轉載請注明出處:http://blog.csdn.net/forevercbb/article/details/50888393
最近在項目中使用了Glide作為圖檔加載的方法,這裡整理了Glide的基本使用方法,以及在使用過程中可能遇到的問題的解決方案。使用Glide加載本地圖檔的縮略圖的時候明顯感覺速度非常快,以緻原本打算在滾動時暫停加載的打算沒有實施,因為加載速度跟滾動速度差不多。但在加載網絡圖檔的部分總感覺加載速度不如之前使用的Universal-Image-Loader,當然沒有精确的進行對比。圖檔品質低于Picasso,但一般的應用,至少我的項目是足夠了。
MarkDown不太會用,是以格式可能不是太好。
導入Glide庫
dependencies {
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.5.2'
compile 'com.android.support:support-v4:22.0.0'
}
Glide的基本使用
Glide.with(context)
.load(url)
.placeholder(ResouceId)
.error(ResouceId)
.override(width, height)
.into(imageview);
Glide的常用方式如上圖所示。with()可以接受Context,包括Activity和Fragment,如果設定參數為Activity和Fragment,Glide圖檔加載會和Activity/Fragment的生命周期一緻。例如,onPause()時暫停圖檔加載,onResume()時繼續圖檔加載,onDestroy()時移除該Activity/Fragment發起的圖檔加載請求。是以,建議使用Activity和Fragment作為參數。
placeholder()設定占位圖檔,error設定加載錯誤圖檔,接收參數為資源檔案的ID或者Drawable對象。
override()設定圖檔的大小,如果未設定則預設為目标ImageView的大小。
Glide加載圖檔的預設格式為RGB_565,如果對圖檔品質有更高的要求,可以實作GlideModule接口修改為RGB_8888。
public class MyGlideModule implements GlideModule {
@Override
public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
// Apply options to the builder here.
builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888);
}
@Override
public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
// register ModelLoaders here.
}
}
使用自定義的GlideModule實作類時,需要在混淆檔案中添加如下代碼。
-keepnames class com.mypackage.MyGlideModule
# or more generally:
#-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
最後,在AndroidManifest.xml中配置meta-data讓Glide可以找到GlideModule實作類。
<manifest ...>
<!-- ... permissions -->
<application ...>
<meta-data
android:name="com.mypackage.MyGlideModule"
android:value="GlideModule" />
<!-- ... activities and other components -->
</application>
</manifest>
Glide的磁盤緩存
Glide對需要下載下傳的圖檔進行相應尺寸的緩存,當圖檔加載請求200*200時,則緩存一張200*200的緩存圖檔,如果再有同一張圖檔但要求是300*300的,Glide會重新下載下傳并緩存一張300*300的緩存圖檔。
如果不樂意,也可以使用如下方法。
Glide.with(context)
.load(url)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
.into(imageview);
這個方法強行要求Glide在緩存200*200的時候順便緩存一張原圖大小的圖檔。在遇到300*300的時候,就會使用全尺寸的圖檔去調整為300*300的圖檔進行顯示,而不用重新下載下傳。
Glide更厲害的地方
Glide可以加載Gif動畫,但是傳說會消耗很多記憶體。用法同加載普通圖檔。
Glide可以自動建立本地視訊的縮略圖。Glide可以解碼Android支援的本地視訊,并生成一張靜态的圖檔。
Glide縮略圖支援。可以對同一個imageview同時下載下傳縮略圖和原圖,先加載縮略圖,再加載原圖。以原圖1/10的縮略圖為例。
Glide.with(yourFragment).load(yourUrl).thumbnail(f).into(yourView)
也可以使用縮略圖位址發起的請求作為.thumbnail()的參數。
在ViewPager中實作先加載縮略圖再加載原圖的效果,可以在PagerAdapter的instantiateItem()方法中使用Glide加載縮略圖,此時會加載目前頁的縮略圖和前後兩頁的縮略圖,然後setPrimaryItem()中使用Glide加載原圖時會出現閃一下的問題。可以通過以下代碼進行解決。
Glide.with(***Activity.this)
.load(url)
.placeholder(currentItem.getDrawable())
.dontAnimate()
.into(currentItem);
Glide會出一些奇怪的bug
(原文出自http://www.jianshu.com/p/4a3177b57949,感恩)
1.有的圖檔第一次加載隻顯示占位圖,第二次才顯示正常的圖檔。
如果使用圓形ImageView庫或者一些自定義的圓形ImageView,并設定占位圖檔,就會遇到該情況。
方案一: 不設定占位;這個方案可以解決問題,但是在加載圖檔失敗的時候就比較尴尬。
方案二:使用Glide的Transformation API自定義圓形Bitmap的轉換。
方案三:使用下面的代碼加載圖檔:
Glide.with(mContext)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.loading_spinner)
.into(new SimpleTarget<Bitmap>(width, height) {
@Override
public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation anim) {
// setImageBitmap(bitmap) on CircleImageView
}
});
該方法在listview上複用會導緻加載錯位,如果在listview中加載CircleImageView,請不要使用該方法。
方案四:不使用Glide的預設動畫;這個方法最簡單實用。
Glide.with(mContext)
.load(url)
.dontAnimate()
.placeholder(R.drawable.loading_spinner)
.into(circleImageview);
2.我總會得到類似You cannot start a load for a destroyed activity這樣的異常呢?
請記住一句話:不要再非主線程裡面使用Glide加載圖檔,如果真的使用了,請把context參數換成getApplicationContext。
3.為什麼不能設定Tag,
在Glide加載圖檔的過程中會設定tag,可能有沖突。在Glide加載方法之後再進行tag的設定即可解決這個問題。Glide源碼如下。
public Request getRequest() {
Object tag = this.getTag();
Request request = null;
if(tag != null) {
if(!(tag instanceof Request)) {
throw new IllegalArgumentException("You must not call setTag() on a view Glide is targeting");
}
request = (Request)tag;
}
return request;
}<code><pre>
方案一:使用setTag(int,object)方法設定tag,具體用法如下:
Glide.with(context).load(urls.get(i).getUrl()).fitCenter().into(imageViewHolder.image);
imageViewHolder.image.setTag(R.id.image_tag, i);
imageViewHolder.image.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
int position = (int) v.getTag(R.id.image_tag);
Toast.makeText(context, urls.get(position).getWho(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
同時在values檔案夾下建立ids.xml,添加
<item name="image_tag" type="id"/>
方案二:從Glide的3.6.0之後,新添加了全局設定的方法。具體方法如下:
先實作GlideMoudle接口,全局設定ViewTaget的tagId:
public class MyGlideMoudle implements GlideModule{
@Override
public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
ViewTarget.setTagId(R.id.glide_tag_id);
}
@Override
public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
}
}
同樣,也需要在ids.xml下添加id
<item name="glide_tag_id" type="id"/>
最後在AndroidManifest.xml檔案裡面添加
<meta-data
android:name="com.yourpackagename.MyGlideMoudle"
android:value="GlideModule" />
方案三:寫一個繼承自ImageViewTaget的類,複寫它的get/setRequest方法。
Glide.with(context).load(urls.get(i).getUrl()).fitCenter().into(new ImageViewTarget<GlideDrawable>(imageViewHolder.image) {
@Override
protected void setResource(GlideDrawable resource) {
imageViewHolder.image.setImageDrawable(resource);
}
@Override
public void setRequest(Request request) {
imageViewHolder.image.setTag(i);
imageViewHolder.image.setTag(R.id.glide_tag_id,request);
}
@Override
public Request getRequest() {
return (Request) imageViewHolder.image.getTag(R.id.glide_tag_id);
}
});
imageViewHolder.image.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
int position = (int) v.getTag();
Toast.makeText(context, urls.get(position).getWho(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
一些使用技巧
1.Glide.with(context).resumeRequests()和 Glide.with(context).pauseRequests()
當清單在滑動的時候,調用pauseRequests()取消請求,滑動停止時,調用resumeRequests()恢複請求。這樣是不是會好些呢?
2.Glide.clear()
當你想清除掉所有的圖檔加載請求時,這個方法可以幫助到你。
3.ListPreloader
如果你想讓清單預加載的話,不妨試一下ListPreloader這個類。
一些基于Glide的優秀庫
1.glide-transformations
一個基于Glide的transformation庫,擁有裁剪,着色,模糊,濾鏡等多種轉換效果,贊的不行不行的~~
2.GlidePalette
一個可以在Glide加載時很友善使用Palette的庫。