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xcode 4 制作靜态庫詳解

最近在做Apple的IOS開發,有開發靜态庫的需求,本身IOS的開發,隻允許靜态庫或者Framework。在Xcode上沒有找到允許編譯,如同Android上的*.so和Win32上的dll這樣的說法。不過Framework這樣的架構,估計也是類似動态庫的實作,不過沒有具體研究過,後續繼續深入研究。

我這個文檔的靜态庫的開發是基于Xcode4.2和iOS SDK5.0編寫的。Xcode4跟之前的Xcode3還是有不少的差别的。

下面就簡單寫一個靜态庫和一個調用靜态庫的例子。

靜态庫的編寫:

1.靜态庫工程的建立:

Xcode New一個新的project,選擇IOS下面的Framework&Library,下面有一個Cocoa Touch Static Library。直接next去建立一個Print這樣的工程。

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2.工程建立

我們添加很簡單的"- (void)printA;"和"+ (void)printB;"的方法,這個方法的實作也是很簡單的,在*.m檔案中的實作就是一個"NSLog(@“”);"這樣我們編譯出來的libstaticlib就可以被其他的IOS工程進行調用了。這塊注意一下,目前我們的Print->iOS Device

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3.編譯前準備

這裡分release與debug版本,需要設定一下

xcode 4 制作靜态庫詳解

4.OK,編譯

我們可以在Products下面找到我們編譯生成的libstaticlib.a這個檔案。

注意未編譯前為紅色:左                             編譯後為黑色: 右

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xcode 4 制作靜态庫詳解

5.ok

在右邊 這個檔案上右鍵Open In Finder。這時候我們打開了一個檔案夾,裡面有一個libPrint.a。後面我們繼續編寫一個調用這個libPrint.a的App。但是這個App在編譯時候會出錯,通過這個錯誤的解決,說明Xcode的一些編譯相關的東西。這裡,我們在command下面根據路徑找到這個檔案,用這個非常重要的指令檢視一下這個lib的資訊!

打開終端寫入如下指令:這是什麼?這就是所在的路徑 

以下均是在自己的mac上的路徑。你需要将/Users/pjk1129/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Print-dgfkluumuexoxhcapzidtsmdgqcj/Build/Products/ 替換成你的路徑。

cd /Users/pjk1129/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Print-dgfkluumuexoxhcapzidtsmdgqcj/Build/Products/  

我們手動打開這個路徑:可以看到如下資訊:Release-iphoneos

這個是給真機用的,那我們要給模拟器和真機封裝的靜态庫應該都能用才好。這個下面介紹!!!!!  

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然後再在終端 打開這個檔案:cd /Users/user/Library/Developer/Xcode/DerivedData/UItab-dbvoszbzpavyglaboxgflvrnzfce/Build/Products/Debug-iphoneos

指令是:lipo -info libPrint.a,可以看到顯示的結果是:Arch是  Arm7。下面我會具體介紹一下。

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6.建立一個調用這個libPrint.a的應用

應用就很簡單了,我們添加剛才libPrint.a的*.h檔案。 然後在這個工程的Build Phases的Link Binary With Library裡面添加我們剛才拷貝出來的那個libPrint.a。

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7.插入了h和a檔案後

我們就可以在control裡面調用這個libPrint.a 函數了。

#import "AstroDiskAppDelegate.h"

#import "Print.h"

@implementation AstroDiskAppDelegate

@synthesize window = _window;

- (void)dealloc

{

    [_window release];

    [_viewController release];

    [super dealloc];

}

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

{

    //調用libPrint.a

    [Print printB];

    Print  *print = [[[Print alloc] init] autorelease];

    [print printA];

    self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];

    [self.window makeKeyAndVisible];

    return YES;

}

8.OK,編譯運作這個應用程式。

編譯出現錯誤了。這個就是這篇文檔的關鍵了。主要就是為了介紹編譯靜态庫相關的東西。

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9.可以看到undefine symbols for architecture i386這樣的錯誤。

其實這個錯誤原因很簡單,就是因為,我們用錯了編譯出來的libUITab.a lib,在模拟器裡面,我們需要的是基于i386構架編譯的static lib,但是這個a檔案,大家還記得前面說的arm6 arm7構架的麼。這個a其實是在iphone這個arm構架上運作的代碼。其實show in finder指向的是一個ios device的庫,并不是i386模拟器下的庫。那如何編譯i386的庫呢?看見第二張圖檔的Print>IOS Device了麼?我們将這個iOS Device修改成iPhone5.0 Simulator。在進行編譯,這樣就可以編譯出i386下面的庫。這個時候我們show in finder打開的檔案夾還是ios device下的庫。我們最好自己去那個目錄下看一下。這裡我們用command去檢視了一下目錄情況,如下:可以看到一個iphoneos的目錄和一個simulator的目錄。

然後我們再看看這個目錄與第4條所示的目錄有什麼不同! 同樣也有一個libPrint.a檔案。

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10.錯誤原因分析

Release-iphoneos裡面的是基于arm6 arm7編譯出來的庫檔案。Release-iphonesimulator檔案夾下面的是基于i386編譯出來的檔案。

11.合并.a檔案,制作通用靜态庫

這二個庫一個是用于真機運作的一個是用于模拟器運作的.其實我們可以利用lipo将這二個檔案打包成一個通用的a檔案。指令如下:

将/Users/user/Library/Developer/Xcode/DerivedData/UITab-dgfkluumuexoxhcapzidtsmdgqcj/Build/Products替換成你的路徑。 

将/Users/user/Desktop/libPrint.a替換成合并後的路徑。 

lipo -create /Users/pjk1129/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Print-dgfkluumuexoxhcapzidtsmdgqcj/Build/Products/Release-iphonesimulator/libPrint.a  /Users/pjk1129/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Print-dgfkluumuexoxhcapzidtsmdgqcj/Build/Products/Release-iphoneos/libPrint.a  -output /Users/pjk1129/Desktop/libPrint.a

12.打包以後的庫檔案,我們檢視資訊

然後打入如下指令:lipo -info /Users/pjk1129/Desktop/libPrint.a 

可以看到如下資訊:

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如上,你已經看到了,它具備了i386和arm7的條件。 現在我們這個靜态庫,支援的構架已經是armv7 i386了。

13.ok,經過上述步驟後

這個通用庫生成後,我們将原來,調用這個庫進行替換一下,在進行編譯,成功編譯,運作結果如下所示:

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