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UE4(unreal engine4)蒙太奇動畫删除不想要的幀數

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  • ​​前言​​
  • ​​一、問題原因​​
  • ​​二、具體操作步驟​​

前言

UE4(unreal engine4)蒙太奇動畫删除不想要的幀數。當我們在UE4中導入一個fbx骨骼動畫。當我們想要截取動畫中某些不想用的幀時,點選滑鼠右鍵彈出菜單中,發現沒有“移除幀xx到幀xx之間的幀”這個選項。讓我郁悶了好久,最後終于找到問題所在。

UE4(unreal engine4)蒙太奇動畫删除不想要的幀數
UE4(unreal engine4)蒙太奇動畫删除不想要的幀數

一、問題原因

骨骼動畫有問題,我們一般用到的骨骼動畫格式是.fxb字尾名的檔案,而在一般在UE4工程中會不能直接打開fbx檔案,需要導入fbx,然後生成.uasset格式的檔案

二、具體操作步驟

1.在内容浏覽器中,進入你的動畫資源所在的目錄:比方說的動畫資源目錄就在:

\Content\角色素材\動作包\Rifle_01\Animation\Holster_Reload_Fire\Reload

UE4(unreal engine4)蒙太奇動畫删除不想要的幀數

2.點選:“添加/導入”,然後選擇"導入到/Game/XXXXX

UE4(unreal engine4)蒙太奇動畫删除不想要的幀數

然後選擇你的fbx動畫資源檔案

UE4(unreal engine4)蒙太奇動畫删除不想要的幀數

3.這裡在骨骼資源中選擇UE4骨骼動畫資源,帶UE4開頭的"UE4_xxxxx",然後點選“導入所有”,這時就會在内容浏覽器中生成一個新的檔案

UE4(unreal engine4)蒙太奇動畫删除不想要的幀數

4.然後點選新生成的檔案

UE4(unreal engine4)蒙太奇動畫删除不想要的幀數
UE4(unreal engine4)蒙太奇動畫删除不想要的幀數

5.在下圖中幀清單中點選滑鼠右鍵,彈出菜單“移除幀xx到幀xx之間的幀”

UE4(unreal engine4)蒙太奇動畫删除不想要的幀數

6.如果左下角的選項中有“蒙太奇(DefaultGroup)”這個選項

UE4(unreal engine4)蒙太奇動畫删除不想要的幀數

7.在下圖中幀清單中點選滑鼠右鍵,如果隻有“分段”,“插槽”,“批量連接配接操作”這幾個選項,說明是動畫資源選擇錯了,換另一個檔案試試

UE4(unreal engine4)蒙太奇動畫删除不想要的幀數

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