撲克遊戲:
将一副撲克牌平均分成兩份,每人拿一份。小哼先拿出手中的第一張撲克牌放在桌上,然後小哈也拿出手中的第一張放在桌上,就這樣兩人交替出牌。
出牌時,若某人打出的牌與桌面上的某張牌面相同,即将兩張相同的牌以及中間的全部取走,并依次放在自己手中牌的末尾。當任意一人手中的牌全部取完時,遊戲結束,對手獲勝。
思路:
小哼和小哈有兩種操作:出牌和赢牌,即對應出隊和入隊。桌子即相當于棧,打出一張牌和取走牌對應入棧和出棧。
算法改進:書中的代碼在收牌時并沒有将桌上相同的那張牌收回,将收牌時的while操作改為do-while。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
struct queue
{
int data[1000];
int head;
int tail;
};
struct stack
{
int data[10];
int top;
};
int main(int argc, char const *argv[])
{
struct queue q1, q2;
struct stack s;
int book[10];
int i, t;
q1.head = q1.tail = 0;
q2.head = q2.tail = 0;
s.top = -1;
for (i = 1; i <= 9; ++i) /// 記錄桌上有哪些牌,初始為空
{
book[i] = 0;
}
for (i = 0; i < 6; ++i)
{
scanf("%d", &q1.data[q1.tail++]);
}
for (i = 0; i < 6; ++i)
{
scanf("%d", &q2.data[q2.tail++]);
}
while(q1.head < q1.tail && q2.head < q2.tail)
{
t = q1.data[q1.head]; /// 第一個人出第一張牌 出隊
if(0 == book[t]) /// 桌上沒有這張牌 入棧
{
s.data[++s.top] = t;
book[t] = 1; /// 并标記桌上已經有牌面為t的牌
q1.head++;
}
else
{
q1.data[q1.tail++] = t; /// 赢牌
q1.head++;
do{
book[s.data[s.top]] = 0;
q1.data[q1.tail++] = s.data[s.top--];
}while(s.data[s.top] != t); /// 把相同的牌放到某人手中牌的末尾
}
t = q2.data[q2.head];
if(0 == book[t])
{
s.data[++s.top] = t;
book[t] = 1;
q2.head++;
}
else
{
q2.data[q2.tail++] = t;
q2.head++;
do{
book[s.data[s.top]] = 0;
q1.data[q1.tail++] = s.data[s.top--];
}while(s.data[s.top] != t); /// 把相同的牌放到某人手中牌的末尾
}
}
if(q2.head == q2.tail) /// 對手手中沒有牌
{
printf("\nA win\n");
printf("A手中的紙牌: ");
for (i = q1.head; i < q1.tail; ++i)
{
printf("%d ", q1.data[i]);
}
if(s.top > -1) /// 輸出桌上的牌
{
printf("\n桌上的牌: ");
for (i = 0; i <= s.top; ++i)
{
printf("%d ", s.data[i]);
}
}
else
{
printf("\n桌上已經沒有紙牌了!");
}
}
else
{
printf("\nB win\n");
printf("B手中的紙牌: ");
for (i = q2.head; i < q2.tail; ++i)
{
printf("%d ", q2.data[i]);
}
if(s.top > -1)
{
printf("\n桌上的牌: ");
for (i = 0; i <= s.top; ++i)
{
printf("%d ", s.data[i]);
}
}
else
{
printf("\n桌上已經沒有紙牌了!");
}
}
return 0;
}