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error LNK2019: 無法解析的外部符号 WinMain,該符号在函數

一,問題描述 

MSVCRTD.lib(exe_winmain.obj) : error LNK2019: 無法解析的外部符号 WinMain,該符号在函數 "int __cdecl invoke_main(void)" (?invoke_main@@YAHXZ) 中被引用

CamShift.exe : fatal error LNK1120: 1 個無法解析的外部指令

error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain

debug/main.exe:fatal error LNK 1120:1 unresolved externals 

error executing link.exe;

二,原因及解決辦法 

産生這個問題的真正原因是c語言運作時找不到适當的程式入口函數,

一般情況下,如果是windows程式,那麼WinMain是入口函數,在VS2017中建立項目為“win32項目”

如果是dos控制台程式,那麼main是入口函數,在VS2017中建立項目為“win32控制台應用程式”

而如果入口函數指定不當,很顯然c語言運作時找不到配合函數,它就會報告錯誤。

修改設定适應你的需求

如果是 windows桌面程式:

  • 1. 菜單中選擇項目->屬性, 彈出項目 屬性頁
  • 2. 在左邊欄中依次選擇:配置屬性 ->C/C++->預處理器,然後在右邊欄的預處理器定義對應的項中删除_CONSOLE,添加 _WINDOWS
  • 3. 在左邊欄中依次選擇:配置屬性 ->連結器 ->系統,然後在右邊欄的子系統對應的項改為Windows(/SUBSYSTEM:WINDOWS)
error LNK2019: 無法解析的外部符号 WinMain,該符号在函數
error LNK2019: 無法解析的外部符号 WinMain,該符号在函數

如果是 控制台程式:

  • 1. 菜單中選擇項目->屬性, 彈出項目 屬性頁
  • 2. 在左邊欄中依次選擇:配置屬性 ->C/C++->預處理器,然後在右邊欄的預處理器定義對應的項中删除_WINDOWS,添加_CONSOLE
  • 3. 在左邊欄中依次選擇:配置屬性 ->連結器 ->系統,然後在右邊欄的子系統對應的項改為CONSOLE(/SUBSYSTEM:CONSOLE)

VS2019 需要将項目由 debug 改成 release

error LNK2019: 無法解析的外部符号 WinMain,該符号在函數

示例代碼:

#include <windows.h>
LONG WINAPI WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
  WNDCLASS wc;
  HWND hwnd;
  MSG msg;

  wc.style = 0;                       //類樣式
  wc.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;  //window 程式位址
  wc.cbClsExtra = 0;                  //類  額外的位元組
  wc.cbWndExtra = 0;                  //window  額外的位元組
  wc.hInstance = hInstance;           //執行個體句柄 
  wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);  //圖示句柄
  wc.hCursor = LoadIcon(NULL, IDC_ARROW);  //滑鼠句柄
  wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); // 背景顔色
  wc.lpszMenuName = NULL;           //菜單名
  wc.lpszClassName = "MyWndClass";  //WNDCLASS 名

  RegisterClass(&wc);
  hwnd = CreateWindow(
    "MyWndClass",        //WNDCLASS 名
    "SDK_Application",   //window title
    WS_OVERLAPPEDWINDOW, //window style
    CW_USEDEFAULT,       //水準位置
    CW_USEDEFAULT,       //垂直位置
    CW_USEDEFAULT,       //初始化寬度
    CW_USEDEFAULT,       //初始化高度
    HWND_DESKTOP,        //父視窗句柄
    NULL,                //菜單句柄
    hInstance,           //應用程式的 執行個體 句柄
    NULL                 //window 建立資料
  );

  ShowWindow(hwnd, nShowCmd);
  UpdateWindow(hwnd);

  while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
  {
    TranslateMessage(&msg);
    DispatchMessage(&msg);
  }
  return msg.wParam;

}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
  PAINTSTRUCT ps;
  HDC hdc;

  switch (message)
  {
  case WM_PAINT:
    hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
    Ellipse(hdc, 0, 0, 200, 100);
    EndPaint(hwnd, &ps);
    return 0;

  case WM_DESTROY:
    PostQuitMessage(0);
    return 0;
  }
  return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}