1. C++并沒有一個叫heap的STL
heap并不屬于STL容器元件,它分為 max heap 和min heap,在預設情況下,max-heap是優先隊列(priority queue)的底層實作機制。
2. 關于heap的一些說明與操作如下:
而這個實作機制中的max-heap實際上是以一個vector表現的完全二叉樹(complete binary tree)。
二叉堆(binary heap)就是i一種完全二叉樹。也即是。整棵二叉樹除了最底層的葉節點以外,都是填滿的,而最低層的葉子結點必須是從左到右不留白隙。
至于max-heap和min-heap,前者的任何一個父親結點都必須大于等于他的任意子結點,而後者相反。
《在這裡值得一提的是》,heap對于map/unordered_map的排序(大小排序方式)是根據key值來排序的。
操作們:
push_heap():新添加一個元素在末尾,然後重新調整堆序。也就是把元素添加在底層vector的end()處。
該算法必須是在一個已經滿足堆序的條件下,添加元素。該函數接受兩個随機疊代器,分别表示first,end,區間範圍。
關鍵是我們執行一個siftup()函數,上溯函數來重新調整堆序。
pop_heap()這個算法跟push_heap類似,參數一樣。不同的是我們把堆頂元素取出來,放到了數組或者是vector的末尾,用原來末尾元素去替代,
然後end疊代器減1,執行siftdown()下溯函數來重新調整堆序。
注意算法執行完畢後,最大的元素并沒有被取走,而是放于底層容器的末尾。如果要取走,則可以使用底部容器(vector)提供的pop_back()函數。
sort_heap()算法:既然每次pop_heap可以獲得堆中最大的元素,那麼我們持續對整個heap做pop_heap操作,每次将操作的範圍向前縮減一個元素。
sort_heap() 算法:接受兩個随機疊代器作為參數。表示操作的範圍。
make_heap()算法:建立一個堆。很簡單吧。接受的參數同上。
3. 代碼與執行個體結果如下:
代碼:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
void show(vector<int> hehe){
for(int i=0;i!=hehe.size();i++)cout<<hehe[i]<<" ";
cout<<endl;
}
int main()
{
int ia[9]={0,1,2,3,4,8,9,3,5};
vector<int> ivec(ia,ia+9);
make_heap(ivec.begin(),ivec.end());
show(ivec);
ivec.push_back(7);
push_heap(ivec.begin(),ivec.end());//這裡可以用make_heap替換。
show(ivec);
pop_heap(ivec.begin(),ivec.end());
show(ivec);
cout<<ivec.back()<<endl;
ivec.pop_back();
show(ivec);
sort_heap(ivec.begin(),ivec.end());
show(ivec);
return 0;
}
結果:
9 5 8 3 4 0 2 1 3
9 7 8 3 5 0 2 1 3 4
8 7 4 3 5 0 2 1 3 9
9
8 7 4 3 5 0 2 1 3
0 1 2 3 3 4 5 7 8
Program ended with exit code: 0