Java 如何設計支援泛型的類
步驟 1 : 不支援泛型的Stack
以Stack棧為例子,如果不使用泛型
當需要一個隻能放Hero的棧的時候,就需要設計一個HeroStack
當需要一個隻能放Item的棧的時候,就需要一個ItemStack
package generic;
import java.util.LinkedList;
import charactor.Hero;
public class HeroStack {
LinkedList<Hero> heros = new LinkedList<Hero>();
public void push(Hero h) {
heros.addLast(h);
}
public Hero pull() {
return heros.removeLast();
}
public Hero peek() {
return heros.getLast();
}
public static void main(String[] args) {
HeroStack heroStack = new HeroStack();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Hero h = new Hero("hero name " + i);
System.out.println("壓入 hero:" + h);
heroStack.push(h);
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Hero h =heroStack.pull();
System.out.println("彈出 hero" + h);
}
}
}
package generic;
import java.util.LinkedList;
import property.Item;
public class ItemStack {
LinkedList<Item> Items = new LinkedList<Item>();
public void push(Item h) {
Items.addLast(h);
}
public Item pull() {
return Items.removeLast();
}
public Item peek() {
return Items.getLast();
}
public static void main(String[] args) {
ItemStack ItemStack = new ItemStack();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Item item = new Item("Item name " + i);
System.out.println("壓入 Item:" + item);
ItemStack.push(item);
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Item item =ItemStack.pull();
System.out.println("彈出 Item" + item);
}
}
}
步驟 2 : 支援泛型的Stack
設計一個支援泛型的棧MyStack
設計這個類的時候,在類的聲明上,加上一個,表示該類支援泛型。
T是type的縮寫,也可以使用任何其他的合法的變量,比如A,B,X都可以,但是一般約定成俗使用T,代表類型。
package generic;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedList;
import charactor.Hero;
import property.Item;
public class MyStack<T> {
LinkedList<T> values = new LinkedList<T>();
public void push(T t) {
values.addLast(t);
}
public T pull() {
return values.removeLast();
}
public T peek() {
return values.getLast();
}
public static void main(String[] args) {
//在聲明這個Stack的時候,使用泛型<Hero>就表示該Stack隻能放Hero
MyStack<Hero> heroStack = new MyStack<>();
heroStack.push(new Hero());
//不能放Item
heroStack.push(new Item());
//在聲明這個Stack的時候,使用泛型<Item>就表示該Stack隻能放Item
MyStack<Item> itemStack = new MyStack<>();
itemStack.push(new Item());
//不能放Hero
itemStack.push(new Hero());
}
}