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廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

BFS在求解最短路徑或者最短步數上有很多的應用。應用最多的是在走迷宮上。

廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

分析

樹的定義本身就是一種遞歸定義,是以對于樹相關的算法題,遞歸是最好的解決思路(在遞歸深度允許的情況下)。

遞歸版

public class Solution {
    public boolean isSymmetric(TreeNode root) { 
        return root==null||isMirror(root.left,root.right);
    }
    private boolean isMirror(TreeNode p,TreeNode q){
        if(p==null&&q==null)
            return true;
        if(p==null||q==null)
            return false;
        if(p.val!=q.val)
            return false;
        return isMirror(p.left,q.right)&&isMirror(p.right,q.left);
    }
}
           

跌代版

public class Solution {
	public boolean isSymmetric(TreeNode root) {
	    if(root==null)  return true;
	    
	    Stack<TreeNode> stack = new Stack<TreeNode>();
	    TreeNode left, right;
	    if(root.left!=null){
	        if(root.right==null) return false;
	        stack.push(root.left);
	        stack.push(root.right);
	    }
	    else if(root.right!=null){
	        return false;
	    }
	        
	    while(!stack.empty()){
	        if(stack.size()%2!=0)   return false;
	        right = stack.pop();
	        left = stack.pop();
	        if(right.val!=left.val) return false;
	        
	        if(left.left!=null){//左子樹的左子樹和右子樹的右子樹比較
	            if(right.right==null)   return false;
	            stack.push(left.left);
	            stack.push(right.right);
	        }
	        else if(right.right!=null){
	            return false;
	        }
	            
	        if(left.right!=null){//左子樹的右子樹和右子樹的左子樹比較
	            if(right.left==null)   return false;
	            stack.push(left.right);
	            stack.push(right.left);
	        }
	        else if(right.left!=null){
	            return false;
	        }
	    } 
	    return true;
	}
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

分析

層次周遊可以利用隊列實作。

public class Solution {
	public List<List<Integer>> levelOrder(TreeNode root) {
		List<List<Integer>> levels = new ArrayList<List<Integer>>();
		if (root == null)
			return levels;
		Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<TreeNode>();
		queue.add(root);
		while (!queue.isEmpty()) {
			List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
			Queue<TreeNode> nextQueue = new LinkedList<TreeNode>();
			while (!queue.isEmpty()) {
				TreeNode node = queue.poll();
				list.add(node.val);//記錄層次周遊的結果
				if (node.left != null)
					nextQueue.add(node.left);
				if (node.right != null)
					nextQueue.add(node.right);
			}
			queue = nextQueue;
			levels.add(list);
		}
		return levels;
	}
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

分析

與上一題的唯一差別:節點周遊的順序會交替變換,我們隻需要用一個變量标記每次周遊的順序即可。

public class Solution {
	public List<List<Integer>> zigzagLevelOrder(TreeNode root) {
		List<List<Integer>> levels = new LinkedList<List<Integer>>();
		if (root == null)
			return levels;
		Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<TreeNode>();
		queue.add(root);
		int mark = 0;//周遊方向的标記
		while (!queue.isEmpty()) {
			List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
			Queue<TreeNode> nextqueue = new LinkedList<TreeNode>();
			while (!queue.isEmpty()) {
				TreeNode node = queue.poll();
				list.add(node.val);
				if (node.left != null)
					nextqueue.add(node.left);
				if (node.right != null)
					nextqueue.add(node.right);
			}
			queue = nextqueue;
			if (mark == 1)//不同标記不同方向
				Collections.reverse(list);
			mark = (mark + 1) % 2;
			levels.add(list);
		}
		return levels;
	}
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

分析

與上上題的唯一差別:将結果集逆序。

public class Solution {
    public List<List<Integer>> levelOrderBottom(TreeNode root) {
    	List<List<Integer>> levels=new ArrayList<List<Integer>>(); 
    	if(root==null)return levels;
    	Queue<TreeNode> queue=new LinkedList<TreeNode>();
    	queue.add(root); 
    	while(!queue.isEmpty()){
    		List<Integer> list=new ArrayList<Integer>();
    		Queue<TreeNode> nextQueue=new LinkedList<TreeNode>();
    		while(!queue.isEmpty()){
    			TreeNode node=queue.poll();
    			list.add(node.val);
    			if(node.left!=null)nextQueue.add(node.left);
    			if(node.right!=null)nextQueue.add(node.right);
    		} 
    		queue=nextQueue;
    		levels.add(list);
    	}
    	Collections.reverse(levels);//将結果集逆序即可
    	return levels;
    }
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

遞歸版

public class Solution {
    public int minDepth(TreeNode root) {
        if(root==null)return 0;
        return doMinDepth(root);
    }
    public int doMinDepth(TreeNode root) {
    	if(root==null) return Integer.MAX_VALUE;
    	if(root.left==null&&root.right==null) return 1;
    	int leftDepth=doMinDepth(root.left);
    	int rightDepth=doMinDepth(root.right);
    	return 1+Math.min(leftDepth, rightDepth);
    }
}
           

疊代版

利用後序周遊可以周遊所有從根節點的路徑。

public class Solution {
	public int minDepth(TreeNode root) {
		if (root == null)
			return 0;
		Stack<TreeNode> stack=new Stack<TreeNode>();
		 Map<TreeNode,Boolean> visit=new HashMap<TreeNode,Boolean>(); 
		int min=Integer.MAX_VALUE;
		TreeNode p=root;
		while(p!=null||!stack.isEmpty()){//後續周遊
			while(p!=null){
				stack.push(p);
				p=p.left;
			}
			p=stack.peek();
			if(p.left==null&&p.right==null){
				min=Math.min(min, stack.size());
			}
	        if(p.right!=null){//具有右子樹  
	            if(visit.get(p)==null){//第一次出現在棧頂
	                visit.put(p, true);  
	                //處理右子樹  
	                p=p.right;  
	            }  
	            else{//第二次出現在棧頂 
	                stack.pop();  
	                p=null;  //右子樹已經處理過了
	            }  
	        }else{    
	            stack.pop();  
	            p=null;  
	        }  
		}
		return min;
	}
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

分析

初始化:location=0(<row=0,col=0>)。利用橫向優先搜尋算法,搜尋從location(<row,col>)出發所有連通的'O’。然後判定連通集合是否被包圍,如果被包圍則全部置為‘X’,否則全部标記為未被包圍。然後,從下一個可能被包圍的location開始繼續上述步驟,直到找不到下一個可能被包圍的location,算法結束。

public class Solution {
	private void doSolve(char[][] board,HashSet<Integer> unSurrounded,int location){ 
		int m=board.length,n=board[0].length;
		while(location<m*n){//找到第一個可能被包圍的'O'
			int r=location/n,c=location%n;
			if(board[r][c]=='O'&&!unSurrounded.contains(location)){
				break;
			}
			location++;
		}
		if(location==m*n)return;//處理完畢  
		//橫向優先搜尋
		HashSet<Integer> founded=new HashSet<Integer>();//所有搜尋到的
		HashSet<Integer> current=new HashSet<Integer>();//目前元素
		founded.add(location);
		current.add(location); 
		while(true){
			HashSet<Integer> newLocations=new HashSet<Integer>();
			for(Integer i:current){
				int r=i/n,c=i%n;
				//依次考慮上下左右的位置
				if(r>0&&board[r-1][c]=='O'&&!founded.contains(i-n)){
					founded.add(i-n);newLocations.add(i-n);}//上
				if(r<m-1&&board[r+1][c]=='O'&&!founded.contains(i+n)){
					founded.add(i+n);newLocations.add(i+n);}//下
				if(c>0&&board[r][c-1]=='O'&&!founded.contains(i-1)){
					founded.add(i-1);newLocations.add(i-1);}//左
				if(c<n-1&&board[r][c+1]=='O'&&!founded.contains(i+1)){
					founded.add(i+1);newLocations.add(i+1);}//右
			}
			if(newLocations.size()==0){
				break;
			}else{
				current=newLocations;//隻有新增的位置,才能搜尋到新增位置
			}
		}
		//檢查是否被包含
		boolean surrounded=true; 
		for(Integer i:founded){ 
			int r=i/n,c=i%n;
			if(r==0||r==m-1||c==0||c==n-1){
				surrounded=false;
				break;
			}  
		}
		if(surrounded){
			for(Integer i:founded){
				int r=i/n,c=i%n;
				board[r][c]='X';
			}
		}else{
			for(Integer i:founded){
				unSurrounded.add(i);
			}
		}
		doSolve(board,unSurrounded,location);//遞歸求解 
	}
	public void solve(char[][] board) {
		if(board.length==0||board[0].length==0)return;
		HashSet<Integer> unSurrounded=new HashSet<Integer>();//未被包圍的'O'
		doSolve(board,unSurrounded,0);
	}
}
           
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分析

該問題等價于層次周遊過程中,每一層的末尾元素。

public class Solution {
	public List<Integer> rightSideView(TreeNode root) {
		List<Integer> res = new ArrayList<Integer>();
		if (root == null)
			return res;
		Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<TreeNode>();
		queue.add(root);
		while (!queue.isEmpty()) {
			Queue<TreeNode> nextQueue = new LinkedList<TreeNode>();
			TreeNode last=null;//記錄每層末尾的元素
			while (!queue.isEmpty()) {
				TreeNode node = queue.poll(); 
				last=node;
				if (node.left != null)
					nextQueue.add(node.left);
				if (node.right != null)
					nextQueue.add(node.right);
			}
			queue = nextQueue; 
			res.add(last.val);
		}
		return res;
	}
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

分析

依然是橫向優先搜尋,思路幾乎與上上題一緻。從location開始搜尋連通集合,然後将連通集合标記為已找到的island。然後,尋找下一個可能是island的location,繼續上述搜尋過程,直到找不到可能的island。

private int findIslands(char[][] grid,HashSet<Integer> islandLocation,int location){
		int m=grid.length,n=grid[0].length;
		while(location<m*n){//找到第一個可能是island的'1'
			int r=location/n,c=location%n;
			if(grid[r][c]=='1'&&!islandLocation.contains(location)){
				break;
			}
			location++;
		}
		if(location==m*n) return 0;//處理完畢  
		//橫向優先搜尋
		HashSet<Integer> founded=new HashSet<Integer>();//所有搜尋到的'1'
		HashSet<Integer> current=new HashSet<Integer>();//目前元素
		founded.add(location);
		current.add(location); 
		while(true){
			HashSet<Integer> newLocations=new HashSet<Integer>();
			for(Integer i:current){
				int r=i/n,c=i%n;
				//依次考慮上下左右的位置
				if(r>0&&grid[r-1][c]=='1'&&!founded.contains(i-n)){
					founded.add(i-n);newLocations.add(i-n);}//上
				if(r<m-1&&grid[r+1][c]=='1'&&!founded.contains(i+n)){
					founded.add(i+n);newLocations.add(i+n);}//下
				if(c>0&&grid[r][c-1]=='1'&&!founded.contains(i-1)){
					founded.add(i-1);newLocations.add(i-1);}//左
				if(c<n-1&&grid[r][c+1]=='1'&&!founded.contains(i+1)){
					founded.add(i+1);newLocations.add(i+1);}//右
			}
			if(newLocations.size()==0){
				break;
			}else{
				current=newLocations;//隻有新增的位置,才能搜尋到新增位置
			}
		}
		for(Integer i:founded){//标記為island 
			islandLocation.add(i);
		} 
		return 1+findIslands(grid,islandLocation,location);//遞歸求解 
	}
    public int numIslands(char[][] grid) {
    	if(grid.length==0||grid[0].length==0)return 0;
    	HashSet<Integer> islandLocation=new HashSet<Integer>();
		return findIslands(grid,islandLocation,0);
    }
           

深度優先搜尋(Depth-first Search)

在我們遇到的一些問題當中,有些問題我們不能夠确切的找出數學模型,即找不出一種直接求解的方法,解決這一類問題,我們一般采用搜尋的方法解決。搜尋就是用問題的所有可能去試探,按照一定的順序、規則,不斷去試探,直到找到問題的解,試完了也沒有找到解,那就是無解,試探時一定要試探完所有的情況(實際上就是窮舉);

深度優先搜尋(回溯法)作為最基本的搜尋算法,其采用了一種“一直向下走,走不通就掉頭”的思想(體會“回溯”二字),相當于采用了先根周遊的方法來構造搜尋樹。

廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

分析

方案一:中序周遊

因為二叉查找數的中序周遊是遞增的,我們可以利用這個性質進行驗證。

public class Solution {
    public boolean isValidBST(TreeNode root) {
    	//查找樹的中序周遊為遞增的
    	if(root==null)return true;  
    	TreeNode pre=null;//上一個節點
		Stack<TreeNode> stack=new Stack<TreeNode>();
		TreeNode p=root;
		while(p!=null||!stack.isEmpty()){
			while(p!=null){ 
				stack.push(p);
				p=p.left;
			}
			p=stack.pop();
			if(pre==null||pre.val<p.val){
				pre=p;
			}else{
				return false;
			} 
			if(p.right!=null){//處理右子樹
				p=p.right;
			}else{//處理上一層
				p=null;
			} 
		} 
		return true;
    }
}
           

方案二:深度優先搜尋

public class Solution {
    public boolean isValidBST(TreeNode root) {
        return isValidBST(root, Long.MIN_VALUE, Long.MAX_VALUE);//驗證樹中節點的值域
    }
    
    public boolean isValidBST(TreeNode root, long minVal, long maxVal) {
        if (root == null) return true;
        if (root.val >= maxVal || root.val <= minVal) return false;//檢查根節點的值是否在值域内
        //根據根節點的值,限定子樹節點的值域
        return isValidBST(root.left, minVal, root.val) 
        		&& isValidBST(root.right, root.val, maxVal);
    }
}
           

分析

方案一:中序周遊

假如,正常的中序周遊結果為1,2,3,4,5,6,7,8。交換後的中序周遊結果變成1,7,3,4,5,6,2,8,我們如何找到兩個颠倒位置的元素呢?

不難發現,重前往後第一個波峰,和從後往前第一個波谷。對于邊界,假定最左邊有個負無窮的元素,最右邊有個正無窮的元素。

空間複雜度為O(n),時間複雜度為O(n)。

public class Solution {
    public void recoverTree(TreeNode root) {
    	//查找樹的中序周遊為遞增,先擷取中序周遊,再定位交換位置
    	if(root==null)return ;
    	List<TreeNode> list=new ArrayList<TreeNode>();
		Stack<TreeNode> stack=new Stack<TreeNode>();
		TreeNode p=root;
		while(p!=null||!stack.isEmpty()){
			while(p!=null){ 
				stack.push(p);
				p=p.left;
			}
			p=stack.pop();
			list.add(p); 
			if(p.right!=null){//處理右子樹
				p=p.right;
			}else{//處理上一層
				p=null;
			} 
		} 
		TreeNode firstNode=null;
		TreeNode secondNode=null;
		for(int i=0;i<list.size();i++){//從前往後找到第一個小大小
			if(i==0){
				if(list.get(i).val>list.get(i+1).val){
					firstNode=list.get(i);
					break;
				}
			}else{
				if(list.get(i-1).val<list.get(i).val&&list.get(i).val>list.get(i+1).val){
					firstNode=list.get(i);
					break;
				}
			}
		}
		for(int i=list.size()-1;i>=0;i--){//從後往前找到第一個大小大
			if(i==list.size()-1){
				if(list.get(i-1).val>list.get(i).val){
					secondNode=list.get(i);
					break;
				}
			}else{
				if(list.get(i-1).val>list.get(i).val&&list.get(i).val<list.get(i+1).val){
					secondNode=list.get(i);
					break;
				}
			}
		}
		int t=firstNode.val;firstNode.val=secondNode.val;secondNode.val=t;//交換
    }
}
           

方案二

方案一的解決思路非常直覺,但是卻需要O(n)的空間複雜度。如果能在中序周遊過程中标記錯位的節點,空間複雜度就降為O(1)。

注:這裡所說的O(1)空間複雜度,應該不考慮疊代過程中的棧空間,特此說明。

廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

見讨論區:https://discuss.leetcode.com/topic/2200/an-elegent-o-n-time-complexity-and-o-1-space-complexity-algorithm/2

public class Solution {
    public void recoverTree(TreeNode root) {
    	//查找樹的中序周遊為遞增,先擷取中序周遊,再定位交換位置
    	if(root==null)return ; 
		Stack<TreeNode> stack=new Stack<TreeNode>();  
		TreeNode firstNode=null;
		TreeNode secondNode=null; 
		TreeNode p=root;
		TreeNode preNode=null;//前驅
		TreeNode prePreNode=null;//前驅的前驅
		while(p!=null||!stack.isEmpty()){
			while(p!=null){ 
				stack.push(p);
				p=p.left;
			}
			p=stack.pop(); 
			if(preNode!=null){
				//标記第一個小大小
				if(firstNode==null&&preNode.val>p.val
						&&(prePreNode==null||prePreNode.val<preNode.val)){
					firstNode=preNode;
				}
				//标記最後一個大小大
				if(prePreNode!=null){
					if(prePreNode.val>preNode.val&&preNode.val<p.val){
						secondNode=preNode;
					}
				}
				if(p.right==null&&stack.isEmpty()){//最後一個節點特殊處理
					if(preNode.val>p.val){
						secondNode=p;
					}
				}
			} 
			prePreNode=preNode;preNode=p;
			if(p.right!=null){//處理右子樹
				p=p.right;
			}else{//處理上一層
				p=null;
			}//這裡為了闡述思路,其實可以簡化為  p=p.right;
		}  
		int t=firstNode.val;firstNode.val=secondNode.val;secondNode.val=t;//交換
    }
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)
public class Solution {
    public boolean isSameTree(TreeNode p, TreeNode q) {
        if(p==null&&q==null)
            return true;
        if(p==null||q==null)
            return false;
        return p.val==q.val&&isSameTree(p.left,q.left)&&isSameTree(p.right,q.right);
    }
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

遞歸版

public class Solution {
    public boolean isSymmetric(TreeNode root) { 
        return root==null||isMirror(root.left,root.right);
    }
    private boolean isMirror(TreeNode p,TreeNode q){
        if(p==null&&q==null)
            return true;
        if(p==null||q==null)
            return false;
        if(p.val!=q.val)
            return false;
        return isMirror(p.left,q.right)&&isMirror(p.right,q.left);
    }
}
           

跌代版

public class Solution {
	public boolean isSymmetric(TreeNode root) {
	    if(root==null)  return true;
	    
	    Stack<TreeNode> stack = new Stack<TreeNode>();
	    TreeNode left, right;
	    if(root.left!=null){
	        if(root.right==null) return false;
	        stack.push(root.left);
	        stack.push(root.right);
	    }
	    else if(root.right!=null){
	        return false;
	    }
	        
	    while(!stack.empty()){
	        if(stack.size()%2!=0)   return false;
	        right = stack.pop();
	        left = stack.pop();
	        if(right.val!=left.val) return false;
	        
	        if(left.left!=null){//左子樹的左子樹和右子樹的右子樹比較
	            if(right.right==null)   return false;
	            stack.push(left.left);
	            stack.push(right.right);
	        }
	        else if(right.right!=null){
	            return false;
	        }
	            
	        if(left.right!=null){//左子樹的右子樹和右子樹的左子樹比較
	            if(right.left==null)   return false;
	            stack.push(left.right);
	            stack.push(right.left);
	        }
	        else if(right.left!=null){
	            return false;
	        }
	    } 
	    return true;
	}
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

分析

遞歸版

public class Solution {
    public int maxDepth(TreeNode root) {
    	if(root==null)return 0;
        return doMaxDepth(root);
    }
    public int doMaxDepth(TreeNode root) {
    	if(root==null) return Integer.MIN_VALUE;
    	if(root.left==null&&root.right==null) return 1;
    	int leftDepth=doMaxDepth(root.left);
    	int rightDepth=doMaxDepth(root.right);
    	return 1+Math.max(leftDepth, rightDepth);
    }
}
           

疊代版

二叉樹的後序周遊(深度優先周遊)可以通路到所有從根節點出發的路徑,我們隻需要在周遊過程中記錄最大深度即可。

public class Solution {
    public int maxDepth(TreeNode root) { 
        Map<TreeNode,Boolean> visit=new HashMap<TreeNode,Boolean>(); //标記節點通路情況
        if(root==null) return 0;  
        int max=1;
        Stack<TreeNode> stack=new Stack<TreeNode>();  
        TreeNode p=root;  
        while(p!=null||!stack.isEmpty()){  
            while(p!=null){   
                stack.push(p);  
                p=p.left;  
            }  
            max=Math.max(max, stack.size());//記錄最大深度
            p=stack.peek();  
            if(p.right!=null){  
                if(visit.get(p)==null){  
                    visit.put(p, true);
                    p=p.right;  
                }  
                else{  
                	visit.remove(p);//移除
                    stack.pop();  
                    p=null;  
                }  
            }else{    
                stack.pop();  
                p=null;  
            }   
        }   
        return max;   
    }  
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)
public class Solution {
    public TreeNode buildTree(int[] preorder, int[] inorder) {
    	int n=preorder.length;
		if(n==0)return null;
		return doBuildTree(preorder,0,n-1,inorder,0,n-1);
        
    }
    public TreeNode doBuildTree(int[] preorder,int s1,int e1, int[] inorder,int s2,int e2){
		if(e1<s1)return null;
		int rootindex = 0;//根節點在中序序列中的位置
		for(int i=s2;i<=e2;i++){
			if(inorder[i]==preorder[s1]){
				rootindex=i;
				break;
			}
		}
		int leftCount=rootindex-s2;//左子樹節點個數
		TreeNode root=new TreeNode(preorder[s1]);
		root.left=doBuildTree(preorder,s1+1,s1+leftCount,inorder,s2,rootindex-1);
		root.right=doBuildTree(preorder,s1+leftCount+1,e1,inorder,rootindex+1,e2);
    	return root; 
    }
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)
public class Solution {
    public TreeNode buildTree(int[] inorder, int[] postorder) {
    	int n=inorder.length;
		if(n==0)return null;
		return doBuildTree(inorder,0,n-1,postorder,0,n-1);
    }
    public TreeNode doBuildTree(int[] inorder,int s1,int e1, int[] postorder,int s2,int e2){
  		if(e1<s1)return null;
  		int rootindex = 0;
  		for(int i=s1;i<=e1;i++){
  			if(inorder[i]==postorder[e2]){
  				rootindex=i;
  				break;
  			}
  		}
  		int leftCount=rootindex-s1;
  		TreeNode root=new TreeNode(postorder[e2]);
  		root.left=doBuildTree(inorder,s1,rootindex-1,postorder,s2,s2+leftCount-1);
  		root.right=doBuildTree(inorder,rootindex+1,e1,postorder,s2+leftCount,e2-1);
      	return root;
    }
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)
public class Solution {
    public TreeNode sortedArrayToBST(int[] nums) {
    	int n=nums.length;
    	if(n==0)return null;
    	return doSortedArrayToBST(nums,0,n-1);
    }
    public TreeNode doSortedArrayToBST(int[] nums,int start,int end) {
    	if(end<start)return null;
    	int mid=(start+end)/2;
    	TreeNode root=new TreeNode(nums[mid]);
    	root.left=doSortedArrayToBST(nums,start,mid-1);
    	root.right=doSortedArrayToBST(nums,mid+1,end);
    	return root;
    }
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

分析

基本思路不變。隻是連結清單失去随機存取特性,尋找劃分點的時候需要線性查找。

public class Solution {
    public TreeNode sortedListToBST(ListNode head) {
    	ListNode p=head;
    	int n=0;
    	while(p!=null){
    		p=p.next;
    		n++;
    	} 
		return buildBST(head,n); 
    }
    private TreeNode buildBST(ListNode head,int length){
    	if(length==0)return null;
    	TreeNode root=new TreeNode(-1);
    	if(length==1){
    		root.val=head.val;
    		return root;
    	}
    	int index=1;
    	int mid=(1+length)/2;
    	ListNode midNode=head;
    	while(index<mid){
    		midNode=midNode.next;
    		index++;
    	}
    	root.val=midNode.val;
    	root.left=buildBST(head,mid-1);
    	root.right=buildBST(midNode.next,length-mid); 
		return root; 
    }
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)
public class Solution {
    public boolean isBalanced(TreeNode root) { 
		return lengthOfTree(root)!=-1; 
    } 
    private int lengthOfTree(TreeNode root){
    	if(root==null) return 0; 
    	int leftLength=lengthOfTree(root.left);
    	int rightLength=lengthOfTree(root.right);
    	if(leftLength==-1||rightLength==-1)return -1; 
    	if(Math.abs(leftLength-rightLength)>1)return -1;
    	return Math.max(leftLength, rightLength)+1;
    }
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

遞歸版

public class Solution {
    public int minDepth(TreeNode root) {
        if(root==null)return 0;
        return doMinDepth(root);
    }
    public int doMinDepth(TreeNode root) {
    	if(root==null) return Integer.MAX_VALUE;
    	if(root.left==null&&root.right==null) return 1;
    	int leftDepth=doMinDepth(root.left);
    	int rightDepth=doMinDepth(root.right);
    	return 1+Math.min(leftDepth, rightDepth);
    }
}
           

疊代版

public class Solution {
	public int minDepth(TreeNode root) {
		if (root == null)
			return 0;
		Stack<TreeNode> stack=new Stack<TreeNode>();
		 Map<TreeNode,Boolean> visit=new HashMap<TreeNode,Boolean>(); 
		int min=Integer.MAX_VALUE;
		TreeNode p=root;
		while(p!=null||!stack.isEmpty()){//後續周遊
			while(p!=null){
				stack.push(p);
				p=p.left;
			}
			p=stack.peek();
			if(p.left==null&&p.right==null){
				min=Math.min(min, stack.size());
			}
	        if(p.right!=null){//具有右子樹  
	            if(visit.get(p)==null){//第一次出現在棧頂
	                visit.put(p, true);   
	                p=p.right;  
	            }  
	            else{//第二次出現在棧頂 
	            	visit.remove(p);
	                stack.pop();  
	                p=null;
	            }  
	        }else{    
	            stack.pop();  
	            p=null;  
	        }  
		}
		return min;
	}
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

遞歸版

public class Solution {
    public boolean hasPathSum(TreeNode root, int sum) {
    	if(root==null) return false;
    	if(root.left==null&&root.right==null&&sum==root.val){
    		return true;
    	}
		return hasPathSum(root.left,sum-root.val)||hasPathSum(root.right,sum-root.val); 
    }
}
           

疊代版

public class Solution {
	public boolean hasPathSum(TreeNode root, int sum) {
		if (root == null){
			return false;
		} 
		Stack<TreeNode> stack=new Stack<TreeNode>();
		 Map<TreeNode,Boolean> visit=new HashMap<TreeNode,Boolean>(); 
		int min=Integer.MAX_VALUE;
		TreeNode p=root;
		int currentSum=0;
		while(p!=null||!stack.isEmpty()){//後續周遊
			while(p!=null){
			    currentSum+=p.val;
				stack.push(p); 
				p=p.left; 
			}
			p=stack.peek();
			if(p.left==null&&p.right==null){
				if(currentSum==sum)return true;
			}
	        if(p.right!=null){//具有右子樹  
	            if(visit.get(p)==null){//第一次出現在棧頂
	                visit.put(p, true);   
	                p=p.right;  
	            }  
	            else{//第二次出現在棧頂 
	            	visit.remove(p);
	                stack.pop(); 
	                currentSum-=p.val;
	                p=null;
	            }  
	        }else{    
	        	currentSum-=p.val;
	            stack.pop();  
	            p=null;  
	        }  
		}
		return false;
	}
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

遞歸版

public class Solution {
    public List<List<Integer>> pathSum(TreeNode root, int sum) {
        List<List<Integer>> paths = new ArrayList<>();
        pathSumUtil(paths, new ArrayList<Integer>(), root, sum);
        return paths;
    }
    private void pathSumUtil(List<List<Integer>> paths, List<Integer> currList, TreeNode root, int sum) {
        if (root == null) {
            return;
        }
        sum = sum - root.val;
        currList.add(root.val);
        if (sum == 0 && root.left == null && root.right == null) {
            paths.add(new ArrayList<>(currList));//copy
        }
        pathSumUtil(paths, new ArrayList<>(currList), root.left, sum);
        pathSumUtil(paths, new ArrayList<>(currList), root.right, sum);
    }
}
           

疊代版

public class Solution {
    public List<List<Integer>> pathSum(TreeNode root, int sum) {
    	List<List<Integer>> res=new ArrayList<List<Integer>>();
		if(root==null) return res;
		Map<TreeNode,Boolean> visit=new HashMap<TreeNode,Boolean>();
		Stack<TreeNode> stack=new Stack<TreeNode>();
		int nowSum=0;
		TreeNode p=root;
		while(p!=null||!stack.isEmpty()){
			while(p!=null){ 
				stack.push(p);
				nowSum+=p.val;
				p=p.left;
			}
			p=stack.peek();
			if(p.left==null&&p.right==null&&sum==nowSum){
				List<Integer> r=new ArrayList<Integer>();
				for(Object i:stack.toArray())
					r.add((Integer)((TreeNode)i).val);
				res.add(r);
			}
			if(p.right!=null){
				if(visit.get(p)==null){
					visit.put(p, true);
					//第一次處理右子樹
					p=p.right;
				}
				else{
					visit.remove(p);
					nowSum-=p.val;
					stack.pop(); 
					p=null;
				}
			}else{ 
				nowSum-=p.val;
				stack.pop();
				p=null;
			}
			
		} 
		return res;
    }
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

分析

遞歸版

public class Solution {
    public void flatten(TreeNode root) {
	    if (root == null)return;
	    doFlatten(root);
	}
	private TreeNode doFlatten(TreeNode root){//保證root!=null ,傳回尾部節點
		if(root.left==null&&root.right==null)return root;
		if(root.left==null){
			TreeNode rightLast=doFlatten(root.right);
			root.right=root.right;
			root.left=null;
			return rightLast;
		} 
		if(root.right==null){
			TreeNode leftLast=doFlatten(root.left);
			root.right=root.left;
			root.left=null;
			return leftLast;
		}
		
		TreeNode leftLast=doFlatten(root.left); 
		TreeNode rightLast=doFlatten(root.right);
		leftLast.right=root.right;
		root.right=root.left; 
		root.left=null;
		return rightLast; 
	}
}
           

疊代版

連結清單中的元素順序即為先序周遊後的順序。

public class Solution {
	public void flatten(TreeNode root) {
	    if (root == null)return;
        List<TreeNode> list=new ArrayList<TreeNode>();  
        Stack<TreeNode> stack=new Stack<TreeNode>();  
        TreeNode p=root;  
        while(p!=null||!stack.isEmpty()){  
            while(p!=null){  
                list.add(p);  
                stack.push(p);  
                p=p.left;  
            }  
            p=stack.pop();  
            p=p.right;  
        }   
        for(int i=0;i<list.size();i++){
        	TreeNode node=list.get(i);
        	node.left=null;
        	if(i==list.size()-1){
        		node.right=null;
        	}else{
        		node.right=list.get(i+1);
        	} 
        }   
	}
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

遞歸版

public class Solution {
    public void connect(TreeLinkNode root) {
        if(root==null)
            return;
        if(root.left!=null){
            root.left.next=root.right;//将目前節點的左右子樹關聯 
            if(root.next != null)//将同一級别的相鄰樹關聯
                root.right.next = root.next.left;
        }        <pre name="code" class="java">        connect(root.right);
           

connect(root.left); }}

疊代版

我們可以層次周遊樹,周遊過程中将同一級别的節點串聯起來。

public class Solution {
    public void connect(TreeLinkNode root) {
        if(root==null) return;
        LinkedList<TreeLinkNode> queue=new LinkedList<TreeLinkNode>();  
        queue.add(root);   
        while(!queue.isEmpty()){   
        	ArrayList<TreeLinkNode> list=new ArrayList<TreeLinkNode>(queue);
        	for(int i=0;i<list.size()-1;i++){//将同一級的節點串聯
        		list.get(i).next=list.get(i+1);
        	}
        	LinkedList<TreeLinkNode> nextQueue=new LinkedList<TreeLinkNode>();  
            while(!queue.isEmpty()){  
            	TreeLinkNode node=queue.poll();   
                if(node.left!=null)nextQueue.add(node.left);  
                if(node.right!=null)nextQueue.add(node.right);  
            }   
            queue=nextQueue;   
        }  
    }
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

遞歸版

public class Solution {
    public void connect(TreeLinkNode root) {
        if(root==null)
            return;
        //将目前節點的左右子樹關聯 
        if(root.left!=null){//
            root.left.next=root.right;
        }
        //将同一級别的相鄰樹關聯
        TreeLinkNode pre=root.right!=null?root.right:root.left;
        TreeLinkNode nextTree=root.next;//相鄰樹
        TreeLinkNode post=null;
        while(nextTree!=null&&post==null){
        	post=nextTree.left!=null?nextTree.left:nextTree.right;
        	nextTree=nextTree.next;
        } 
        if(pre!=null){
        	pre.next=post;
        }
        connect(root.right);//這裡的順序很關鍵
        connect(root.left); //這裡的順序很關鍵
    }
}
           

疊代版(與上一題相同)

public class Solution {
    public void connect(TreeLinkNode root) {
        if(root==null) return;
        LinkedList<TreeLinkNode> queue=new LinkedList<TreeLinkNode>();  
        queue.add(root);   
        while(!queue.isEmpty()){   
        	ArrayList<TreeLinkNode> list=new ArrayList<TreeLinkNode>(queue);
        	for(int i=0;i<list.size()-1;i++){//将同一級的節點串聯
        		list.get(i).next=list.get(i+1);
        	}
        	LinkedList<TreeLinkNode> nextQueue=new LinkedList<TreeLinkNode>();  
            while(!queue.isEmpty()){  
            	TreeLinkNode node=queue.poll();   
                if(node.left!=null)nextQueue.add(node.left);  
                if(node.right!=null)nextQueue.add(node.right);  
            }   
            queue=nextQueue;   
        }  
    }
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)
public class Solution {
    public int maxPathSum(TreeNode root) {
         List<Integer> res=doMaxPathSum(root);
         return res.get(1);
    }
    //結果集中,第一個元素表示單向路徑最大和,第二個元素表示最大路徑和
    public List<Integer> doMaxPathSum(TreeNode root){
        List<Integer> res=new ArrayList<Integer>();
        if(root==null){
            res.add(Integer.MIN_VALUE);
            res.add(Integer.MIN_VALUE);
            return res;
        }
        List<Integer> leftRes=doMaxPathSum(root.left);
        List<Integer> rightRes=doMaxPathSum(root.right);
        int maxPath=root.val;
        if(Math.max(leftRes.get(0),rightRes.get(0))>0) maxPath+=Math.max(leftRes.get(0),rightRes.get(0));
        res.add(maxPath);
        int maxSum=root.val;
        if(leftRes.get(0)>0)maxSum+=leftRes.get(0);
        if(rightRes.get(0)>0)maxSum+=rightRes.get(0);
        res.add(Math.max(maxSum,Math.max(leftRes.get(1),rightRes.get(1))));
        return res;
    }
}
           
廣度優先、深度優先搜尋算法——LeetCode廣度優先搜尋(Breadth-first Search)

方案一

public class Solution {
    public int sumNumbers(TreeNode root) {
        return dfs(root, 0);
    }
    private int dfs(TreeNode root, int sum) {
        if (root == null) return 0;
        if (root.left == null && root.right == null)
            return sum * 10 + root.val;
        return dfs(root.left, sum * 10 + root.val) +
            dfs(root.right, sum * 10 + root.val);
    }
}