bitset 類簡化了位集的處理,有些程式要使用二進制位的有序集來儲存一組項或條件的标志位,可以考慮使用bitset。
需要的檔案:
#include <bitset>
Using std::bitset
l bitset 對象的定義和初始化
定義bitset時,要明确bitset有多少位:
bitset<32> bitvec // 32位二進制,初始化為0,0~31
用unsigned 值初始化bitset 對象:
當用unsigned 值初始化bitset 對象時,該值将轉化為二進制的位模式。如果bitset類型長度大于 unsigned 值的二進制位數,則其餘的高階位将置為0;如果bitset 類型長度小于unsigned 值的二進制位數,則隻使用unsigned值中的低階位,超過bitset類型長度的高階位将被丢棄。
bitset<16> bit ( 0xFFFF ) // 0~15位都置1
bitset<32> bit ( 0xFFFF ) // 0~15位置1,16~31位置0
用 string 對象初始化bitset對象
string strval ( “1100” )
bitset<32> bit ( strval )
注意:從string對象讀入位集的順序是從右向左。即反向轉化:string對象最右邊的字元用來初始化bitset對象的低階位(即下标為0的位)。
bit 的位模式中第2和3位置為1,其餘位置都為0。如果string對象的字元個數小于bitset類型的長度,則高階位将置為0。
不一定要把整個string對象都作為bitset的初始值,可以隻用某個子串作為初始值:
string str ( “111111111100000000011011” )
bitset<32> bit ( str , 5 , 4 )
構造函數
bitset<n> b;
b有n位,每位都為0.參數n可以為一個表達式.
如bitset<5> b0;則"b0"為"00000";
bitset<n> b(unsigned long u);
b有n位,并用u指派;如果u超過n位,則頂端被截除
如:bitset<5>b0(5);則"b0"為"00101";
bitset<n> b(string s);
b是string對象s中含有的位串的副本
string bitval ( "10011" );
bitset<5> b0 ( bitval);
則"b0"為"10011";
bitset<n> b(s, pos);
b是s中從位置pos開始位的副本,前面的多餘位自動填充0;
string bitval ("01011010");
bitset<10> b0 ( bitval, 3 );
則"b0" 為 "0000011010";
bitset<n> b(s, pos, num);
b是s中從位置pos開始的num個位的副本,如果num<n,則前面的空位自動填充0;
string bitval ("11110011011");
bitset<6> b0 ( bitval, 3, 6 );
則"b0" 為 "100110";
bitset如何初始化、如何轉化為double類型的小數、如何進行交叉(可以嘗試用string作為中間量,因為bitset可以用string初始化的,但是這樣的構造和傳遞會消耗很多的時間——我讨厭這種不必要的消耗!)
假如說我希望計算的精度足夠高,将bitset取為64位,那麼什麼類型的數才能輸出?如果不需要輸出,那麼在取精度的時候,如何将一個64位的bitset轉化為double類型的小數?(可能需要自己程式設計實作了)
如何将一個double類型的數字轉化為bitset,也就是二進制編碼,友善我們做交叉、變異。
(說得簡單點,以上兩個就是解碼和編碼的問題)——文字很亂,整理一下!
如何實作兩個bitset的合并?小數部分、整數部分,如果能夠合并,那寫程式又會友善多了!比如:兩個32位的bitset合并成一個64位的bitset!(是不是又要利用string進行轉換呢?如何轉換?)
代碼說明:将bitset的某一位置為1
bitset<32> bits;
for (int i =0;i<5;i++)
bits.set(i);//i為需要被置為1的位數
cout<<bits<<endl;
bitset的函數用法
頭檔案:#include<bitset>
常用的成員函數:
b.any() b中是否存在置為1的二進制位?
b.none() b中不存在置為1的二進制位嗎?
b.count() b中置為1的二進制位的個數
b.size() b中二進制位數的個數
b[pos] 通路b中在pos處二進制位
b.test(pos) b中在pos處的二進制位置為1麼?
b.set() 把b中所有二進制位都置為1
b.set(pos) 把b中在pos處的二進制位置為1
b.reset( ) 把b中所有二進制位都置為0
b.reset( pos ) 把b中在pos處的二進制位置置為0
b.flip( ) 把b中所有二進制位逐位取反
b.flip( pos ) 把b中在pos處的二進制位取反
b.to_ulong( ) 把b中同樣的二進制位傳回一個unsigned
os << b 把b中的位集輸出到os流
注意事項
你看得出來下面的代碼為什麼輸出7和9嗎?
#include<iostream>
#include<bitset>
using namespace std;
void main()
{
bitset<4> bit(1111);
cout<<bit.to_ulong()<<endl;
bitset<4> ait(1001);
cout<<ait.to_ulong()<<endl;
}
原因很簡單:bitset調用的構造函數,1111為十進制,換成二進制為0x10001010111,最後4位為0111,輸出就是7;如果你想規定bitset裡面的每一位,那麼最好用string類型:bitset<4> bits("1111"); 這樣輸出就是15了
字元串合并以及輸出的問題,要搞定,還真麻煩......為了偷懶,在多個類型之間轉來轉去的......不過寫起來真的很簡單,哈哈!有現成的方法就用呗!不管效率了......
#include <iostream>
#include <string>
#include <iostream>
#include "afxwin.h"
using namespace std;
int main(){
CString s1 = "abcd";
CString s2 = "xyzw";
CString s3 = s1+s2;
cout<<(LPCTSTR)s1<<endl<<(LPCTSTR)s3<<endl;
string s4 = (LPCTSTR)s3;
cout<<s4<<endl;
return 0;
}
下面是2個bitset合并的代碼例子
#include <bitset>
#include <iostream>
#include <string>
#include <iostream>
#include "afxwin.h"
using namespace std;
int main(){
bitset<4> bits1("1111");
bitset<4> bits2("0000");
int i = bits1.size()+bits2.size();
// bitset<i> bits3; //不能使用動态參數作為模闆參數,能不能想辦法解決?
bitset<128> bits3;
int j=0;
for (j=0;j<bits1.size();j++)
{
if (bits1[j]==1)
bits3.set(j);
}
for (j=bits1.size();j<bits1.size()+bits2.size();j++)
{
if (bits2[j-bits1.size()]==1)
{
bits3.set(j);
}
}
cout<<bits3<<endl<<bits3.to_ulong()<<endl;
return 0;
}
<span style="font-family: Arial; font-size: 13.63636302947998px;">bitset能夠達到的最大長度</span>
#include <bitset>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <string>
#include <iostream>
#include "afxwin.h"
using namespace std;
int main(){
bitset<1000000> bits;// 一百萬差不多到頂了,如果再加一個0,到達一千萬,就會崩潰。為什麼?
cout<<bits[0];
return 0;
}
想使用動态的bitset嗎?
dynamic_bitset可以滿足我的需求!這實在太棒了!boost萬歲!ps:不知道會造成多大的效率影響?和固定長度的代碼比較起來,雖然固定一點、浪費一點空間,但是如果更快的話,也是值得了。另外:dynamic_bitset不能在vc6下通過編譯......
bit_vector
這個“位向量組”在SGI STL中實作,VC6中沒有。從名字和功能介紹上就可以看出來:這是一個可以像操作vector一樣友善的容器,可以push_back每一位。效率有待實驗,我是在一本書上偶然看到這個庫的。
然而,令我失望的是:在ubuntu和VC6下,都沒有bit_vector,必須安裝SGI 版本的stl才行呢。
結論:對于這方面,看樣子還是湊合着用吧!(實作簡單的bitset,空間方面嘛,稍微浪費一點也就是了。)
參考文獻:
http://www.programbbs.com/doc/3012.htm 可以借鑒這篇文章中,傳統的C方式操作位。不過在本文中,不是重點(C的方式很醜陋呢......)
http://dev.csdn.net/article/70/70814.shtm位向量的應用
來個笑話:世界上有10種人,一種人懂二進制,一種不懂。
二進制位運算就5種:與、或、異或、左移、右移。(還有一個位求反~)
![](https://img.laitimes.com/img/9ZDMuAjOiMmIsIjOiQnIsIyM1EjMzATNxIjMyUDMzEDMy8CX0Vmbu4GZzNmLn9Gbi1yZtl2Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.jpg)
左移:m<<n,表示把m左移n位,左邊丢棄,右邊補0;
右移:m>>n,表示把m右移n位,這裡要稍微注意一下。如果是無符号數,則右邊丢棄,左邊補0;若是有符号數,則補位根據符号來定,正補0,負補1。
如:00001010 >> 2 =00000010
10001010 >> 2 =11100010
題目描述:
請實作一個函數,輸入一個整數,輸出該數二進制中1的個數。例如把9表示成二進制為1001,有2個1,則輸入9,函數輸出2。
- #include <stdio.h>
- //1.處理無符号數
- int CountBit(int n)
- {
- int count = 0;
- while (n)
- {
- if (n & 1)
- count++;
- n = n >> 1;
- }
- return count;
- }
- //2.處理有符号數,不過循環次數需要控制,可參考注釋部分
- int CountBit2(int n)
- {
- int count = 0;
- unsigned int flag = 1;
- while (flag)
- {
- if (n & flag)
- count++;
- flag = flag << 1;
- }
- return count;
- }
- //3.減去1後與原資料與運算,每次減少一個1。
- int CountBit3(int n)
- {
- int count = 0;
- while (n)
- {
- //count++;
- n = (n - 1) & n;
- count++;
- }
- return count;
- }
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- // printf("%d\n", CountBit(3));
- // printf("%d\n", CountBit2(7));
- printf("%d\n", CountBit3(7));
- return 0;
- }
bitset
C++語言的一個類庫,用來友善地管理一系列的bit位而不用自己來寫代碼。
初始化:bitset<N> va(M);
N表示初始化位數,M表示初始值。如:bitset<10> a(5),列印出來會得到:0000000101
bitset操作例子:
1)将某位設定為0或1
bitset<10> a(5);
a[0] = 0 ; // cout結果為:0000000100(将第0位設為0)
a |= 1UL << 2; //cout結果為:0000000000 (将第2位設為0)
2)函數set():将某位設定為1
a.set() // 将全部位數都設定為1,cout結果為:1111111111;
a.set(3) //将第三位設為1
使用下标:a[2].set() //将第2位設為1;
3)判斷是否為1
any():至少一位為1,傳回true;全為0,傳回false;
none();全為0,傳回true;否則傳回false;
4)函數count():傳回1的個數
如a = 0000000101
a.count() //傳回2
5)函數test():測試是否為1
a = 0000000101
a.test(2); //測試第2位是否為1;
6)set()、reset()
不加參數,set()表示全部設定為1;reset()表示全部設定為0;
加參數即使用下标,具體設定某一位。
7)函數flip():取反(即将0->1,1->0)
不加參數:a.flip(),全部取反;
加參數即使用下标,具體對某一位取反。
***************華麗的分割線******************
剛剛碰到一個為運算,需要用到位或“|”來将某位指派為1,結果發現位或運算了解錯了。汗,在此将c中位運算做個總結,如下:
位運算是指按二進制進行的運算。在系統軟體中,常常需要處理二進制位的問題。C語言提供了6個位操作
運算符。這些運算符隻能用于整型操作數,即隻能用于帶符号或無符号的char,short,int與long類型。
C語言提供的位運算符清單:
運算符 含義 描述
& 按位與 如果兩個相應的二進制位都為1,則該位的結果值為1,否則為0
| 按位或 兩個相應的二進制位中隻要有一個為1,該位的結果值為1
^ 按位異或 若參加運算的兩個二進制位值相同則為0,否則為1
~ 取反 ~是一進制運算符,用來對一個二進制數按位取反,即将0變1,将1變0
<< 左移 用來将一個數的各二進制位全部左移N位,右補0
>> 右移 将一個數的各二進制位右移N位,移到右端的低位被舍棄,對于無符号數,高位補0
1、“按位與”運算符(&)
按位與是指:參加運算的兩個資料,按二進制位進行“與”運算。如果兩個相應的二進制位都為1,
則該位的結果值為1;否則為0。這裡的1可以了解為邏輯中的true,0可以了解為邏輯中的false。按位與其
實與邏輯上“與”的運算規則一緻。邏輯上的“與”,要求運算數全真,結果才為真。若,
A=true,B=true,則A∩B=true 例如:3&5 3的二進制編碼是11(2)。(為了區分十進制和其他進制,本文規
定,凡是非十進制的資料均在資料後面加上括号,括号中注明其進制,二進制則标記為2)記憶體儲存資料
的基本機關是位元組(Byte),一個位元組由8個位(bit)所組成。位是用以描述電腦資料量的最小機關。二
進制系統中,每個0或1就是一個位。将11(2)補足成一個位元組,則是00000011(2)。5的二進制編碼是
101(2),将其補足成一個位元組,則是00000101(2)
按位與運算:
00000011(2)
&00000101(2)
00000001(2)
由此可知3&5=1
c語言代碼:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=3;
int b = 5;
printf("%d",a&b);
}
按位與的用途:
(1)清零
若想對一個存儲單元清零,即使其全部二進制位為0,隻要找一個二進制數,其中各個位符合一下條件:
原來的數中為1的位,新數中相應位為0。然後使二者進行&運算,即可達到清零目的。
例:原數為43,即00101011(2),另找一個數,設它為148,即10010100(2),将兩者按位與運算:
00101011(2)
&10010100(2)
00000000(2)
c語言源代碼:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=43;
int b = 148;
printf("%d",a&b);
}
(2)取一個數中某些指定位
若有一個整數a(2byte),想要取其中的低位元組,隻需要将a與8個1按位與即可。
a 00101100 10101100
b 00000000 11111111
c 00000000 10101100
(3)保留指定位
與一個數進行“按位與”運算,此數在該位取1.
例如:有一數84,即01010100(2),想把其中從左邊算起的第3,4,5,7,8位保留下來,運算如下:
01010100(2)
&00111011(2)
00010000(2)
即:a=84,b=59
c=a&b=16
c語言源代碼:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=84;
int b = 59;
printf("%d",a&b);
}
2、“按位或”運算符(|)
兩個相應的二進制位中隻要有一個為1,該位的結果值為1。借用邏輯學中或運算的話來說就是,一真為真。
例如:60(8)|17(8),将八進制60與八進制17進行按位或運算。
00110000
|00001111
00111111
c語言源代碼:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=060;
int b = 017;
printf("%d",a|b);
}
應用:按位或運算常用來對一個資料的某些位定值為1。例如:如果想使一個數a的低4位改為1,則隻需要
将a與17(8)進行按位或運算即可。
3、“異或”運算符(^)
他的規則是:若參加運算的兩個二進制位值相同則為0,否則為1
即0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1, 1∧1=0
例: 00111001
∧ 00101010
00010011
c語言源代碼:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=071;
int b = 052;
printf("%d",a^b);
}
應用:
(1)使特定位翻轉
設有數01111010(2),想使其低4位翻轉,即1變0,0變1.可以将其與00001111(2)進行“異或”運算,
即:
01111010
^00001111
01110101
運算結果的低4位正好是原數低4位的翻轉。可見,要使哪幾位翻轉就将與其進行∧運算的該幾位置為1
即可。
(2)與0相“異或”,保留原值
例如:012^00=012
00001010
^00000000
00001010
因為原數中的1與0進行異或運算得1,0^0得0,故保留原數。
(3) 交換兩個值,不用臨時變量
例如:a=3,即11(2);b=4,即100(2)。
想将a和b的值互換,可以用以下指派語句實作:
a=a∧b;
b=b∧a;
a=a∧b;
a=011(2)
(∧)b=100(2)
a=111(2)(a∧b的結果,a已變成7)
(∧)b=100(2)
b=011(2)(b∧a的結果,b已變成3)
(∧)a=111(2)
a=100(2)(a∧b的結果,a已變成4)
等效于以下兩步:
① 執行前兩個指派語句:“a=a∧b;”和“b=b∧a;”相當于b=b∧(a∧b)。
② 再執行第三個指派語句: a=a∧b。由于a的值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b),
是以,相當于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等于a∧a∧b∧b∧b,等于b。
c語言源代碼:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=3;
int b = 4;
a=a^b;
b=b^a;
a=a^b;
printf("a=%d b=%d",a,b);
}
4、“取反”運算符(~)
他是一進制運算符,用于求整數的二進制反碼,即分别将操作數各二進制位上的1變為0,0變為1。
例如:~77(8)
源代碼:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=077;
printf("%d",~a);
}
5、左移運算符(<<)
左移運算符是用來将一個數的各二進制位左移若幹位,移動的位數由右操作數指定(右操作數必須是非負
值),其右邊空出的位用0填補,高位左移溢出則舍棄該高位。
例如:将a的二進制數左移2位,右邊空出的位補0,左邊溢出的位舍棄。若a=15,即00001111(2),左移2
位得00111100(2)。
源代碼:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=15;
printf("%d",a<<2);
}
左移1位相當于該數乘以2,左移2位相當于該數乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。但此結論隻适用于該
數左移時被溢出舍棄的高位中不包含1的情況。
假設以一個位元組(8位)存一個整數,若a為無符号整型變量,則a=64時,左移一位時溢出的是0
,而左移2位時,溢出的高位中包含1。
6、右移運算符(>>)
右移運算符是用來将一個數的各二進制位右移若幹位,移動的位數由右操作數指定(右操作數必須是非負
值),移到右端的低位被舍棄,對于無符号數,高位補0。對于有符号數,某些機器将對左邊空出的部分
用符号位填補(即“算術移位”),而另一些機器則對左邊空出的部分用0填補(即“邏輯移位”)。注
意:對無符号數,右移時左邊高位移入0;對于有符号的值,如果原來符号位為0(該數為正),則左邊也是移
入0。如果符号位原來為1(即負數),則左邊移入0還是1,要取決于所用的計算機系統。有的系統移入0,有的
系統移入1。移入0的稱為“邏輯移位”,即簡單移位;移入1的稱為“算術移位”。
例: a的值是八進制數113755:
a:1001011111101101 (用二進制形式表示)
a>>1: 0100101111110110 (邏輯右移時)
a>>1: 1100101111110110 (算術右移時)
在有些系統中,a>>1得八進制數045766,而在另一些系統上可能得到的是145766。Turbo C和其他一些C
編譯采用的是算術右移,即對有符号數右移時,如果符号位原來為1,左面移入高位的是1。
源代碼:
#include <stdio.h>
main()
{
int a=0113755;
printf("%d",a>>1);
}
7、位運算指派運算符
位運算符與指派運算符可以組成複合指派運算符。
例如: &=, |=, >>=, <<=, ∧=
例: a & = b相當于 a = a & b
a << =2相當于a = a << 2