1.如果想要用Unity3D模式做特效,但是主角和模型都是2D的,該怎麼設定碰撞呢?
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就這把collision裡面的type換成world,然後Mode選2D就好啦
簡單解釋一下這個collision type
collision type就是決定了這個collision是和自定義的plane進行碰撞,還是和實體世界中的物體進行碰撞。
如果選擇的是Plane的話,可以再下面的菜單中選擇想要與之碰撞的plane,而選擇World的話,就可以選擇2D模式還是3D模式,在Unity中,Collision2D和Collision之間是不會有碰撞的,需要注意哦