中有注釋。由于TCP協定與UDP協定的代碼不同,是以部分代碼注釋起來了,但是都是親測。沒問題的

==========SocketServiceActivity.java=========

package com.yx.socketservice;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import android.os.Bundle;

import android.app.Activity;

import android.view.Menu;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

public class SocketServiceActivity extends Activity {

    private Button startButton;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_socket_service);

        startButton = (Button) findViewById(R.id.startButton);

        startButton.setOnClickListener(new StartButtonListener());

    }

    @Override

    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.

        getMenuInflater().inflate(R.menu.socket, menu);

        return true;

    }

    class StartButtonListener implements OnClickListener{

        @Override

        public void onClick(View arg0) {

            new ServerThread().start();//開啟線程

        }

    }

    class ServerThread extends Thread{

        @Override

        public void run() {//TCP接收

            //聲明一個serverSocket對象

            ServerSocket serverSocket = null;

            try {

                //建立serverSocket對象,并讓socket監聽3333端口

                serverSocket = new ServerSocket(3333);

                //調用serverSocker的accept方法,接收用戶端發送的請求

                Socket socket = serverSocket.accept();

                //擷取inputstream

                InputStream inputStream = socket.getInputStream();

                byte[] buffer = new byte[1024*4];

                int temp = 0;

                while((temp=inputStream.read(buffer))!=-1){

                    System.out.println(new String(buffer,0,temp));

                }

            } catch (IOException e) {

                e.printStackTrace();

            }finally{

                try {

                    serverSocket.close();

                } catch (IOException e) {

                    // TODO Auto-generated catch block

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }

    }

}

=================AndroidManifest.xml===========

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    package="com.yx.socketservice"

    android:versionCode="1"

    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk

        android:minSdkVersion="8"

        android:targetSdkVersion="18" />

    <application

        android:allowBackup="true"

        android:icon="@drawable/ic_launcher"

        android:label="@string/app_name"

        android:theme="@style/AppTheme" >

        <activity

            android:name="com.yx.socketservice.SocketServiceActivity"

            android:label="@string/app_name" >

            <intent-filter>

                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

            </intent-filter>

        </activity>

    </application>

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission><!-- 一定要有這句,權限的設定 -->

</manifest>

以上是伺服器端的代碼,下面兩個是用戶端的代碼,用戶端僅僅是一個main函數,簡單的java工程。

TCP:

package com.yx.forAnrdoid;

import java.io.FileInputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.OutputStream;

import java.net.Socket;

public class TCPClient {

    public static void main(String[] args) {

        OutputStream outputStream=null;

        try {

            //建立socket對象,指定伺服器的ip和端口

            Socket socket = new Socket("192.168.0.100", 3333);

            //使用InputStream讀取硬碟上的檔案

            InputStream inputStream  = new FileInputStream("C://Users/Administrator/Desktop/aa.txt");

            //從socket中擷取outputstream

            outputStream = socket.getOutputStream();//注意這裡outputstream的包不要倒錯

            byte[] buffer = new byte[4*1024];

            int temp = 0;

            //将inputstream當中的資料取出,并寫入到outputstream中

            while((temp=inputStream.read(buffer))!=-1){

                outputStream.write(buffer, 0, temp);

            }

            outputStream.flush();

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        } finally{

            try {

                outputStream.close();

            } catch (IOException e) {

                // TODO Auto-generated catch block

                e.printStackTrace();

            }

        }

    }

}

UDP:

package com.yx.forAnrdoid;

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

import java.net.InetAddress;

import java.net.SocketException;

public class UDPClient {

    public static void main(String[] args) {

        try {

            //建立一個DatagramSocket對象,并指定監聽端口

            DatagramSocket socket = new DatagramSocket(3333);

            //建立一個InetAddress

            InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.0.100");

            String str = "hello";

            byte data[] = str.getBytes();

            //建立一個DatagramPacket對象,并指定要将那個資料包發送到那個網絡和端口上

            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, serverAddress, 3333);

            socket.send(packet);

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

}