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《EA Sports FC 24》前瞻:老《FIFA》新名字

《EA Sports FC 24》前瞻:老《FIFA》新名字

* 本文編譯自 IGN US 相關内容,原作者 Wesley Yin-Poole,翻譯豚骨拉面,編輯 Kamui Ye,未經授權禁止轉載。

EA Sports 最近公布了《FC 24》,這是自去年與國際足聯的長期合作結束後,他們的首款非《FIFA》系列足球遊戲。不過别對這款改名換姓的大作抱太高的期望,覺得它會有什麼革命性的改動。相反,這款遊戲中加入了許多遊戲體驗上的改進,還有一些玩法上的微調,并且對 Ultimate Team 線上競技模式也做出了顯著的改動,足以颠覆長久以來玩家們推崇的玩法。

在深度上手試玩《FC 24》後,我放心地告訴大家,今年的這款遊戲,玩起來看起來,都是我們心目中的《FIFA 24》。本作中加入了大量新動畫,當然每年都有許多新動畫,而在遊玩《FC 24》時你能明顯注意到它們。比方說,埃爾林·哈蘭德在去年歐冠中為曼城俱樂部打敗老東家多特蒙德的那一記淩空抽射在遊戲中就有還原。哈蘭德那标志性的,彎腰埋着頭手在背後甩的奔跑姿勢,在遊戲中就也有呈現。

《FC 24》有着多種多樣的「球風」,讓球員更擅長某些動作。Ultimate Team 模式中也加入了這個機制,也就代表着不可避免地在哈蘭德每周最佳陣容中(鑒于他在上個賽季的優異表現,我對 EA Sport 在《FC 24》中什麼都加上他的大名沒什麼意見)會出現「強力頭球」球風。正是世界上最厲害的進球機器所需要的:更厲害。

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在品牌形象方面,《FC 24》的「球風」logo 在中間有一個菱形标志隔開。這個設計在遊戲中也有展現:在球員控球時,你能在他頭頂上方看到他的「球(手動菱形)風」。這個标志有點礙事,而且沒有多大意義。特别是喜歡 Ultimate Team 的玩家們都知道球員們是什麼球風。最好多看兩眼就把這個效果關掉吧。

這些「球風」,尤其是一些額外的特殊「球風+」會不會最後變得過于強力,以至于有失平衡呢?目前還是個有待深入研究的問題。希望數量衆多能夠保證遊戲資料平衡。最怕的就是出現某種線上競技必備的球風,導緻大家進球方式都一樣。我試玩的這個版本隻有兩隻男子球隊(曼城和巴黎聖日耳曼)和兩隻女子球隊(切爾西和裡昂)。每隻球隊中都有許多優秀的球員,是以很難看出某個特定球員因為「球風」機制的加入變得特别厲害。不過這些加成應該會顯著影響高端線上競技比賽。

另一個更有意思的新機制是「精準傳球」的輸入指令。有三種控制方式(這裡以 PlayStation 為例):精準傳球(R1+直塞);精準高傳(R1+高傳);曲線精準傳球(L2+R1+直塞)。無論用哪種精準傳球,在球場上都會出現一道預測軌迹。從遊戲中的體驗來看,就和原來的手動傳球差不多,并不是什麼全新的東西。落點不好控制,特别是曲線精準傳球,用 DualSense 搖桿操作起來必須用一個特别扭曲的姿勢。

不過傳球的效果是非常值得的這番苦功的。EA Sport 從凱文·德布勞内(沒錯,又是一名曼城的球員 —— 資深遊戲設計總監兼曼捷運杆粉絲 Matt Prior 肯定樂死了)身上獲得了靈感。EA Sports 表示,那些中場的漂亮傳球、那些讓攝影師和對方球員暈頭轉向的防守反攻,現在都成為了可能。或許這裡才是最考驗《FC 24》技巧的地方;不在于什麼驚為天人的戰術,或者順應潮流的每周最佳陣容卡牌,而是在于如何精通這個巨費手腕的曲線精準傳球。

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值得一提的是,新的「控制沖刺」隻用一個簡單的操作便能激活(PlayStation 上是按住 R1)。這個動作會把球運得比沖刺更慢一點,不過又能快到讓對方後衛警惕。這個動作再次源自曼城球員們喜歡在最後一瞬間帶球突破對方後衛的戰術。想象一下貝爾納多·席爾瓦、菲爾·福登還有傑克·格裡利什他們的大師級控球。在虛拟球場上,「控制沖刺」的體驗非常好,而且在對方快要斷球前帶球突破的感覺也讓人非常滿足。不過當你成為被突破的那一方時,恐怕先前你有多開心,現在就會有多難過了。

說到防守方,你會發現後衛對足球的控制比去年更多了。一些以搶斷和鏟球聞名的後衛就有這個特性。想象一下利物浦隊的安德魯·羅伯遜,在前鋒快要把球傳進空當的前一秒突然沖出來擋住去路。你還會發現球會被成功的鏟斷控住,而不會跟《FIFA 23》一樣飛往随機的方向。守門員也會把一些近距離的射門控在手中,而不會像 FIFA 中一樣經常擋飛。

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不過除了上述的這些東西之外,《FC 24》的遊戲體驗和《FIFA 23》極其相似。EA Sports 最新的動作捕捉技術叫做「Hyper Motion V」(V 指體積資料),不過我沒感覺這個技術對遊戲有太大的影響。遊戲的畫面有略微提升,不過實話實說,《FC 24》在比賽中和《FIFA 23》看起來很像。唯一的不同就是在暫停時會出現一些以實景形式顯示在球場上的資訊。你想了解下之前五次射門(毫無疑問都是哈蘭德攻的門)都是從哪踢出來的嗎?你能在守門員準備球門球時看到這些資料。想看看最累的 5 名球員嗎?

《FC 24》可能會在你準備投擲界外球時告訴你這個資料。遊戲中有許多類似的參數會層疊顯示在球場上方,而且它們會經常出現。這個機制的目的就是讓玩家在比賽過程中擷取一些有幫助的資訊,進而減少玩家暫停在菜單中檢視的頻率。這個想法很好,隻是可能會擾亂玩家的注意力。

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在回放等過場動畫中,畫面的更新就更容易注意到了。這些片段中,球員的臉部,特别是那些著名球員的臉,看起來非常逼真(搞笑的終極版封面并不代表遊戲實際畫面)。遊戲中有「GPU 衣物」,單純代表着上衣和短褲會在球員移動時飛揚得更加真實。球員們也會有更真實的體型。比如前伍爾弗漢普頓流浪者隊的邊鋒阿達馬·特勞雷,在《FC 24》中就比《FIFA 23》更像個健身的人。球員的手掌和指頭也更真實了,AI 們學學吧。

當你為菜單而激動時,你就知道玩法上的改動不值一提了。任何喜歡玩《FIFA》遊戲的玩家都會告訴你菜單有多不好。加載又慢、還要上下左右移動半天,看着也沒什麼意思。EA Sport 值得誇贊的是,他們利用換名《FC》的這個機會,大幅重做了遊戲菜單。目前我不清楚菜單加載有沒有更快,因為我的試玩是在離線環境下進行的,不過新的垂直菜單意味着導航簡單直接。此外,你能在菜單中看到比賽的「實時畫面」,這也是個不錯的添頭。

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EA Sport 另一個值得誇贊的是把女性球員加入了 Ultimate Team 中(現在不能叫 FUT了,是以我猜就直接叫 UT?)。單這一舉措,在這個 FIFA 最熱門和最具争議模式中的意義重大。加入女足的決定非常明智,但是已經在網上激起了一些有厭女情節的男性的不滿,他們的理由是「真實性」。是的,《FIFA》和現在的《FC》都是足球模拟遊戲,EA Sports 也堅持将真實性作為遊戲的核心原則。但是開發者們也正确地認識到了 Ultimate Team 這個模式的本質:一個幻想中的賽場。

這個模式已經讓現役和退役球員(還有一些離世的球員)在放滿了動漫裝飾的體育場内同台競技。這也是一個需要玩家放下對卡牌真實性執念的模式。《FIFA 23》中許多著名球員都化身成了漫威超級英雄:阿根廷傳奇球星哈維爾·馬斯切拉諾看起來就像「章魚博士」;前英格蘭前鋒彼得·克勞奇甚至化身機器人——這也是以他著名的進球慶祝動作而原型設計的。同時,變異卡也會讓球員的位置改變,并且附帶巨量數值提升。守門員可以上外場,外場球員也能來守門。實際上,現在 Ultimate Team 中最厲害的前鋒就是前切爾西隊守門員彼得·切赫。

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是以大家應該不會奇怪《FC》的 Ultimate Team 中,女性球員卡的數值是以她們所踢的比賽為标準來衡量的。這就意味着在女子超級聯賽中表現優異的切爾西明星前鋒薩曼莎·克爾,在 Ultimate Team 中就有着相當于 91 分 WSL 球員的數值。當然了,女性球員的身高會更矮(《FIFA》中身高的影響無疑會遷移到《FC》中來),體型也比男性球員更瘦小,但他們的靈活性基本無差。事實上,在我試玩的版本中就能感受出來:女足比賽給我節奏感更快,讓男足比賽顯得慢了半拍。

現在遊戲還沒出,就給出定論 Ultimate Team 的主流玩法是什麼還是太早了(你們想象不到幾千萬競技遊戲玩家嘲笑你好心給出的預測是一種什麼樣的體驗),不過出現高數值女性球員統治前鋒位置的現象也不是不可能。何不用薩曼莎·克爾、阿達·海格貝格和亞曆克絲·梅根組一個三前鋒陣型。

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EA Sports 确認 Ultimate Team 飽受争議的卡包系統大體上保持一緻,還是不指望 EA 的上司們能在這個新時代重新審視抽卡系統了。EA Sports 的高層肯定會告訴你,Ultimate Team 新的「進化」機制是「玩家選擇」的又一展現,該機制允許玩家通過完成目标來更新特定卡牌的數值、評分還有外觀設計。但是 Ultimate Team 那鼓勵氪金的醜陋本質依然沒有多大改變。考慮到他們通過抽卡賺了幾十億,覺得他們會改可能想得太美好了。

在 Ultimate Team 模式中加入女性球員這件事值得登上《FC 24》相關新聞的頭條,不過本作并沒有多少競争對手。《FC 24》可能就是 EA Sport 和 FIFA 繼續合作下的《FIFA 24》。遊戲中有許多顯著的更新和改進,但如果把《FC 24》刨開來仔細分析,就會發現它不過又是 EA 足球系列的一部新作。《FC 24》中還留有《FIFA 23》裡沒人會用的大力射門。導緻《FIFA 23》裡大家鐘愛「長跑」球員的加速跑系統,在《FC 24》中不僅回歸,還加入了更多加速類型。《FIFA 23》中的「職業俱樂部」模式,在《FC 24》中叫「俱樂部」,雖然得到了跨平台聯機的福利,但 EA 對它上心程度依然比不過吸金利器 Ultimate Team 模式。真是江山易改,本性難移……

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并不是說《FC 24》是一款不好的足球遊戲。恰恰相反,本作和之前的作品一樣非常有趣。粉絲們能夠很快接受這個新名字,然後享受 EA Sports 加入的各種改進更新。不過,即便 EA Sports 顯然在這款改名換姓的關鍵作品中投入了巨量的時間、金錢和精力,遊戲本身還是采用了穩妥的政策。EA Sports 到現在也解釋不清《FC》系列中有什麼《FIFA》中無法做到的東西。可能他們會在日後公布。但現在來看,《FC 24》就是一款名字不同的《FIFA》。

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