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以開發之名|鬥羅大陸:創造一個盡情探險的開放式遊戲世界

2008年,《鬥羅大陸》正式發行,成為了風靡一時的長篇玄幻小說。小說講述了穿越到鬥羅大陸的唐三如何一步步修煉武魂,由人修煉為神,最終鏟除了邪惡力量,成為了鬥羅大陸最強者的故事。此後數十年,《鬥羅大陸》成為了一代人心目中珍貴的記憶。每個鬥羅迷借由小說想象了一個屬于自己的鬥羅大陸,可以在裡面組隊修真、盡情探險,開發者王末也是這其中一員。

參與到《鬥羅大陸:魂師對決》遊戲開發時,王末形容自己“像剛穿越到武魂世界的唐三,既興奮又惶恐。”興奮的是那些迷戀過的角色即将經由自己和團隊的手,變成一個個豐滿真實的人物,活在自己身邊。惶恐的是,面對這個擁有龐大閱聽人的經典IP,如何滿足衆多鬥羅迷心中神級的期待和幻想呢?王末和團隊的探索才剛剛開始。

以開發之名|鬥羅大陸:創造一個盡情探險的開放式遊戲世界

在三七遊戲,王末的角色是一名資深用戶端專家,發掘當下使用者喜好,不斷地對遊戲的畫面和性能提出更高的要求,以滿足使用者的暢玩體驗,是王末的日常工作,也是整個《鬥羅大陸:魂師對決》項目團隊的共同追求。一款遊戲的上架,需要對畫面、人物角色進行深入刻畫,注重沉浸式的暢玩體驗和流暢的運作。這一切對于三七遊戲來說,都是亟待解決的問題。開發團隊嘗試代入遊戲思維,以遊戲思維重構鬥羅世界,還原人物特性,定義戰鬥法則。

開發過程中的難題就像“登上索托城大鬥魂場一樣頻繁出現”,遊戲運作的是否流暢,直接決定了玩家深度的暢玩體驗,王末和團隊唯有不斷修煉武魂,他們對世面上主流的開發者服務工具進行了測試和評估,最終選擇接入HMS Core的能力,為自己增加魂環,提升戰鬥力,內建了HMS Core 的Network Kit能力的《鬥羅大陸:魂師對決》,下載下傳速度提升了40%。

在上線前的測試環節,營運團隊需要全面掌握遊戲運作時出現的各種BUG。《鬥羅大陸:魂師對決》接入了AppGallery Connect能力,其提供的先鋒測試,幫助營運團隊及時看到前端到後端的詳細資料,以最快時間修複問題,順利保證天南海北的鬥羅粉絲一起組隊修真。

以開發之名|鬥羅大陸:創造一個盡情探險的開放式遊戲世界

《鬥羅大陸:魂師對決》開發團隊

随着王末和團隊不斷打怪更新,開發中的難題一一被解決,這源于他們對于制作的高要求和細節的精準把控。在畫面呈現時,王末和團隊逐一分析了人物特點,希望能夠刻畫還原出一個個真實鮮活的角色。借助HMS Core圖形引擎服務Scene Kit ,《鬥羅大陸:魂師對決》擁有了真實、勇敢的千手修羅唐三、純真可愛的小舞,為玩家帶來了更身臨其境的氛圍感,一個真實的鬥羅大陸誕生了。

上線後的《鬥羅大陸:魂師對決》,首日日活使用者便創項目新高。截止目前,《鬥羅大陸:魂師對決》在AppGallery 安裝量超過了7000萬次,有超過1.1萬次評論,論壇發帖超過63萬條,受到無數鬥羅迷的喜愛。

以開發之名|鬥羅大陸:創造一個盡情探險的開放式遊戲世界

《鬥羅大陸:魂師對決》遊戲畫面

過去條件匮乏,我們的想象隻能建立在抽象的文字上,現在随着技術的進步,那些記憶裡迷戀的角色和場景可以躍然屏上,等待我們的探索。從初出茅廬到年少驕傲,唐三的修魂路也是人生的成長之路,每一個魂環都是他收獲的成長力量,幫助他一路前行,披荊斬棘。對于包括王末在内的三七互娛開發團隊三七遊戲來說,HMS Core便是那個與他一起比肩成長的夥伴,一路組隊冒險,提供支援和補給,最終幫助他實作夢想。這也正是HMS Core一直在做的,為更多開發者提供一個盡情探險的開放式世界,人人都可以是勇敢的唐三。