Spark性能調優-RDD算子調優篇
RDD算子調優
1. RDD複用
在對RDD進行算子時,要避免相同的算子和計算邏輯之下對RDD進行重複的計算,如下圖所示:

對上圖中的RDD計算架構進行修改,得到如下圖所示的優化結果:
2. 盡早filter
擷取到初始RDD後,應該考慮盡早地過濾掉不需要的資料,進而減少對記憶體的占用,進而提升Spark作業的運作效率。
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- 讀取大量小檔案-用wholeTextFiles
當我們将一個文本檔案讀取為 RDD 時,輸入的每一行都會成為RDD的一個元素。
也可以将多個完整的文本檔案一次性讀取為一個pairRDD,其中鍵是檔案名,值是檔案内容。
val input:RDD[String] = sc.textFile("dir/*.log")
如果傳遞目錄,則将目錄下的所有檔案讀取作為RDD。檔案路徑支援通配符。
但是這樣對于大量的小檔案讀取效率并不高,應該使用 wholeTextFiles
傳回值為RDD[(String, String)],其中Key是檔案的名稱,Value是檔案的内容。
def wholeTextFiles(path: String, minPartitions: Int = defaultMinPartitions): RDD[(String, String)])
wholeTextFiles讀取小檔案:
val filesRDD: RDD[(String, String)] =
sc.wholeTextFiles("D:\\data\\files", minPartitions = 3)
val linesRDD: RDD[String] = filesRDD.flatMap(_._2.split("\\r\\n"))
val wordsRDD: RDD[String] = linesRDD.flatMap(_.split(" "))
wordsRDD.map((_, 1)).reduceByKey(_ + _).collect().foreach(println)
4. mapPartition和foreachPartition
- mapPartitions
map(_…) 表示每一個元素
mapPartitions(_…) 表示每個分區的資料組成的疊代器
普通的map算子對RDD中的每一個元素進行操作,而mapPartitions算子對RDD中每一個分區進行操作。
如果是普通的map算子,假設一個partition有1萬條資料,那麼map算子中的function要執行1萬次,也就是對每個元素進行操作。
如果是mapPartition算子,由于一個task處理一個RDD的partition,那麼一個task隻會執行一次function,function一次接收所有的partition資料,效率比較高。
比如,當要把RDD中的所有資料通過JDBC寫入資料,如果使用map算子,那麼需要對RDD中的每一個元素都建立一個資料庫連接配接,這樣對資源的消耗很大,如果使用mapPartitions算子,那麼針對一個分區的資料,隻需要建立一個資料庫連接配接。
mapPartitions算子也存在一些缺點:對于普通的map操作,一次處理一條資料,如果在處理了2000條資料後記憶體不足,那麼可以将已經處理完的2000條資料從記憶體中垃圾回收掉;但是如果使用mapPartitions算子,但資料量非常大時,function一次處理一個分區的資料,如果一旦記憶體不足,此時無法回收記憶體,就可能會OOM,即記憶體溢出。
是以,mapPartitions算子适用于資料量不是特别大的時候,此時使用mapPartitions算子對性能的提升效果還是不錯的。(當資料量很大的時候,一旦使用mapPartitions算子,就會直接OOM)
在項目中,應該首先估算一下RDD的資料量、每個partition的資料量,以及配置設定給每個Executor的記憶體資源,如果資源允許,可以考慮使用mapPartitions算子代替map。
- foreachPartition
rrd.foreache(_…) 表示每一個元素
rrd.forPartitions(_…) 表示每個分區的資料組成的疊代器
在生産環境中,通常使用foreachPartition算子來完成資料庫的寫入,通過foreachPartition算子的特性,可以優化寫資料庫的性能。
如果使用foreach算子完成資料庫的操作,由于foreach算子是周遊RDD的每條資料,是以,每條資料都會建立一個資料庫連接配接,這是對資源的極大浪費,是以,對于寫資料庫操作,我們應當使用foreachPartition算子。
與mapPartitions算子非常相似,foreachPartition是将RDD的每個分區作為周遊對象,一次處理一個分區的資料,也就是說,如果涉及資料庫的相關操作,一個分區的資料隻需要建立一次資料庫連接配接,如下圖所示:
使用了foreachPartition 算子後,可以獲得以下的性能提升:
- 對于我們寫的function函數,一次處理一整個分區的資料;
- 對于一個分區内的資料,建立唯一的資料庫連接配接;
- 隻需要向資料庫發送一次SQL語句和多組參數;
在生産環境中,全部都會使用foreachPartition算子完成資料庫操作。foreachPartition算子存在一個問題,與mapPartitions算子類似,如果一個分區的資料量特别大,可能會造成OOM,即記憶體溢出。
5. filter+coalesce/repartition(減少分區)
在Spark任務中我們經常會使用filter算子完成RDD中資料的過濾,在任務初始階段,從各個分區中加載到的資料量是相近的,但是一旦進過filter過濾後,每個分區的資料量有可能會存在較大差異,如下圖所示:
根據上圖我們可以發現兩個問題:
- 每個partition的資料量變小了,如果還按照之前與partition相等的task個數去處理目前資料,有點浪費task的計算資源;
- 每個partition的資料量不一樣,會導緻後面的每個task處理每個partition資料的時候,每個task要處理的資料量不同,這很有可能導緻資料傾斜問題。
如上圖所示,第二個分區的資料過濾後隻剩100條,而第三個分區的資料過濾後剩下800條,在相同的處理邏輯下,第二個分區對應的task處理的資料量與第三個分區對應的task處理的資料量差距達到了8倍,這也會導緻運作速度可能存在數倍的差距,這也就是資料傾斜問題。
針對上述的兩個問題,我們分别進行分析:
- 針對第一個問題,既然分區的資料量變小了,我們希望可以對分區資料進行重新配置設定,比如将原來4個分區的資料轉化到2個分區中,這樣隻需要用後面的兩個task進行處理即可,避免了資源的浪費。
- 針對第二個問題,解決方法和第一個問題的解決方法非常相似,對分區資料重新配置設定,讓每個partition中的資料量差不多,這就避免了資料傾斜問題。
那麼具體應該如何實作上面的解決思路?我們需要coalesce算子。
repartition與coalesce都可以用來進行重分區,其中repartition隻是coalesce接口中shuffle為true的簡易實作,coalesce預設情況下不進行shuffle,但是可以通過參數進行設定。
假設我們希望将原本的分區個數A通過重新分區變為B,那麼有以下幾種情況:
- A > B(多數分區合并為少數分區)
-
A與B相內插補點不大
此時使用coalesce即可,無需shuffle過程。
-
A與B相內插補點很大
此時可以使用coalesce并且不啟用shuffle過程,但是會導緻合并過程性能低下,是以推薦設定coalesce的第二個參數為true,即啟動shuffle過程。
-
- A < B(少數分區分解為多數分區)
此時使用repartition即可,如果使用coalesce需要将shuffle設定為true,否則coalesce無效。
我們可以在filter操作之後,使用coalesce算子針對每個partition的資料量各不相同的情況,壓縮partition的數量,而且讓每個partition的資料量盡量均勻緊湊,以便于後面的task進行計算操作,在某種程度上能夠在一定程度上提升性能。
注意:local模式是程序内模拟叢集運作,已經對并行度和分區數量有了一定的内部優化,是以不用去設定并行度和分區數量。
6. 并行度設定
Spark作業中的并行度指各個stage的task的數量。
如果并行度設定不合理而導緻并行度過低,會導緻資源的極大浪費,例如,20個Executor,每個Executor配置設定3個CPU core,而Spark作業有40個task,這樣每個Executor配置設定到的task個數是2個,這就使得每個Executor有一個CPU core空閑,導緻資源的浪費。
理想的并行度設定,應該是讓并行度與資源相比對,簡單來說就是在資源允許的前提下,并行度要設定的盡可能大,達到可以充分利用叢集資源。合理的設定并行度,可以提升整個Spark作業的性能和運作速度。
Spark官方推薦,task數量應該設定為Spark作業總CPU core數量的2~3倍。之是以沒有推薦task數量與CPU core總數相等,是因為task的執行時間不同,有的task執行速度快而有的task執行速度慢,如果task數量與CPU core總數相等,那麼執行快的task執行完成後,會出現CPU core空閑的情況。如果task數量設定為CPU core總數的2~3倍,那麼一個task執行完畢後,CPU core會立刻執行下一個task,降低了資源的浪費,同時提升了Spark作業運作的效率。
Spark作業并行度的設定如下:
val conf = new SparkConf().set("spark.default.parallelism", "500")
原則:讓 cpu 的 Core(cpu 核心數) 充分利用起來,
如有100個 Core,那麼并行度可以設定為200~300。
7. repartition/coalesce調節并行度
我們知道 Spark 中有并行度的調節政策,但是,并行度的設定對于Spark SQL是不生效的,使用者設定的并行度隻對于Spark SQL以外的所有Spark的stage生效。
Spark SQL的并行度不允許使用者自己指定,Spark SQL自己會預設根據hive表對應的HDFS檔案的split個數自動設定Spark SQL所在的那個stage的并行度,使用者自己通 spark.default.parallelism 參數指定的并行度,隻會在沒Spark SQL的stage中生效。
由于Spark SQL所在stage的并行度無法手動設定,如果資料量較大,并且此stage中後續的transformation操作有着複雜的業務邏輯,而Spark SQL自動設定的task數量很少,這就意味着每個task要處理為數不少的資料量,然後還要執行非常複雜的處理邏輯,這就可能表現為第一個有Spark SQL的stage速度很慢,而後續的沒有Spark SQL的stage運作速度非常快。
為了解決Spark SQL無法設定并行度和task數量的問題,我們可以使用repartition算子。
repartition 算子使用前後對比圖如下:
Spark SQL這一步的并行度和task數量肯定是沒有辦法去改變了,但是,對于Spark SQL查詢出來的RDD,立即使用repartition算子,去重新進行分區,這樣可以重新分區為多個partition,從repartition之後的RDD操作,由于不再涉及Spark SQL,是以stage的并行度就會等于你手動設定的值,這樣就避免了Spark SQL所在的stage隻能用少量的task去處理大量資料并執行複雜的算法邏輯。使用repartition算子的前後對比如上圖所示。
8. reduceByKey本地預聚合
reduceByKey相較于普通的shuffle操作一個顯著的特點就是會進行map端的本地聚合,map端會先對本地的資料進行combine操作,然後将資料寫入給下個stage的每個task建立的檔案中,也就是在map端,對每一個key對應的value,執行reduceByKey算子函數。
reduceByKey算子的執行過程如下圖所示:
使用reduceByKey對性能的提升如下:
- 本地聚合後,在map端的資料量變少,減少了磁盤IO,也減少了對磁盤空間的占用;
- 本地聚合後,下一個stage拉取的資料量變少,減少了網絡傳輸的資料量;
- 本地聚合後,在reduce端進行資料緩存的記憶體占用減少;
- 本地聚合後,在reduce端進行聚合的資料量減少。
基于reduceByKey的本地聚合特征,我們應該考慮使用reduceByKey代替其他的shuffle算子,例如groupByKey。
groupByKey與reduceByKey的運作原理如下圖1和圖2所示:
根據上圖可知,groupByKey不會進行map端的聚合,而是将所有map端的資料shuffle到reduce端,然後在reduce端進行資料的聚合操作。由于reduceByKey有map端聚合的特性,使得網絡傳輸的資料量減小,是以效率要明顯高于groupByKey。
9. 使用持久化+checkpoint
Spark持久化在大部分情況下是沒有問題的,但是有時資料可能會丢失,如果資料一旦丢失,就需要對丢失的資料重新進行計算,計算完後再緩存和使用,為了避免資料的丢失,可以選擇對這個RDD進行checkpoint,也就是将資料持久化一份到容錯的檔案系統上(比如HDFS)。
一個RDD緩存并checkpoint後,如果一旦發現緩存丢失,就會優先檢視checkpoint資料存不存在,如果有,就會使用checkpoint資料,而不用重新計算。也即是說,checkpoint可以視為cache的保障機制,如果cache失敗,就使用checkpoint的資料。
使用checkpoint的優點在于提高了Spark作業的可靠性,一旦緩存出現問題,不需要重新計算資料,缺點在于,checkpoint時需要将資料寫入HDFS等檔案系統,對性能的消耗較大。
持久化設定如下:
sc.setCheckpointDir(‘HDFS’)
rdd.cache/persist(memory_and_disk)
rdd.checkpoint
10. 使用廣播變量
預設情況下,task中的算子中如果使用了外部的變量,每個task都會擷取一份變量的複本,這就造成了記憶體的極大消耗。一方面,如果後續對RDD進行持久化,可能就無法将RDD資料存入記憶體,隻能寫入磁盤,磁盤IO将會嚴重消耗性能;另一方面,task在建立對象的時候,也許會發現堆記憶體無法存放新建立的對象,這就會導緻頻繁的GC,GC會導緻工作線程停止,進而導緻Spark暫停工作一段時間,嚴重影響Spark性能。
假設目前任務配置了20個Executor,指定500個task,有一個20M的變量被所有task共用,此時會在500個task中産生500個副本,耗費叢集10G的記憶體,如果使用了廣播變量, 那麼每個Executor儲存一個副本,一共消耗400M記憶體,記憶體消耗減少了5倍。
廣播變量在每個Executor儲存一個副本,此Executor的所有task共用此廣播變量,這讓變量産生的副本數量大大減少。
在初始階段,廣播變量隻在Driver中有一份副本。task在運作的時候,想要使用廣播變量中的資料,此時首先會在自己本地的Executor對應的BlockManager中嘗試擷取變量,如果本地沒有,BlockManager就會從Driver或者其他節點的BlockManager上遠端拉取變量的複本,并由本地的BlockManager進行管理;之後此Executor的所有task都會直接從本地的BlockManager中擷取變量。
對于多個Task可能會共用的資料可以廣播到每個Executor上:
val 廣播變量名= sc.broadcast(會被各個Task用到的變量,即需要廣播的變量)
廣播變量名.value//擷取廣播變量
11. 使用Kryo序列化
預設情況下,Spark使用Java的序列化機制。Java的序列化機制使用友善,不需要額外的配置,在算子中使用的變量實作Serializable接口即可,但是,Java序列化機制的效率不高,序列化速度慢并且序列化後的資料所占用的空間依然較大。
Spark官方宣稱Kryo序列化機制比Java序列化機制性能提高10倍左右,Spark之是以沒有預設使用Kryo作為序列化類庫,是因為它不支援所有對象的序列化,同時Kryo需要使用者在使用前注冊需要序列化的類型,不夠友善,但從Spark 2.0.0版本開始,簡單類型、簡單類型數組、字元串類型的Shuffling RDDs 已經預設使用Kryo序列化方式了。
Kryo序列化注冊方式的代碼如下:
public class MyKryoRegistrator implements KryoRegistrator{
@Override
public void registerClasses(Kryo kryo){
kryo.register(StartupReportLogs.class);
}
}
配置Kryo序列化方式的代碼如下:
//建立SparkConf對象
val conf = new SparkConf().setMaster(…).setAppName(…)
//使用Kryo序列化庫
conf.set("spark.serializer", "org.apache.spark.serializer.KryoSerializer");
//在Kryo序列化庫中注冊自定義的類集合
conf.set("spark.kryo.registrator", "bigdata.com.MyKryoRegistrator");